**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却cd。

第三层:自然天赋:18级时使**力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通**或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,*多叠加10层。每层将使普通**伤害提高1-8点。

**层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通**伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却cd减少15%。.....

1、无脑憋三项的刀妹不是好刀妹,看对面上单情况决定先什么,几个常见的,炼金吸血这种无爆发的就三项,盖伦诺克爆发的就先腰带,兰*这种AP压线的就先工资或智慧之刃。

2、不知道你用刀妹目的是什么,若你只是想从一开始就杀爆对面压到结束的,呢么劝你放弃刀妹。刀妹是靠回复来战胜对手的,所以6级前永远被压,除非对面不会。

3、符文标准上单符文,天赋9 21 0。有人21 9 0的,是根本打不过21 9 0的其他上单,各种6级前崩路。死多了你就会明白。

4、有了减速的三项就不用再来个减速的破败了,有这钱可以出点肉,如狂徒,兰顿。后期输出不足就补个凌风。辅助控制完你还没死,你就能粘死ADC

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