战士分2种狂战士-输出型优点:输出高,有群和晕的技能缺点:魔防低,打法师比较吃力*关键的,副本找不到自己的位置,单P指数:★★★★,**指数:★★操作:★★★总体来说,狂战属于中庸的职业。战士么~毕竟就那样了。对装备需求一般。适合非/半RMB玩家圣骑士:防御型有点:防御高,血多,副本中的位置无可取代!没圣骑士,多人副本XXOO缺点:**技能少,输出一般,PK的时候比较郁闷。单P指数:★★★,**指数:★操作:★适合菜鸟级玩,不PK的话,玩圣骑士,你会感觉原来刷怪是那么轻松!适合非RMB玩家法师分2种火法-输出型优点:魔界2中,输出**的职业,且后期有2个抵御技能.缺点:法师的通病,贫血防御低。下副本*其容易拉仇恨~!是MT比较讨厌的职业!单P指数:★★★★**指数:★★★★★操作:★★★★★火法,让你喜欢让你愁,前期你玩法师,要习惯回复活点,死啊死的你就习惯了,但是出盾以后,你会变的很强大~!群战中的地位,无可取代!适合纯RMB玩家!冰法-控制型优点:所有职业中,控制技能*多的职业,减速,冰人,打不死你,我玩死你!缺点:**技能比较少,比起火法输出低,做任务练级比较吃力。单P指数:★★★★**指数:★★★操作★★★★★综合来说,冰法是一个很有可玩*的职业,如果你是打小范围的PVP,那冰法的位置无可取代,后期的多人副本中,冰法应该会找到自己的位置,适合喜欢挑战自我的玩家尝试。适合半/非RMB玩家召唤分为2种通灵-奶妈优点:是目前来说比较小**的职业,除了看到操作好的火法外,其他职业基本都搞不过他。副本中的位置....废话,不说了~!缺点:目前除了**技能少外,还没找到缺点。还有就是前期比较费钱,要点的奥义比较多(技能等级)....是前期**一个必须要点到初级奥义加血的职业。单P指数:★★★★★**指数:★★★操作★★综合来说,奶妈也就这样了,但是魔界2对奶魔界2需求量特别大,前期所有副本*少要2个奶妈。还有,因为奶妈多,所以装备很抢手~!2测期间,奶妈基本占到了服务器的三分一。装备就可想而知了。通灵在游戏中还可以召个宝宝~是女女玩家的不二选择!虽然宝宝比较丑~!适合半/非RMB玩家幻术师-变身优点:输出和防御都不差。2转的双头龙变身*酷!且是远程打击!缺点:副本和PK找不到自己的位置,属于和狂战同样悲剧的角色!单P指数:★★★**指数:★★★操作★★★变身总体来说就是中庸到底的角色,没什么很好,也没什么很差。中规中矩!双头龙确实很酷!毕竟也是魔界2*有特色的职业!适合非RMB玩家弓箭手分2种疾风弓-明弓优点:输出稳定,魔防高,PK和下FB都能找到自己的位置。控制技能是游戏中第2多的职业。**速度*快!缺点:和变身差不多,比较中庸。PK方面只能欺负欺负圣骑士和菜鸟法师。遇见高手法师,一个失明技能,溜~~单P指数:★★★**指数:★★★操作★★★综合来说明弓是一个比较大众的职业,喜欢弓箭的玩家可以选择一下。前期弓箭练级应该是*快的!适合非RMB玩家幻影-暗弓优点:**中的王者。国战中除了火法,暗弓的位置无可取代。群*和陷阱,都能让你的队伍站的优势!很**!打不过,隐身!缺点:单体输出技能比疾风少,相对练级来说就比较吃力!**速度偏慢!单P的话,对每个职业都是55开,没有相对的优势。单P指数:★★★**指数:★★★★★操作★★★★综合来说,暗弓也是个可玩**高的职业,别看他有隐身技能,就当他是刺客了,他的隐身技能其实是群战中用来逃命的适合半/非RMB玩家。武者**职业未曾体验,敬请期待,据**透露,是所有职业中*强的职业。
法师——种族:人类将全身心皆投入到对元素与灵能的掌握与运用之上的人被称为法师。他们自由运用魔杖展开多种属*的魔法,虽然身体自身**能力弱,但从他的手中爆发出的力量具有可强大的破坏力。这些执着的人往往无比*学并且从不服输。法师们觉得,自身对于知识的需求是用无穷尽的,而所谓的魔法不过是无知者的论调,而自己,则是永远享受着探索真知之乐趣的旅行者。法师们认为知识可以创造一切,同时亦可以将一切毁灭。所以,这些内敛而谦逊的人几乎从不会在人前显露出常人所推崇备至的力量。弓手——种族:精灵敏捷的精灵拥有近乎于永恒的寿命,也因此,他们将这种优势充分转化为对于常人所无法掌握的技能的修炼之上。他们在面临危险时总能让自己处于较优势的位置,利用弓、弩先发制人展开**。而他们那神乎其技的射技便是多才多艺的他们众多绝艺其中的一个。说到精灵弓手们的神技,即便是**老道的吟游诗人也可能会滔滔不绝地对你说上个几天几夜,从而足可见其在大陆历史上所书下的浓重一笔。武者——种族:潘塔、魅魔神秘,轻盈,迅捷而凶猛。这便是常人在目睹了武者那稳健而奇巧的武技后的*直观的评价。这些满身绝艺的武人似乎师从来自遥远东陆的大师。虚实兼备的招式与让人眼花缭乱的套路形成了武者们**基本的风格,而这些恪守武则绝不欺凌弱小以及路见不平即出手的壮士也赢得了在大陆的尊敬与赞誉。战士——种族:人类战士的能力均衡,**力和防御力都会很出色,可以按照希望的方向以多样的形态让他成长。他们身穿保护全身的金属盔甲,自由使用沉重而且锋利的武器和防御器具,作为团体的中心**战斗。只有那些将肉体锻炼到**并且可以将之与大师所锻造的武器直接媲美的人,才有足够的资格被称为战士。这些执着于修炼从而能够一次次突破自身*限的强者,往往永远不会对一时的成就产生永恒的满足,刚好相反,他们认为*限是无穷尽的,而自己亦是能够将之无限突破的可能。召唤师——种族:召唤精灵这些自然的眷族隐居于深深的莽林之中,若不是魔军的大举侵攻,现在的世下也绝不会如此轻易地见到他们的身影。有些高傲甚至排外的召唤们对养育了万物的自然之母怀有深深的敬意,并对任何对自然做出亵渎之行的人做无比坚决的制裁。这些矫健的神行者会借助自然之力对抗一切不洁与邪魔,他们精通**与和元素的沟通,这种力量使得他们可以驱使无比巨大的元素之力冲垮任何敌人的防壁与信心,同时他们也会借助自然之力使自然的愤怒实体化,在面对这种力量时,即便是再凶狂的敌手也会不自觉地在心底发出怯懦的颤抖。
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