对于"崛起2:黑暗水域"的配置需求,**标准是这样的:

处理器:至少需要2 GHz的CPU,以保证游戏的基本运行。

内存:必须要有512 MB RAM,以支持游戏的基本功能和流畅度。

操作系统:需要安装Windows XP,这是游戏**推荐的**系统要求。

显卡:需要具备Shader 2.0或更高版本,以支持游戏的图形渲染。

声卡:需要兼容DirectX的声卡,以提供基本的游戏音频体验。

硬盘空间:至少需要6 GB的可用空间,以便安装游戏和相关文件。

光驱:两个DVD-Rom驱动器是必需的,用于安装游戏。

然而,为了获得更好的游戏体验,推荐配置如下:

处理器:选择多核CPU,可以提升游戏的处理*能。

内存:增加至1 GB RAM,能确保游戏运行更顺畅,减少卡顿现象。

操作系统:建议使用Windows XP或更高版本的Vista,以获取更稳定的运行环境。

显卡:需要具备Shader 3.0版本和至少256 MB的RAM,以支持更复杂的图形效果。

声卡:建议使用5.1声道的声卡,提供更丰富的游戏声音体验。

硬盘空间:至少7 GB的免费空间,为优化游戏*能和可能的更新预留空间。

光驱:由于推荐配置的*能提升,可能需要更高速度的8x DVD-Rom。

Deep Silver日前正式公布了Piranha Bytes开发的《崛起》续作《崛起2:黑暗水域(Risen 2: Dark Waters)》,新作将是海盗主题的RPG游戏。

刚用法师通关,通关时间按存档记录是40.5小时,考虑到大量的S/L应该有50小时左右。

通关等级29级,完成了除传送石任务和阵营冲突任务以外全部任务。

总结一下自己的经验心得,以及法师路线的技能学习建议,供后人参考,欢迎大家讨论指正。

法师路线,初期不能学魔法,大家都一样,为了省LP学魔法,初期近战会比较吃力;如果技能分配不好(后面我会说怎么学比较好),比如初期为了好过一点学些近战技能,那么中期魔法成型慢,也会比较吃力;但是一旦魔法成型,**魔法到比较高的级别,并且可以召唤骷髅了,就比战士类要轻松很多了,前面骷髅牵制,后面火球狂轰,基本可以平趟大部分战斗。

想做法师,关键是要自愿加入修道院而不是被征召,所以初期一定要避免去下面几个地方:

2、修道院及下面的农庄,外面有个叫Stan的人把守,他不会抓你,不过看到他就不要继续往里走了;

4、中间农庄做完杀狼任务时,有人过来说Order的人来巡查了,这时候一定要乖乖的跟着他去谷仓睡觉到天亮。

注意这些,法师之路就永远对你敞开!(当然还有盗贼之路。。。)

为了获得*多经验,初期建议把盗贼任务和海港任务能做的都做完再加入修道院。

首先让Jan带着把沼泽和海港城的路都走一遍,因为经验共享,路上把附近的怪全都引过来让他砍,他很厉害的哦。沼泽山洞门口的几个bog body也可以引过来,不过里面的ghoul就算了,因为它们跑的比你快。另外沼泽附近修道院的人也不要去惹,反正后面也有相关任务。

然后可以考虑先开始做盗贼任务。当然也可以**海港城做任务等有了密道**再出来。不过盗贼卖的工人服应该是初期*好的衣服。注意沼泽里有好几处可以挖掘的地点,一般附近都有铲子,不要错过了。做到竞技场任务如果觉得比较难打,先去海港城也行。

见到the Don之后,旁边的Fincher会给一个率领众盗贼**修道院营地的任务,*经验的机会来了,把沼泽附近的怪全部杀光吧!注意南边*远到往西海岸去的路口小弟们就不走了,北边不要接近山上那只Ogre,他会**你的小弟的。

