1、在PSP游戏《秋之回忆7》中,打勾勾的操作相对简单。当游戏右上角出现红色和蓝色两个图标,并且在对话的句号后有小花一样的标志时,说明可以进行打勾勾的操作。

2、首先,在对话过程中,玩家需要注意观察游戏界面右上角的图标变化。当图标从蓝色变为粉色时,表示当前可以进行打勾勾的操作。此时,玩家需要按下L键并保持按住不放。

3、其次,在按住L键的同时,对话会继续进行。玩家需要在对话结束后松开L键,即可完成打勾勾的操作。如果玩家在对话过程中松开L键,则打勾勾的操作将被取消。

4、*后,需要注意的是,打勾勾的操作有一定的时间限制。一般来说,在2-3句话的时间内,玩家需要考虑是否进行打勾勾的操作。如果错过了这个时间窗口,就需要等待下一次机会。

5、举个例子,当游戏中出现一段对话:“你觉得这个计划怎么样?”玩家可以在看到小花标志后按住L键,然后在对话结束后松开L键,即可完成打勾勾的操作。如果玩家觉得这个计划可行,就可以通过打勾勾的方式来表达自己的意见。

6、总的来说,在PSP游戏《秋之回忆7》中打勾勾的操作并不复杂,只需要注意观察游戏界面和对话内容,并在合适的时候按下L键即可。通过打勾勾的方式,玩家可以更好地表达自己的意见和情感,增加游戏的互动*和趣味*。

1、为什么不公布发布时间,理由大概有三点。

2、其一,其实KFC本就没有高调炸坑高调填的传统,从04年起历来KFC的作品,当对外宣布的时候,一定是已经做了三分之一以上的时候,才会有这个把握承诺出来。MO7这个东西*一开始KFC并没有承诺过要做,我只是本着自己执着和手头做了的一些基础,拉着组员们去做了,后来老有朋友问,就在自己*客里写了个进度贴,没想到关注的人越来越多,变成了所谓公开的帖子。当然这里面主要是我的责任,所以由此开始就由地下转为地上了。但是KFC并没有承诺一定何时做出来,只是我个人承诺会做,更何况这99%进度就如大家所知的停滞了这么久,更不可能就此放弃的,那前面那些付出更是前功尽弃了。

3、其二,目前KFC的状况相信老朋友都看得出来,是个很特殊的时期,不管论坛和管理者们情况如何,原来作为汉化主力的几个人,都是从去年开始,**工作,考研努力,出国拼搏,各奔东西,说实在的,到了社会上,有富裕的环境和闲心的话,继续做也是没问题的,就像我之前和伙伴们一起做NR汉化一样,虽然工作了但是还是利用业余时间做自己想做的事情。但是如今不同,大家都刚刚迈入人生一个关键时期,说实在的,正是焦头烂额烦心事满心的时候,我也不可能再像过去那样,熬夜一周,校对所有稿子一遍,连的地得的用法都改一遍那种程度,所以和组员商量了一下,我决定把事情分为几个部分,每个人负责一点点,正业之余做一些,适可而止。我不觉得汉化大于学习和工作,这是我认为的基准,所以在商讨之后,本来想在去年秋天赶出来的东西,一拖再拖,这里面有很多无奈,理解也好不理解也好,只能说现状如此,大家都不得不在现实面前让步。以前KFC也有类似的情况,并非是占坑不填,或者占坑不让别的组来做,MO6的PSP汉化,是在某些原因拖延之后,迟于其他组发布的汉化,毕竟是晚发布,也许大多数玩家并不知道KFC的这版补丁,不过这版补丁是我们认认真真在**翻译的基础上又完善很多个部分做出来的,不论时间早晚,该做的一定会做,承诺的一定会兑现,并且一定是质量高于速度地完成,这是KFC这么多年前辈们创造出来的,对我来说算是宝物的习惯和口碑,作为晚辈的我,不想去给我所敬重的前辈们添更多麻烦,也更不想让这好的传统在我的手里毁掉,所以我还是会和伙伴们一起,尽我们所能去完成我们想做的事情。

4、其三,这一次的汉化,连KFC测试组的人都没有全拿到测试补丁,为什么?这里面有很多破折,我只找了几个以前测过作品,懂日语又有一定校润能力的朋友私下帮忙测试的。比起NR的一鼓作气,这次的东西不仅拖得久,而且一个人负责的东西太多,毕竟不是群策群力。都是这样拜托来帮忙的,自然很多事情也就是走一步看一步,主要负责的人也是三次元忙完了,有时间上线来说一部分,继续忙生活,这样交替进行。如此的过程很难说出一个确切的时候能做到所谓的尽善尽美。想要半成品,或者说那99%的半成品,很容易,但是没有决策者的断言,我个人不能开这个先河。所以继续做,做到满意了就会有结果。

5、我可以告诉大家现在的情况,本篇全文以及二人的风流庵全文全部翻译完毕,系统文本也都翻译完毕。但是,问题如下:一,游戏中邮件内容的文本显示有问题。二,多人同时说话时人名框的显示有问题。三,若干错别字和字库字体问题。四,文本还需要进一步精润,尚不达理想要求。上次NR的汉化就是急着发布,我没有全文校润完毕,结果新翻译负责的部分出现了很多疏漏,当时有好心的朋友也帮忙指正来着,问题我也都收集好,该重新回炉的我都亲自弄了,但是当时说的后一版的汉化一直没有出来,也是受到上面第二点所说的,人员现实问题导致的。包括当初要做的360版汉化也一样。在现实面前,大家都低下了头,如此而已。所以我不想再发个残缺品不断回炉,当年MO1到MO4的afterstory没有做,其实就是个遗憾,直到MO5才和伙伴们以**的热情迅速完成了as部分的翻译。但是MO1到MO4的as,始终再也没有人力和时间去补翻了,更不可能找几个朋友做了挂个KFC的名发布,这是KFC一贯否决的做法,所以那几个永远是个遗憾了。正因为如此,不想再有这样的事情发生。

6、情况大概就是如此,有说到的有没说到的,实在没有精力去一一解释了,总之感谢理解我们的人,对那些指责甚至谩骂的朋友,我们也只有说一声抱歉。该有的会有,而且,这也不会是*后>_<

7、希望哪位朋友能留意这些,将来有朋友再问的话,能好好解释一下,不要再因此有什么衍生出的不愉快就好了。

秋之回忆7psp和PSP秋之回忆7汉化 进度如何 何时有戏的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!