1、唉!楼主,1楼是看着快玩上米拉奇战记中文版的攻略照抄下来的。明明就是敷衍了事,也能被采纳。
2、开始先派可以克对方的兵种,剑兵克重甲,武士克轻甲。这样应该会攒钱。开始就这样克住对方,等钱攒到8000就派魔王(其实魔王比大领主能划得着)然后再继续攒钱,攒够继续魔王,要是实在不行了,对方逼到你的本阵时你就一直上魔王,千万别上大领主,大领主消费多、花钱多、**小、血多、范围小。而魔王就是血少、**大、范围大、消费少。还有一种方法:学会配合。重甲剑兵和修女、武斗兵和吸血鬼、铁面骑士和魔法师、不朽者和魔法师。望采纳!!
兵种相克不是**的,而且目前网上也没有完整的教程。
下面我就自己的经验为楼主解答(本人成功闯过“不可战胜的难度”),嘿嘿。
兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
首先:(1,3)【即**行第3个,僵尸】。
它能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】、(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术*佳选择。
剑士能克制(1,6)【大头男】。近战较强,能克制(1,7)【女魔法师】,但对方如果人数太多,双方距离又大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。
武士几乎能克制**行所有的,特别对(1,6)【大头男】有效。但花钱较多,不建议常用。
这个是必造的东西。远攻+炮灰+人海,行军必备。一般放在后方,用于远攻掩护。
2.近战不强,要保护好,一般用【僵尸】或者【剑士】来保护。
魔王很强,能克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:
所以建议:当对方近战兵很多时,果断出魔王。但一般情况下,你一出魔王,对方立刻会出【英雄】克制你。这时候就不要再造魔王了,而要造英雄。
英雄是米拉奇世界**的王者,一般5~6个英雄就能杀光50~60个剑士,或者其他的近战兵。
战斗的*后,英雄必然成为主战力!
但单兵种往往具备重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!
战斗进行到*后,对方必然每一次都出英雄。
如果你能坚持到这时,钱跟对方应该差不多了。下面是我个人总结的战略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】组合,能完爆对方【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭僵尸以数量取胜,**力也不弱。既能防止对方英雄突围到后方,大肆**女魔法师,又能给对方英雄带来打击。
英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。
女魔法师:人海+远攻虽然单兵很弱,但数目一多,**力就会很可怕。专门负责在后方,执行轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的临阵脱逃本能,对阵列的融合、调整意义很大。)
以上是单兵种介绍。下面针对电脑常用的伎俩,予以解说。
电脑其实很2的,每次都召唤一大拨相同的兵种,弱爆了。
出招:女魔法师对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
出招:(1,6)【大头男】对策:(1,5)【剑士】或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】对策:剑士+女魔法师或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【骑士】对策:魔王
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