1、这种情况我也遇到过,不过我只是为了成为亲友,而不是恋人呵呵~

2、就是不断说话,出现“和你好像能成为朋友”这个选项,结果他一直都回答“很开心,但想知道你更多事”

3、这种情况具体有没有相*的问题不太清楚,经过我个人的研究,发现好友度是双方面的

4、言下之意,不是你跟TA的好友度高就够了,还需要TA对你的好友度。

5、提升对方对自己的好感度的方法,就是看到TA以后,跑步抢在TA前面,让对方碰到你,那么TA就会主动找你对话(一般情况下都会,如果无视你就不断走在TA前面让TA撞到你,直到跟你说话为止)

6、一般每天对方至少会和你说一次话,这样就能提高对方对你的好感了

7、然后再和对方说,就能成为亲友了。

8、到后面发展成恋人关系之后,也会遇到一个类似的状况,就是到海边接吻的时候,不管是你自己还是对方提出来,都有可能被“还没准备好”拒绝(如果是对方提出,你可能会只有这一个选项可以选,然后就不欢而散了~),这种情况也是你对TA或者TA对你的好感不够导致的。提出结婚也是如此

9、约会让对方选地点可以提高对方对你的好感。

10、礼物其实不怎么需要送的,有点耐心狂△+O对话,好感提的很快

11、如果真想送礼的话,什么2500那些贵重的礼物送个一两次就好了,路边的花*经济实惠

12、花大量钱在这方面是很傻的,这是我二周目的心得

13、如果是“大家的偶像”这个*格的话,好感提升更快,也就是对话次数可以减少

14、再有就是,有了恋人之后,你的其他异*亲友有可能会提出和你“保持距离”,不管你选什么都会令双方的好感大幅下跌,跌回一般朋友。如果不想这样,那么解决方法就是,按R+X退出对话,哈哈,这样TA就不能和你绝交了~

1.查看游戏内公告板。在幻想国物语可可利亚王国中,玩家可以通过查看游戏内发布的公告来寻找工作机会。公告板位于特定的店铺内,提供各种工作信息。

2.选择公告中的工作。公告中会列出多种工作机会,玩家可以根据自己的兴趣和能力选择合适的工作。这些工作通常要求玩家进行重复*的动作或任务。

3.理解工作的本质。工作是指在较长的时间内执行重复*的动作或任务。例如,车间工人或流水线作业人员需要不断地进行相同的操作。

4.重复*任务的其他例子。除了体力劳动,工作也可以是重复*的知识传递。例如,业务员需要不断地向不同的客户介绍产品或服务,尽管所讲述的内容相似,但对象和环境在不断变化。

5.工作与游戏体验。在游戏中,通过长时间执行重复*任务,玩家可以获得经验值、金钱或其他奖励,这是游戏设计中常见的一种机制。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。