1、薇恩的核心装备就是暴风之剑和幻影之舞。薇恩被削弱了以后腿更短了,比以前更需要幻影之舞的移动速度了。暴风之剑可以用来合成无尽之刃或者饮血剑。
2、相比之下饮血剑显然更适合顺风或者正常发育的薇恩。当你们处于大逆风时无尽之刃和*后的轻语更能帮助你拯救世界。
3、顺风局中你有非常良好的打钱空间,饮血剑可以飞快地获得额外的**力和吸血。这样的战斗力是非常**的。就算正常发育,ADC也更偏重farm。
4、而逆风局中你需要为队友买单,不停的参战。这个时候无尽之刃将是你**的希望。如果对方护甲很高,可以直接出*后的轻语……
5、这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。
6、需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。
7、VN赖以生存的技能。一有CD就用,增加伤害以及找位置。同时这个技能也能很好的配合E技能使用。
8、这是她堪比其他英雄大招的增加输出的技能,这也是为什么VN看起来比较克制坦克的原因。
9、击飞效果以及可能的眩晕效果,一个很普通的技能。在对线的时候这个技能能很好的帮助击杀。
10、在团战的时候,把这个技能当成一个打断技来用(就像狼人的大招),或者用它让一个敌人远离你。
11、这是决定了VN为什么是VN的技能,XD。这个技能让VN伤害输出更高并且很难被敌人输出。
12、在团战确定开始的时候就使用它,不要用的太晚了(见过很多VN残血才开大,意义不明)。
13、请记住时刻保持安全并且目标主要放在farm上。
14、她没有直接伤害型技能(比如EZ的Q),相当低的魔法值上限,比较低的基础属*以及不远不近的**距离。
15、可以严肃的说她没有任何ADC对线期有力。
16、如果你把精力只放在补刀上就算补刀比敌人稍微差了一点,我也要说你做得不错!
17、中期游戏是VN开始崛起的时候。当VN有了大招之后,你就可以在小规模团战中大放异彩了。
18、无论是1V1还是3V3,你的伤害输出以及技能的风筝*和安全*都非常强大。
19、后期VN开始变成了坦克克星。当你完成了你的一些关键装备之后比如轻语,这时候你就能对敌人的坦克造成难以估量的伤害。
20、尝试用Q和E放风筝并且保证自己不会死。
21、把自己当成DOTA里的**carry一样,只需要去**任何在你面前的单位然后保证自己永远不会处于一个危险的境地。
22、这个时候的你用一句话概括就是:A谁谁死得快。
23、作为一个ADC,在对线期过后的任何团战里,你都应该把自己看做是队伍*重要的成员。
24、如果你死了,你队伍就少了大部分的伤害。ADC的任务几乎就是单纯的输出伤害,并不会给队伍带来其他的作用。
25、而你队伍能输出的其他伤害,一是来源于你们的上单爆发,但是很容易被放风筝;
26、二就是你们的中单AP,但很多AP都只是一轮爆发。
27、因此,作为一个ADC永远都不要为你的死亡找借口,尤其是VN这种有着很强风筝能力的英雄。
28、有节奏的一边**一边后退,CD一好就用Q技能来重新找位置或者滚到一边。
29、用E技能击飞那些离你太近的敌人或者找机会把他们订在墙上。
30、*重要的,千万不要死!这也是学习怎样找个好位置以及ADC如果打团的*终目的。
31、因此,你要竭尽全力的避免死亡!
1、闪避突袭有很多用法,但不能穿墙。
2、恶魔审判能将敌人晕在墙边,帮助VN造成击杀或者逃脱追击。
3、不要冲在团战的*前面,等待耐打的队友先上。
4、薇恩的**节奏很重要,Q除了能拉开距离之外,更多被大家所认同的就是重置普攻,配合AQE,能快速打出三环,完成无伤消耗。
薇恩毫不留情的猎杀世间**,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
薇恩翻滚一小段距离,在7秒内的下一次普通**会造成额外物理伤害,暴击时,额外伤害不再被增加。
对同一目标每**或施法2次,第3次**或施法就会造成目标*大生命值的真实伤害。
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