1、在游戏百战天虫3D中,操作方式相对直观且简单。首先,使用方向键控制角色的移动,向左和向右键分别对应左右移动,上下键则调整角色的**角度,以便精准打击敌人。

2、当需要发起**时,只需轻按空格键,这是基本的**动作。如果想进行蓄力**,可以按住空格键不放。若想进行跳跃,回车键是你的选择,单击可向前跳;如果你想进行更炫酷的操作,连续按两次回车键,角色就能完成后空翻。

3、在游戏的控制菜单中,Esc键扮演着重要的角色,它能带你进入系统菜单,进行各种设置和选项的调整。对于武器和道具的管理,鼠标右键是你的快捷方式,点击后会弹出武器/道具菜单,供你选择或切换。

4、而鼠标左键则是选择武器或道具的工具,当你找到合适的装备时,只需点击左键即可装备。此外,F1到F10键则提供了武器/道具的分类菜单,你可以通过这些数字键快速找到你需要的特定武器或道具。

5、总之,百战天虫3D的操作流程明确,通过这些基础键位,你可以轻松上手,享受游戏的乐趣。

以下信息均摘自互联网点右键选择武器,左键使用

WASD移动,空格开枪,鼠标控制视角方向,回车跳(双击大跳)

1、Bazooka即所谓巴祖卡(音译):

**人称瞄准武器。是一件传统的,为人们*知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究*其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……

**、三人称制导,**人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的**度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,*大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要**度+范围**+气浪的条件下)

**人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属*,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次**(相当有意思的属*,因为你可以依靠它一次*造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的**式**——我方虫HP<25,50<敌虫HP<80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X<或=30),动量定理属*(用于推动目标落水或触雷)。本人的*爱,相信很多虫友也会对这个武器深有体会,这里不作过详说明。欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜。

可控延迟爆破**人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘B键可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟。*大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+*小投掷力量+长爆破延迟,等等……

延迟爆破**人称瞄准集束武器,AI的*爱,1分5。说不出什么味道来。Team 17亲情奉献第二块鸡肋……

9、Holy Hand Grenade即神圣手雷:

停止移动爆破**人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(*大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有**倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!

可控延迟爆破**人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。We are all Banana Lovers—— Monkey。

肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。

肉搏武器,相当可爱的武器。**的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到Death Finger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。

肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,**利器。

空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。

感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带*的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(Jet Pack& Ninja Rope**)状态下投掷

延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的*爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少,优势在于可以从空中(Jet Pack& Ninja Rope**)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(Stick To Landscape)

**人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。

**人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然*基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的**绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。

**人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了

装备类道具(Equipment Item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:

使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、**和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。

可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱

可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。 5、GIRDER钢梁

用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。

总之,避免虫子在水边,避免虫子在一起,*好能躲在建筑物后面,利用数字键盘控制***熔丝的时间(*多5秒),另外要注意风向

OK,关于百战天虫3d和百战天虫3D操作方法的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。