符文方面我用攻速符文加强清野和更多的被动。
护甲在清野和早期对抗上必不可少。
我用6个固定魔法抗*和3个成长魔抗,让我在整个游戏中都有不错的魔抗。
我用移动速度符文,加强我的清野和GANK能力。
红色:因为被动,我建议用攻速符文,但是如果加入一些破甲符文,对于平砍的加强也是不错的。
蓝色:你可以全用固定魔抗,来适应早期的GANK。或者你可以用攻速,但是我不建议这么带,因为这样一来你就有点脆,而且攻速会溢出,收益不再那么大。
精华:这里有很多的选择。你可以用攻速来触发更多的被动。可以用固定护甲,这样你在野区几乎无伤打野。固定生命能让你在游戏初期很坦,对抗其他打野英雄的时候也不错。固定生命回复,提供很多额外的生命恢复,配合回血牌很不错。
打野必须带惩戒。不管是打野还是偷野都不错,对控制打小龙作用也很大。
我带闪现,因为这是*好的召唤师技能,特别对于水晶先锋,配合大招R的效果非常好。
一个相当不错的被动,在放技能的间隙使用普攻可以让你更具有破坏力。这让你用Q就可以很快的清野,配合攻速符文效果不错。
我首先点满这个技能,因为可以加快打野,带着红BUFF更具有威胁。为了第二次**这个技能,**次必须打到一个敌方单位。
第二个加满的技能,这个技能加强机动*也提高GANK效率。使用W然后使用R来GANK。
技能提供的盾受抗*装备影响,比如和。
在早期点一点为了一些少量的生命恢复。用E打到所有的小兵,然后在他们中间使用Q,可以获得大量的生命恢复。
日炎,同样也可以在E的作用下获得生命恢复。
可能并不像其他大招一样的伤害,但是在6级之后的GANK中非常给力,团战中可以拉非常重要的目标。
被晕不能消除大招效果,但是你会不能拖动敌人。
1分钟:三狼,四人帮,石头人都是1分40秒开始
注意自己的BUFF和打小龙时间,准备争夺。
把刷新时间打字到**栏里会很有用。
如果地方的队伍决定侵入你的蓝除非你的队伍能够在1级的时候打过他们。
不然*好马上去他们的蓝,或者或者去打四人帮-红,或者用路线3.
如果敌方队友有机动*很强的英雄,比如小丑,他很可能偷你的野和BUFF。
我的建议是寻求队友的帮助比如放眼,或者侵入对面的野区,或者**他。
反野如果没有队友的协助是一件很冒险的事情,你和很可能被三个或者三个以上的对手包饺子
肉个毛。。。蝎子是打野GANK。只需要你抓人。
舒亚+兰顿核心装备。外加攻速装。
开团前,加速上去大招AP或者ADC。之后开舒亚。等大招快结束了开兰顿。
攻速才是蝎子的核心。。你确定你看过技能了。。
被动技能:对英雄的基础**会减少所有技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础**则减少冷却时间0.5秒。
那你就带自己的符文一样可以玩。有条件就配攻速符文。。。。
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