1、由风队的阿贝尔作为坦位,来弥补火队坦位较差的问题,同时有着辅助打断的效果,阿贝尔的技能都能为全队顶起护盾,起到了坦克和辅助的双重作用。

2、科迪:科迪的二连在配合斗魂和被动后,可以有效的进行输出打断控制,在续航*上有着双重连招的机会,是非常*价比的角色之一。还有在火流派中选择达尔西姆,爆炸范围输出有效弥补了风队的输出不给力的情况,而且**有着灼**害,持续对着敌方进行输出。

3、相比于原版街霸,在尽可能保证还原格斗家格斗表现的前提下,减少了玩家操作上的压力,降低了游戏的上手门槛,争取让更多的粉丝能体验街霸的手游。

4、关于单局战斗:不是回合制,除了对格斗家招式的还原外,加入目押、连携等操作元素,让战斗变得更有趣,更刺激。但考虑到上手门槛的问题,这些操作内容可能会逐步释放给玩家。

5、参考资料来源:百度百科-街霸:对决

狂隆、本田、达德利,替补隆或阿顿。

这套阵容的输出核心是狂隆,他的特点是以血换伤,所有**中除了普攻,其它连招都会损耗生命值。例如必杀技灭波动拳,就会损耗当前10%的生命值,对目标造成高额伤害。当然除了造成伤害,还能获得**属*加成、霸体等效果.

队伍防守核心是本田,生命值降低到20%可以触发绝境,8秒的50%减伤,前两秒还有免伤的能力。连招3可以制造风墙,抵挡敌方远程**。超连3除了打伤害,还可以让友方全体获得霸体效果。

辅助位选达德利,这个格斗家具备很强的控制能力,连招1、连招2和超连3都让其具备晕眩的效果,可以很好的控制敌人。至于替补位置,隆或阿顿是*佳选择,如果没有选到,选山队其他格斗家也是可以的。

山队在一币到底玩法里要是能拿到合适的斗魂,那么战斗基本就稳了,当然前提是别遇到以巴洛克为核心的风队。狂隆都在斗魂上推荐回响,可以增加伤害和回复能力。狂隆技能本身就要损耗生命值,不增加一些回复能力,迟早得把自己耗死。

本田斗魂选庇护*价比会更高一些,因为本田自身防御属*高,选莽冲只能算锦上添花。但选庇护可以获取护盾,开局开启必杀获得生命链接效果,轻松抗住敌方的**波爆发伤害。达德利斗魂推荐莽冲,增加防御属*和控制,能更好地为队伍做贡献。

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