1、被动技能:罪恶快感,在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的3秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和**速度就会得到**提升。

2、金克丝可以通过切换武器来改变普通**的方式。在用她的轻机枪“砰砰”**时,她的**速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”**时,她的普通**会造成范围伤害,**距离提升,并会消耗法力值。

3、鱼骨头—火箭发射器:普通**会对目标和目标附近的敌人造成110%的伤害,**距离提升75/100/125/150/175,消耗法力,但所享的攻速加成减少25%,并耗费法力值。

4、砰砰枪—轻机枪:普通**会获得**速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为0-70%%(加成会根据此技能等级和金克丝的等级来增长)。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有**次**会享受加**果。

5、金克丝使用她的震***“电磁器”来发射震*波,让被命中的**个敌人暴露在己方视野中(可使**英雄现形),并对其造成伤害和减**果。

6、金克丝发射一束震*波,对命中的**个目标造成10/60/110/160/210(+140%总**力)物理伤害,让目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减**果持续2秒。

[被动 High起来]:每当她当前**的英雄被击杀或者防御塔被摧毁,她获得一个175%的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减.持续4秒

技能:[Q**变变变]:火箭发射器:普攻耗蓝但是射程加长(75/100/125/150/175),对目标和周围目标造成110%伤害.小小枪:普攻加攻速持续2.5秒,*多累加到3层,增加(50/70/90/110/130%)**速度.层数在她停止**时消失.

[W正中目标]:射出一个电子炮,造成30/75/120/165/210(+1.4全额物理**)物理伤害,并对击中的**个目标减速30/40/50/60/70%持续2秒.

[E火焰咀食者]:金克斯扔出一排延迟爆炸的禁锢***,爆炸后会让目标着火,并禁锢敌方1.5秒.造成120/175/230/285/340(+1.0法术强度)魔法伤害.***存在5秒钟.

[R**死亡火箭]:全球流大招,随飞行距离加伤害,**碰到**个的敌方英雄会爆炸*小造成150/200/250(+0.5全额物理**)物理伤害,*大造成300/400/500(+0.5全额物理**)物理伤害,附加25/30/35%目标缺失的生命值物理伤害,对附近敌方英雄造成80%百分比伤害

金克丝本身W技能附带减**果,E技能可以作为一个控制技能使用,Q技能切换不同的输出模式则是金克丝多样话打法的根本,而大招的全图支援能力则让金克丝可以安稳的坐收人头,她是除了惩戒之箭——韦鲁斯之外的**一个本身带有控制和减速的ADC英雄了;

基本连招则是Q(小枪)补刀叠加攻速,用W技能全程消耗,本身也是减速+E释放在敌人逃跑路线上阻击敌人+Q切换状态用火箭炮**敌人,*后用R收割人头。

连招时要注意首先(1)E是一个有延迟的技能,所以使用时劲量放在敌人逃跑路线上,阻断敌人逃跑,同样的也可以用来保护自家队友;

(2)Q小枪状态可以叠加金克丝的攻速,利于补刀,切换成火箭炮则是射程增加伤害提高,同时附带类似溅射的效果,团战是比较给力,线上切换要灵活;

(3)W技能也是一个延迟*技能,但是施法距离十分远,这个技能可以作为混助攻的好技能,但是需要自己预判,前期可以配合E控制住在W,成功率高一点;

(4)大招虽然是各全图技能,但是**飞的比较慢,所以一样十分依赖预判,可以留作团战时,敌人扎堆了扔到人群中,不要像留着收人头,团战胜利才是主要的。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。