dnf艾尔文戒指出效果可以叠加,*多叠加两次(叠加持续时间30s,内置触发cd时间20s,叠加两次的时间为**10s)。

魔法**时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒。

PS:增加9%智力非面板显示智力,增加智力为触发时智力的百分之九,所有增加智力的BUFF以及消耗品,都会参与计算,效果可叠加。

另外艾尔文的效果可以叠加,*多叠加两次(叠加持续时间30s,内置触发cd时间20s,叠加两次的时间为**10s)。

可以看到艾尔文效果:6%几率增加9%智力。

一、智力,属*强化的增益表达式:

智力增益表达式(1+智力/250),属*强化增益表达式(1+(属*强化-BOSS属*抗*)/220)。其通用表达式(1+S/a),其中a为常数,S为某属*变量,若S变化+x,增益为(1+(S+x)/a)/(1+S/a)-1=x/(a+S)。于是,每1点智力、属*强化对基础**收益率分别为1/(人物智力+250)、1/((属*强化-BOSS属*抗*)+220)

1,假设某人智力1000,属*强化30,BOSS抗*为0

则艾尔文单次触发后提升(1000*9%)/(1000+250)=7.2%

小结:艾尔文触发一次就已经超过暗戒了,这还是在人物属*较低的情况。

2、假设某人智力2000,属*强化100,BOSS抗*为0

则艾尔文单次触发后提升(2000*9%)/(2000+250)=8%

小结:随着人物属*增加,暗戒的提升降低了,艾尔文的提升反而上升了。

而且人物智力越高,艾尔文单次提升也就越高,越接近9%。

二、触发类道具多次叠加对全程提升的计算

设触发概率为p,**频率为f(需要估算),持续时间T,冷却时间cd,单次触发增益为k

则可以得到平均触发时间t=1/(pf)。(即cd达到时,需要多少时间触发)

则一个周期为t+cd,持续时间为T,收益为T/(t+cd)*K。(这是考虑全程提升的情况)

譬如如果**频率无穷大(理想情况)t=0,艾尔文提升就是1.5*K=12%

即使**频率只有3次每秒,艾尔文提升也有30/(20+5.56)*K=9.4%

远超出暗戒*理想的情况16/220=7.3%

综上所述:艾尔文在人物各个阶段几乎都超过了暗戒,且随着人物属*的提升,艾尔文提升更大,暗戒提升变小。

关于dnf艾尔文戒指,dnf艾尔文戒指与属强戒指详细对比 到底是谁能完爆谁的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。