然后Fincher会给个去探索东部神殿的任务,那边的怪比较厉害,就先去海港城吧。

注意从后门进海港城。海港城里面有7个阵营选择的任务,做够4个就可以加入修道院,所以可以有选择的帮盗贼3次。帮Delgado可以学**2,帮Cid可以学**2,因为我是先做的海港任务,所以不确定沼泽能不能学到这些技能的2级。帮Weasel可以得到两个敲诈信息,没多大用。帮Toni似乎没有任何好处。帮Lukor和Romanov都是多得一点钱(100-200左右)。把金碗卖给Scordo可以多得很多钱(大约400)。

在选定阵营(帮4次)之前,先去Scordo那儿搞到密道**,学了**的话直接偷,没学的话就扁他,不过他比较厉害一点。然后出去把之前没做的盗贼任务全部搞定。

帮Order 4次以后,Carlos就会叫你去,给他密道**,**Scordo,拿到推荐信,就可以去修道院了。要当法师的话刚进去注意跟Pollas说自己想做Mage。如果前面完成盗贼和海港的全部任务的话,进修道院时应该在10级以上,修道院的任务都很轻松了。

**(Open Lock)2级是必学的,而且尽早学,初期经济的重要来源,还能开到不少好东西(比如海港炼金师箱子里的力量+5*水)。3级的话因为反正也要第2章才能跟Patty学,第2章可以拿到**符文(东部半岛,Gyrger旁边一个Gnome身上),也可以不学。不过拿到**符文之前探索过程中至少会遇到十几个3级箱子,要是嫌一个个记下来以后再去拿麻烦,还是学了吧。

**(Pick Pocket)可以一定程度上改善初期经济拮据的窘况,主要是很多任务要花钱买的东西可以直接偷过来。另外可以偷Scordo身上的密道**。不过因为挺过初期以后都不会再缺钱了,所以不学也无所谓。要学的话尽早学,晚了也没啥用了。修道院阵营似乎只能学到2级。

潜行(Sneak)建议学,而且尽早学(其实这是我学的**个技能)。晚上偷东西用,也可以用来偷袭睡觉的野怪。虽说有戒指,不过比它好的戒指多得是,当然也可以想用的时候临时戴上,不过太麻烦了。

杂技(Acrobatics)建议学。目前只发现第二章Patty可以教。后期从高处跳下的机会还是挺多的,虽说有戒指,与潜行同理。

炼金(Alchemy)必学,学满3级。加属*的*水太重要了,整个游戏有大约20个Hero s Crown,就相当于100点LP啊。不过可以等第2章买到高级配方了再学,因为第1章只有加敏捷的配方好拿(修道院某箱子),对法师又没用。

剥皮(Gut Animal)不用学,不差那点钱。

采矿(Prospect)建议学,法师还是会遇到很多需要近战的情况的,尤其是可以招骷髅小弟之前。对于甲*弱的法师来说,基本上还是要拿盾才安全,那么就只能用单手剑(也可以练斧头到6级单持,不过太浪费,而且第4章以前都没什么好斧头)。整个游戏里*好的单手剑似乎就是自己做的黑曜石剑,光靠捡的话8块黑曜石还是挺难凑的。另外采矿得到的金块和宝石也是造戒指的素材。

锻造(Smithing)建议学2级,2级造的+20魔法值和+8物理防御的戒指都挺不错,中期以前捡到的戒指基本都是+10魔法值和+5物防这种的,还没有自己初期就可以做的戒指好。甚至整个游戏我也没见到什么像样的好戒指,后期捡到的也就是跟自己做的一个档次。10LP学魔法值只能学10,换成这几个戒指还是蛮值的。3级则没必要学,游戏中的好双手剑太多。法师(不确定其他路线有没有)在第2章末尾可以拿到一个**的项链(+20物防+10魔防),而且项链只能戴一个,所以自己做的项链都成了垃圾。

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