1、特瑞执意要用滑行羽翼进行飞行,结果途中无法使用对应的精神力控制,而产生了危险,*后罗宾和杰拉尔德让特瑞先到悬崖下方的森林等待穆特一行人的援助,杰拉尔德虽然很担心年轻的孩子们能不能够冒险,不过罗宾则让杰拉尔德表示放心,相信孩子们都已经成长,这是锻炼他们的好机会。(屋左下角的罐子里可以获得*草)

2、出门前,卡莉丝会赠与头部装备,这部分属于小教学部分,穆特需要在屋内找到全部装备并且在菜单的道具栏内装备上,在厅内的书架上可以获得道具“てんせつのえほん1”,再回到门口与卡莉丝对话才能够出门,大致在屋内寻找一下就能够很快找到短剑和手套装备,装备上后即可与卡莉丝汇合外出与罗宾、杰拉尔德两人见面,两人会穆特指引道路,一路前进进入哥玛山洞。

3、教学形式的迷宫,很快在眼前会遇到跳不过的障碍,初期使用精神力“移动”即可推开石柱。山洞内由于属于一条直线,谜题较为初级,同时还有两大叔的援助。相信很快就能够离开这里。

4、出洞后继续使用“移动”令石柱成为跳台前进,两人来到“彩花森林”(あやかしの森)。

5、进入彩花森林,罗宾将会为两人介绍对应的精灵使用教程。教程结束后,向右上方前进,中途有两个宝箱。在2区从左上角绕进去对中间的花朵使用精神力“火球”(ファイアボ_ル)即可前进。

6、3区从黄绿色的枝上前进,向下方前进,并在途中继续使用火球燃烧花朵。在下一条枝上跳到中心部分,对小叶子使用“成长”精神力(グロウ),然后爬上去,烧掉花朵即可。

7、移动右侧的石头推到水里可获得宝箱,向上前进。在这里主要继续使用移动、成长两个精神力开路,一路前进,来到“小山洞窟”内。

8、目的是前往特瑞所在的地方,隔着树枝使用成长,并且用火球**大花朵就会进入BOSS战。

9、杰拉尔德大叔的辅助情况下,再利用卡莉丝的恢复,BOSS还是很好解决摹?/P

10、靠近特瑞会发生剧情,罗宾大叔执意让特瑞和穆特两个年轻人外出冒险寻找修复滑行羽翼的道具。带上特瑞从上方进入,回收滑行羽翼。剧情结束回到家里。

11、罗宾虽然只让穆特和特瑞外出冒险,不过卡莉丝担心两人,因此致意要跟着一起去。冒险故事后,特瑞加入形成3人队伍。离开小屋向南方前进,进入世界地图。进入地图后,罗宾会赠送属*精灵“ソロ”。前进,来到“庭卡的杂货店”(ティンカ_の万屋)。

12、进入杂货店会发生剧情,店主庭卡认识英雄们,和他们的孩子,但是却惟讨厌喜欢搞恶作剧的特瑞。上前与庭卡对话,进行商店购买的教学。

13、(柜台内的宝箱,HP上升道具)
(1F内部的房间内的桶子)
(2F外部的木桶)
(2F右边的房间内的壶内)
(外部教会附近的壶罐内)
(调查南边房间的柜子、壶罐等)

14、前往精神力训练场,在这里将会进行一系列的解谜行动,首先移动3块岩石制造可以跳过去的平台,将它们推成一列;爬上树木,跳过岩石向右边前进,从树上跳下来对小叶子使用成长回到杂货店方向,即可获得火精灵“バ_ン”。

15、精神力训练场一共有四个关卡,水关卡中分别利用好火球**木板、推动树木,移动石柱、爬到树上使用火球**木板、推动两个石柱在中心的喷水中上去,再使用火球烧坏木板即可;地关卡中,首先使用旋风调整铁轨的路线,烧坏木板。

16、风关卡,使用旋风开路,移动推动石拄挡住风口,跳到中央移动石柱打开开关烧坏木板,*后使用旋风到塔顶即可完成任务;火关卡内使用火球溶解冰柱,绕到后方把树木推下水,对风车使用旋风显现出楼梯,上楼后利用移动精神力推动石柱躲避火焰的燃烧,融化冰块,看准时机使用成长即可通过。*后将会展开BOSS战,火属***有效,事前在杂货店做好装备上的准备,就不需要什么战术上的问题了。*后选择宝箱获取通行证卡片即可过关(可随意)

