属*点主加敏捷枪手需要*高的敏捷移动与**一些高级装备也需要*高的敏捷属*点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术>力量(力量有暴击加成不需要太高)>体力\x0d\x0a枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和*后一个火箭炮\x0d\x0a带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝\x0d\x0a武器:双枪\x0d\x0a主要优点是属*多,暴击暴击伤害高,而且*大的优点是可以出发同时射击这个*为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手**也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。\x0d\x0a对于双枪下的镶嵌选择,武器上*好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,*好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属*,就行了。\x0d\x0a\x0d\x0a下面几个技能你选几个点\x0d\x0a火*地带:别**时95%几率在120秒释放火*地带的爆炸1053%伤害反弹给**者120秒(**的技能啊敌人直接被反弹死)\x0d\x0a远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)\x0d\x0a狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)\x0d\x0a狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)\x0d\x0a医*箱(+30%生命被**时****几率释放生命医*箱物理和元素伤害承受减少25%)\x0d\x0a反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。\x0d\x0a手打啊不采纳我给你跪下了--

在火炬之光合体版4.0的角色世界中,各种职业各具特色,满足了不同玩家的战术选择。

首先是近战的强力派,如毁灭者和女武神,他们是勇猛的战士,需要装备两把近战武器,如剑、斧或锤,以展现他们的力量和冲击力。

射手阵营则包括漫游枪手和征服者,他们是远程**的主力,漫游枪手使用步枪,而征服者则以弓箭作为主要装备。

神圣骑士,如圣武士和圣骑士,是近战与法术并存的典范,他们装备近战武器和盾牌,兼具防御和**能力。

死亡骑士和血精灵骑士同样具有近战与法术的双重身份,他们擅长使用长矛类双手武器,战斗中兼具力量与策略。

刺客和暗夜行者是专注于近战的**,他们同样依赖两把剑进行精密的刺杀**。

猎人则包括哥布林游侠和暗夜精灵,他们擅长远程**并能召唤辅助,需要装备远程武器。

炼金师,如炼金术士和女魔道士,他们是法术与召唤的组合,通常装备法杖,掌控魔法的力量。

元素法师们,如冰雪女王(冰)、青鸟巫女(*)、女巫(火)、神之守卫(电),同样依赖法杖,各自掌握着元素的力量。

对于其他职业,恶魔学者是法术与召唤的混合,需要权杖(锤)作为装备;灵魂舞者是元素**的多面手,可以选择法杖或近战武器;死灵法师主要依赖召唤和控制,无需特定装备;黑暗使者侧重元素伤害,需同时装备单手剑和**;魅魔术士类似术士和法师,部分技能依赖灵魂石,推荐装备法杖。

文章分享结束,火炬之光合体版和《火炬之光》合体版哪个职业好的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!