首先,二次玄修后,云麓已经由输出流转向了控制输出流,无论是天书里的雨问残荷风7中的减少坚韧还是桂棹兰桨的水狂吸人都是神技。虽然天书中的这两个技能是很吸引人,但是其他技能真心不是很有用,**有用的土盾,如下加点也能点到,所以楼主仍然考虑了梵音系的技能。
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在主霓裳玄修里,配合土盾,大*,神启加血,三浮劲,以及神技清心的一系统技能下,云麓的生存更强,而本身的霓裳玄修对提高全系重击,增加伤害也有很大帮助。所以:我不能要求单走,不要求水狂风7大杀四方,但我在队友有难时给予援助,能在乱军中取上将首级,能让人在天罚下灰飞烟灭。
**层技能:为基础被动类技能。
效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍。
点评:一般技能。此技能可以被动提高钝刺化解,80级提高200点,被动加强理应点满。
效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%。
点评:**技能。此技能可以提高反控能力,迟钝主要为羽毛的梨花、云麓的水乱弹,束手主要为天机流光鸣、云麓的水缓,混乱主要为WL的狂影、EJ的观其妙、冰心新玄修的二次调气、HH的破胆(其他如EJ的五方。冰心的错骨中状态几率小)。建议点满。
效果:敏、魂属*相互加成3.6%,每隔30秒,下一次**的施法打断率上升至**。
点评:一般技能。被动提高云麓的敏和魂,虽然实际数值不高。并且一段时间内会有一次必打断效果,水狂中来那么一下也很不错,大范围吟唱打断,建议点满。
第二层技能:为火系重击流加强型技能。
效果:每当**命中要害时,有30%几率使得周围15米内所有友方成员进入7秒的“白露寒江”状态,状态下全属*重击力上升150点。
点评:**技能。重击云麓在群架时要害触发频率较高,被动的不需要增加操作量,非常实用,建议点3级。
效果:施展后自身回避力上升30%,命中力上升10%,附加火系伤害和火系重击力上升人物等级数值的1倍。
点评:**技能。此技能提升虽不大,但是不需要吟唱,且回气和持续时间不错,如羽毛发劲,建议点3级。
选择剑风的好处,:1,吴钩霜月7%的诛心,对*求**输出的魂剑来说加成相当大。
2,紫电青霜这个把第3飞剑,近可供退可守,****的威力对高**的魂剑来说也有不错的输出,对敌10%的人祸或者对己方10%的知彼都很好用。
3,群8h群曲折全在群战时是很好的辅助。
4,瞬发上剑,作用不用我说了吧。
5.省下的玄修点可以点剑雨的道火,五方,和**三阳加射程或者五岳。
选择剑雨的好处:1,一排的上善强化,道火减cd,五方加范围对魂剑是很实用的基础强化,不过玄了剑风一样可以点,就不多说了。
2,第二排的3阳加射程,很适合魂剑,另一个五岳个人感觉不适合魂剑,点**吧。
3,九天碧落千玩不要点,一个合格的魂剑怎么也得出0.5秒大炮吧,另一个有归3秒加速算还可以。
4,沧海一粟其增加观厄运等级和时间,变相增加魂剑生存,不过个人觉得更适合有一定回避的敏剑近战。
5,剑阵用好了很好用,反隐,打断,控制,他都能做,但用不好就是一垃圾,什么都没用。
6,弱水和沧海组合起来是个不错的强控,效果和tj的拖鞋差不多,虽然条件苛刻,但也值得yj去学了。
7,*后一项增加兵解时间,减少郁气时间,**次七曜瞬发,每一条都非常适合魂剑,有人说魂剑要保持距离,瞬发七曜上去是找死,不过练好原地七曜练好就没问题了。
关于天下3玄修的内容到此结束,希望对大家有所帮助。