17、从南边离开杂货店来到哥玛高原路(ゴマ高原道),从右边过去,对地面的花朵使用旋风,就可以过去了,在机车上使用火球即可前往对岸打开宝箱,返回此岸,移动木头,令一条木头落到右边河里,在浮着的木头上向右,对地面的花朵使用旋风,让它们漂浮起来,再从上面踩过去即可获得宝箱(武器装备テミスアックス),向北方向前进。

18、故事剧情,通过利用旋风精神力救出小孩。小孩的父亲告诉他们,斯库雷塔与他们约定见面的地方是在底下遗迹内。

19、向东方前进来到伍德曼村。在伍德曼村北方的民居内绕路,将石柱使用移动精神力推下去垫成平台,可以从这里返回哥玛高原路,和之前一样在机车上使用火球即可到达西侧上部,一路前进可以发现风精灵“ゲイル”,战胜它后即可获得。

20、(调查北边的民家的木桶)
(西南边民家的木桶,及屋外的壶罐)
(调查商店地下层的木桶)

21、从南边的树木附近的梯子下去,利用成长精神力让小叶子成长,继续下爬即可获得水精灵“ム_ス”。

22、从村子南边离开到达地图上,来到置木场地(木材置き_),乘坐机车来到左边,把花朵利用旋风吹起来可以获得不少好东西。回到机车起点位置向上前进,吹起花朵,爬树并跳过去,来到木材堆中间推开右边的木桩,会发现下面藏着花朵,继续利用旋风吹起来,爬树,跳过去,来到山洞内获得特殊召唤兽石板(ザガン,地1火1)。

23、在置木场地大地图周围附近会随机遇敌火精灵コロナ。

24、继续南行,来到恭帕大门,可以看到使用通行证卡片的范例,来到门口,和刚才的人那样鸣钟就可以开门了。从楼梯上到管理员所在的房子,从左边的树木下去使用旋风吹起花朵,即可找到躲起来的地精灵フラウ。

25、从正门进入遗迹,但正中央的**暂时无法解开,穆特一行决定先去2层*右边的门口,一路前进会发现**,利用移动将宝石移动下来即可开启前面封闭的门。

26、进入内部,使用移动精神力移动各石像,让它们踩在**上,就可以继续前进了。把石块推到下层,踩上各**,即可回到巨大石像处,踩上石像的**,左边的路也就开了。

27、同样从*左边的入口进入,一路前进,对宝石使用旋风,启动遗迹内的旋风**。按照图中方式利用旋风吹起这些地面的平台,就可以前进了。

28、来到下一个房间内,这里同样需要用旋风制造跳跃平台,不过中途需要将位于中间的石柱给推下去制造落脚点,同时需要正确把握平台的发动时机,避免超时而失败。同时途中的宝箱内为防具,记得拿上。

29、回到左边,从旋风电梯下去,来到巨大雕像右边的旋风电梯,从这上去。再把*后一个石块推下去。

30、回到正中央,将四个石块镶嵌到洞*内。遗迹就会解放,同时在石像中心出现楼梯,站在石像中心的手上,穆特就能够学会失落的古代语言了。

31、再次回到正中央的房间,调查古代语石板,就会出现4个雕像,将所有雕像都面向中央推到4个闪光的位置,中间的花台就可以直接上去了。

32、先从左边门口出去,来到顶层踩上**打开门,将会获得穆特专用的精神力道具,并让穆特学会新的精神力“夹取”(クリップ),这个精神力可以让穆特在特定的物体上使用后,强制吸附过去或者是隔空取物。从右边利用夹取获得**石,回到门口镶嵌在门上(使用キ_スト_ン)即可离开。

33、通过使用夹取精神力,在屋顶传送到风精灵处,并且再利用夹取直接抓住它就会进入战斗。风精灵ビビッド入手。

34、一路使用夹取精神向右边移动,并且向下爬藤条移动,即可获得入口处见到的宝箱了。爬上藤条,返回4F一路前进,来到火焰宝石之屋,利用夹取能力飞到宝石处,再用火球点燃之。就可以返回左边被障碍阻挡的路了,利用火球打碎障碍物,继续前进。

