1、《幽闭圣地2》第3个DLC——“追求(The Pursuit)”将于本周发布,将为玩家带来这款Coffee Stain工作室的**人称策略游戏更多的perks,塔和武器升级。

2、“追求(The Pursuit)”DLC将于10月25日登陆PC平台,该DLC剧情紧接着之前推出的Ruins of Brightholme包DLC,玩家继续追捕他们的主要对手。

3、“追求(The Pursuit)”DLC主要内容如下:

4、-武器:玩家可利用两个新武器:枪榴弹发射器和无人机发射器。

5、-塔:两个全新的塔将启动防御选项。

6、-强大的对手:新对手包括重型装甲的He**y Pup和飞行的Bliskeblaske。

7、-perks:为玩家提供7个额外的技能,包括召唤防御盾牌支援的技能,向塔开火时增加毁坏射击的技能等等。

8、-四张地图:每张新地图的关卡都是以自己**的漫画风格页面介绍,让玩家更深刻的了解到“追求(The Pursuit)”的故事。

9、《幽闭圣地2》“The Pursuit”DLC售价为5美元。

幽闭圣地2游戏中各种建筑都有自己的特色,然后你可以在游戏给定的地图上面建筑来抵抗敌人的**,升级之后还可以解锁新的炮塔、技能等。游戏中的很多防御塔都各有特点,下面就来介绍一下防御的详细作用。

*经典,适应*良好的塔楼,但是对小型敌人的效果不佳。升级到LV3之后这个短板尤其明显。但是相应的是**的射程和威力,对中大型敌人效果很不错。

初始高威力,低射程,低射速,适合对付移动缓慢的重型敌人。升级之后的弹跳弹效果并不明显而且不提升射程,因此对付小型目标及其头疼,而且升级花费较多。

低射程高射速,LV1非常废柴但是升级之后的表现非常出色。LV3的机枪塔射程不短输出**,不会造成伤害溢出和升级便宜是很大的优点。对空对地效果都不错,短板是重型目标。不过这也不是加特林的对应目标。

**不高,升级花费大,范围大。不配合减速塔非常难用,主要就是因为过长的**间隔。

升到高级之后的减**果不错,但是触发的判定很奇怪,而且升级花费高。个人觉得不是很好用。

便宜,升级费用也低,每轮提供地雷使用。地雷的伤害很高,配合摆放得当的围墙可以重创重型敌人。但是经常由于资源有限得不到升级。

感觉这是*鸡肋的塔楼。即使升级到LV3,范围伤害还是难以入目。虽然射程很长,但是击发到命中的时间很长,同时*要命的还是射击间隔太长。如果不是LV3火箭集群的话,几乎没有什么太大威胁。

超长的射程,强大的威力。超长射程一定程度上弥补了击发间隔超长的劣势,但是需要通过炮塔AI设置技能的帮助令其对大型敌人开火,要不然一发重炮打在小怪身上就略有些蛋疼。(似乎有说法重炮是有溅射的,但是楼主没有注意到)。

提升周围8格之内塔楼的射击威力。很*人的一种塔,但是升级花费略多,不过提升还是非常明显的。LV3炮塔在LV2炮提的提升下可以达到2100+的威力,基数更大的重炮、电塔提升的效果更明显。

和炮塔类似,更快的射速,相应降低的**力,对付中小型敌人出众的表现。硬伤是射击重型敌人完全没伤害另外其随机**的模式楼主暂时还不明白是什么道理,如果有高人能指明不胜感激。

专打重型敌人的利器。LV3之后集中满级威力*其惊人,即使是超重型机甲也不能在集中火力全开的时候支撑几秒。作为缺点,它的激光聚焦时间有些偏长,另外一旦转火威力就急剧下降。因此*好配合减速塔来使用。

无视护甲的属*看上去很美好,但是过短的射程和蛋疼的**间隔,以及中庸的火力,让它难成大器。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的幽闭圣地和幽闭圣地2的“追求(The Pursuit)”DLC问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!