七杀阵是轩辕传奇中的**个副本,在初期阶段给的经验非常多,能保证玩家快速升级别看清一只小怪的经验不多,但是这副本里存在连击数这个概念,连击数就是连续**小怪时累积的杀怪数。七杀七杀,以七为核心,如果连击数累积到了七的倍数上,会有相应的小环经验加成(具体的下面会说明)计算下来小怪加小BOSS加大BOSS有N次的经验加成,嘿嘿下面说下七杀的几个注意点和通关要点。 1、在七杀阵中守护七杀阵的那些个昆仑奴都会有一个复活的时间,这个时候怪是不会打你的,只要队里的人不划水,在怪复活之前清理掉着是轻而易举的。必须要说的是,连击数在打昆仑奴的时候,只有在它没有复活前杀了它才会算上连击,如果昆仑奴复活了那么连击是不会增加的,只有当连击数超过杀怪数的时候,并且在下一个阵法开启前把怪清完,这才算是完美击杀。普通昆仑奴连击数为1,【银】昆仑奴连击数为2,【金】昆仑奴连击数为3. 2、昆仑奴出现的时间是会改变的,开始的时候是一个一个出现,但是到了后来一个还未完全浮出地面,第二个就开始出现了,到*后两个两个一起出现,如果队里有人在划水,而队伍DPS不高的话封印强度,初始是****,如果有昆仑奴复活之后,那些昆仑奴会往中间BOSS那里冲,然后跑到BOSS那里停下来,这里封印强度就开始一下一下的往下掉,没有试过让这个掉到0,估计掉光了BOSS就提前出来了,还很可能是很难打的完全体,囧 3、【金】昆仑奴血*厚防**,【银】次之,普通的*弱。 4、大致说一下各个时段的干扰手段。**队,昆仑奴只是练手和*悉的,用来进入状态。第二队,BOSS会在中间随机对一个队员施放沙土包,能减速,并且沙土包在膨胀到一定程度会爆炸对周围人造成伤害。第三队,BOSS除了施放沙土包地上会有一个移动的土包,里面是一种防御**都比较高的蝎子,耐打,会遁地。第四队,BOSS开始以360°的范围施放沙城暴,作用是连续3下震开周围的敌人。第五队,BOSS除了施放沙尘暴还会召唤飞蝗,一下几个,**比蝎子更高,几个飞蝗一起随便几下就很容易**了。有些童鞋也许发现自己在打七杀的时候没有第六阵,甚至有些人发现自己打到过第七阵,这里要说一下。七杀阵副本由七个阵法组成,每位**者*初都有开启五哥阵法的权利,每次副本阵法的开启个数由队长的权利决定。权利的获得:在一次七杀阵的挑战中,完美击杀**至第五阵即可拥有开启第六阵权利,完美击杀**至第六阵即可拥有开启第七阵的权利,如果其中阵法不能完美击杀,则本次挑战不会获得开启后续阵法的权利。权利一旦获得终身享用。权利的获取为逐步增加,即每次只能增加一个阵的权利。本人有幸在后面依次七杀中进入了第七阵~鼓掌,撒花~下面放图~ 5、等到几队怪都清完之后重头戏来了,大阵中间封印着的大BOSS饕餮破阵而出,建议由防御高的队员去拖住BOSS,其他人其中火力清侍从,这样比较容易。特别得吐槽的是,七杀BOSS有几个技能,大概再BOSS血量到了50%左右天会变成红紫色,下血雨,然后给雨淋到了就是N多个负面状态,一个是狂雷衰弱,防御降低5%,一个是时空扭曲,生命值上线降低5%,还有一个是血雨腐蚀,**降低5%。这几种状态身上会堆好多个,所以大家注意啊。总体来说这是个考验团队配合的副本,说难不难说容易也不算容易。除了干扰手段强、多样,其他也就没说明了。同时也是个考验耐*的副本,七杀算是需要通关时间比较久的一个副本了。副本成就的话是有3个,相比以前少了几个。现在成就一个是七杀七劫,只要通关七杀就有。第二个要稳!,要求全员无人死亡通关副本。第三个征服七杀阵,只要上面2个成就拿到就行了。
1、**阵一共20个怪,之后每关都是20个昆仑奴,算好分打就行,这个难度并不大。
2、第二阵地上会出现突起的沙地,效果减速,爆炸的时候会造成一定伤害,跑开点就行。
3、第三阵沙地减速和爆炸的效果一直在,可以开始杀怪了,地上会有个移动的沙地,里面自然是我们的蝎子大大了,会减速,会遁地,没血了就遁地。
4、第四阵难度开始上升,饕餮会把玩家一直往外推,基本是每过10秒就弹三下,清血和数学不好的我们要抓紧时间了,怪还出现在对面,卡着跑。
5、第五阵在第四关的状态下,饕餮会召唤飞蝗来**玩家,群攻就行,不用刻意打飞蝗,有时候也不会有飞蝗的出现,这关如果输出不给力或者计算出现错误,就要做出决定是要经验还是要完美击杀了,再次强调:至少留3分,*多留4分,杀怪的一定要快。
6、第六阵,推的效果消失,天上会下雷电,人品不好的自己注意点啊,*好2个人不要站一块,要不一电就是2个,每个人尽量分开站。
7、饕餮是包含在*后一阵中的,这玩意附加属*太多,又是减少**,又是减少防御的等等,千万注意,饕餮释放的技能地上全是火,持续掉血,有**的放**,有盾的补盾了。
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