35、回到入口正中央,对刻印使用火球,开启进入恭帕洞窟的路。

36、依靠夹取和移动精神力获取中途的宝箱(武器),一路前进,正好遇见斯库雷塔和他的徒弟们,诺布尔和克劳恩两姐弟正在调查精神力球的情况。然而此时却出现了不速之客,马上进入了战斗。战斗中,神秘士兵会使用降低我方EP点数的道具,因此回复的时候在EP为0的情况下尽量使用道具和精灵的手段。

37、两名神秘人物登场,(不用猜都可以大致知道,这一定是斯佩特和阿历克斯了),他们劫持了克劳恩,并且表示为了救出克劳恩,强制要求穆特一行人前往哈拉帕方向。

38、继续前进,从右边的出口进入即可出门,刚出门,就碰上神秘士兵对洞口进行爆破作业将出口给堵塞了,这个情况下惟有离开这个出口了。而这时候恰好在三人面前出现了一个奇怪的木箱跳来跳去,正当三人不知所措的时候,木箱自动打开了,里面竟然是克劳恩!

39、虽然克劳恩安全无事了,但是斯库雷塔和诺布尔两人还在为他担心,为了能尽快让两人安心,一行人决定立刻前往比利比诺村。但斯佩特却警告一行人洞窟入口已经**了,只能从北方绕路,克劳恩加入。克劳恩的加入会自带一只水精灵ソルべ。

40、从右边上去对小叶子使用成长,爬上去来到左边,进入先前神秘军团爆破的地方可以获得宝箱。

41、恭帕南边洞窟(ゴンパ南のほこら)

42、离开恭帕洞窟后,从地图上向西南方向可以来到这个**窟内,使用克劳恩的降雨和穆特的夹取开路,在这里可以获得召唤兽石板メガエラ(火1,风1)。

43、来到小镇的东南方,可以看到有两个小孩子在锻炼自己的精神力点火,擅长火精神力的特瑞赶紧上前大展一下身手用精神力点燃了火炉,却被卡莉丝指责了,因为精神力不能随便用(特瑞经常闯祸),而且火精神力使只能点火不能灭火也是他的一个难言之隐,克劳恩见状上前使用了降雨灭了火。四人也通过了这个小事互相了解了大家的*格和能力,换好装备道具等后就可以展开新冒险了。

44、从右上的教堂屋里上到屋顶,利用降雨灭火从上面跳过去,一路来到遗迹处可以获得火精灵カルメン。

45、在镇里右边有个小帐篷,里面有两名占卜师,左边的占卜师对穆特一行人的未来感觉到非常诧异“这是古代世界的终结么?这是世界终结的开始么”*后甚至将穆特一行赶了出去,因为他们是“不吉利的战士。”

46、而右边的占卜师则提示了未来的冒险句子“在蛇之印证的洞窟内,使用奇幻而且看不见的道具,就能够发现真实的道路,”

47、目前遗迹还暂时不能进去,先离开哈拉帕,一行人下一个目标是中转站科利多(コリド_)

48、(南方左边的屋内的壶罐,右屋木箱内)
(墓碑地区左上的墓碑)
(防具店左边的木桶内)

49、从左侧上去,推下石柱后,再用移动将石柱向右移一格,从上面滑下来即可获得宝箱,先继续前进,在中途发现一个老人看着一个坏了的楼梯,继续左进,利用旋风卷起花朵成为跳台前进。

50、绕过大山洞,来到吹风口处,利用移动将石柱堵住风口继续前进。

51、对浮游石使用旋风,在时限内前进。进入下一个房间,将浮游石向前推,从另外一头绕过去再推开浮游石。

52、看准喷风时机获得地精灵スカリ_。

53、从外部的滑洞滑下来绕路可以进入山洞4F,但是目前这里无法解谜,继续从山道外部前进,来到科利多镇。

54、跟随克劳恩一路来到镇顶部的传输点,原本预定使用滑行羽翼即可飞到对面的尖顶山上,然而不幸的是穆特一行人则正是因为滑行羽翼的损坏而旅行的,大家只好先另寻他法。

55、回到科利多镇*中央,通过大门口进入遗迹内,克劳恩希望利用这里的遗迹机器制造出新东西。但是电路不通,于是卡莉丝决定让大家一起进行修复。整个修复过程很简单,只要将电路板块移动到里面即可,*后在正中央使用火球点燃遗迹,遗迹的动力就恢复了。

