剑舞是属于物攻的职业,所以首先是不会考虑加智慧哦,作为冲锋和吸引火力的职业,作为冲锋肯定有一定的输出能力,而作为吸引火力的职业他的防御还算是蛮可观的,可以说剑武士是一个均衡发展的职业。在游戏前期,剑武士的加点肯定是全力加点,对于刚开始的发展阶段力量属*增加的**力可以减短我们做任务杀怪的时间。剑武士在69级之前都可以选择全力的加点,在70级没有开放以前69级的属*点可以增加剑武士不少的**力,让剑武士在夺宝、战场等团体PK的情况下拥有很强的输出能力;在70级开放之后剑武士就有2种选择,一种是继续全力加点,还有一种全敏加点,全力加点走的是活力全开的**线路,追求的是伤害,全敏加点走的是闪避、命中以及防御的线路,敏捷属*所增加的闪避、命中以及防御是非常可观的,因为在70级之后所有职业的**以及闪避都是非常可观的,增加了闪避之后可以加大自己的生存能力,而增加的命中可以减少**出现MISS的情况,可能会有些人会觉得增加敏捷减少了**会杀不**,其实,你**高但是**不中人与**降低但是命中次数多这两种情况的输出相差并不是很大,相差的只是每次**命中后的伤害。

1、【主流加点法】————全力全敏

2、优点:*大程度提升剑武士的**力,爆发力强,升级任务什么都快,装备要求中高,可以体验到很*的**的快感

3、缺点:防御能力偏弱,生存能力偏低,PK一般。对防具以及武器首饰的装备需求都非常高

4、建议:全力加点的剑武士必须要配上增加命中的装备和机甲组合,只有这样全力剑武士才能真正发挥**爆发的输出。个人建议,在剑武士89级以前都可以采用全力加点法,不仅可以提高PVE的效率,也能在这个阶段拥有一定的秒人能力。

5、适合小资玩家,新手玩家使用。如果你喜欢PK又愿意花钱砸装备,那么可以毫不犹豫的选择全力加点。

6、优点:生存能力强单PK强输出就得靠装备发挥剑武士高闪高命中的优势此基础上更大程度的增加命中跟闪避

7、缺点:输出跟不上当然如果舍得强装备.这加点方式就没缺点

8、建议:选择全敏的剑武士要么就是一个彻头彻尾的屌丝,要么就是一个**装备需求的高富帅,当自身的装备能提升自己大部分**力的时候,选择全敏加点可能是*适合的一种方式,个人推荐剑武士在90级以后可以转成全敏加点。

9、适合RMB玩家和资深老玩家。如果你朋友多又想不花钱并且想在游戏里面混的比较好,那么可以考虑全敏加点,这样可以为你节约很多买装备的钱用在强化上面。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。