56、动力恢复后,镇长老帕科察觉到情况,以为是敌国**来袭,马上来到遗迹内,不过克劳恩在介绍自己曾经来过此地研究,并告知穆特一行人包括自己均为精神力使者。长老也对遗迹的复活感到开心,然而帕科却告知穆特一行人说遗迹机器还并没有完全恢复功能。要完全启动遗迹,还缺少关键道具“索鲁面具”(ソルマスク)

57、长老告知索鲁面具在“乌罗波罗斯遗迹”(ウロボロス__)内,但是遗迹是一个可怕的迷宫,传闻进入后就无法再出来了的可怕遗迹。为了了解更多的情报,一行人跟随长老来到了集**(*顶上的房间内),长老向众人介绍了穆特一行人后,长老旁边的少年波可(ボッコ)让穆特随他一起并有东西要给他,来到另外一边,获得道具たいじゅのケ_ナ。波可说在中心的寺院中向石像吹这个木管,这样一来就能够传到哈鲁玛尼那里。

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游戏标签: rpg手游**太阳3漆黑的黎明 nds**太阳3漆黑的黎明游戏是**太阳游戏系列的第三部力作,延续了前作的经典精髓,还加入更加丰富的游戏元素和内容,提供丰富的武器装备可以收集,助你提升战斗力,更有特色的系统玩法和任务等你挑战,玩起来十分有趣!

**太阳3漆黑的黎明金手指介绍:《**太阳》是过去gba主机上***的rpg游戏之一,曾受到大量欧美玩家和国内玩家所喜爱,这次*大的革新就是3d化的游戏场景,重现了我们所*悉的各种召唤兽重制的壮观画面,定能唤醒你在gba时代的感动!《**太阳漆黑的黎明》为完全新作,此次描写的是gba版“**太阳”系列的主人公的子孙们的故事。

背景故事:在远古的维亚德,人们利用炼金术推动了文明的发展,但炼金术若被滥用则会毁灭这个世界,于是古人们便将炼金术封印了起来;然而失去了炼金术的力量后,文明开始衰落,如果不能及时制止,世界将会消亡。在前两作中,罗宾和加西亚一行让炼金术重新回到了世界。

故事发生在《失落的时代》结局后的三十年。随着罗宾一行把**太阳之力重新带回了维亚德,大陆发生漂移,新的**和物种诞生。然而,能吸取大自然和炼金术士精神力的精神力黑洞却出现维亚德各处。

**太阳3漆黑的黎明手机版亮点:--《**太阳》系列游戏的第三部作品,完美的结合了前作精髓

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--完美的游戏剧情可以免费的解锁,超大的地图等你冒险探索

--自带金手指的,你自己可以在游戏中自由的开启

精神力是黄太中不可缺少的系统之一。不同的术士所拥有的专属精神力也不同,例如风使有专属的旋风,水使有冻结的专属精神力等等。越多精灵搭配出来的职业越有可能使用更多的精神力,除了角色本身的精神力外部分重要精神力需要获得道具才能使用。

精灵系统向来是黄太中的战斗轴心系统。本作与前作相同共72只精灵,精灵界面有设置、解放、待命、召唤、休息”几种状态。在界面设置精灵处于释放的精灵在战斗中便能使用召唤兽。

黄太的迷宫相对其他rpg难度较为偏高,其主要原因有二:一是迷宫布局混乱,二是解密设置繁琐。本作由于的精神力的使用范围的拓展,以及因**太阳现象所产生的黑球的限制,解密难度略微偏高。

精神力是精神汇聚形成的力量。世界上有各种不同的精神力,都由四大元素掌管。炼金术士可以通过精灵附身或装备精神力道具学会不同的精神力

30年前由于灯塔的点燃,元素的力量被释放,**太阳又重新升起。这一**导致世界巨变——世界版图的变化、文明重新发达、新的种族(如兽人种族)产生等,这一现象被称为**太阳现象

游戏所述的世界是一个炼金术的世界,万物都由地、水、火、风四大元素构成,这些力量是世界活力的基础

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