一、兔子睡觉会睁着眼,这说明兔子还没睡着,它警惕*很高。

兔子和其他哺*动物一样,睡觉眼睛是闭着的,但兔子睡着的时候依然会视情况竖耳朵,略有动静就会醒来。

兔子夜晚比较**,一般在白天睡觉,睡觉时仍然保持蹲趴地上的姿势,一旦惊醒立刻就可跑开。兔子在对身边环境感到非常安全时也会就地打个滚,侧躺着睡觉,这种情况多发生于幼兔,成兔则比较少见。

幼兔睡觉的时间较多,成兔睡觉的时间很少很短。

家兔是由野兔经长期驯化而来的,虽然被人喂养的历史亦已长久,但尚承袭着其祖先的不少习*。

迄今,家兔仍保留其祖先的昼寝夜出,白天潜伏洞中(或暗处),夜间四处活动觅食的夜行*。故家兔在白天除喂食时间外,表现安静、闭目睡眠,而一到了晚上,则十分活跃,采食频繁。兔在晚上所吃的草料和水,约占总量的75%。所以,在喂养日程中,晚上要给瞳草料和水,日间尽量保持环境安静。

嗜眠*是家兔在某种条件下,进入困倦或睡眠状态的表现。兔的休息或睡觉多在日间,当把兔背下腹上仰卧在“V”形架上,并简单保定(控制)后,以顺毛方向抚摸其胸腹及**其头部的太阳*,它就会很快进入睡眠状态,痛感降低或消失。利用其嗜眠*,无需以****,可顺利打*针或进行简单手术。当翻转呈正常体位后,它便会很快苏醒。

家兔的听觉锐敏,嗅觉敏感。但它胆小怕惊而善跑。当有突然响动就会马上戒备或迅速逃跑。对突然的喧闹或嗅、视到陌生人、狗、猫、蛇、鼠等出现,都会惊慌不已,会发出响亮的嘭嘭(啪啪))跺脚(顿足)、奔跑和撞笼,以求潜逃躲避敌害。仅凭嗅觉就能准确地辩明是亲或非亲生仔兔,非亲生的会立即被咬死。所以兔舍要保持安静,避免生人或其敌害动物的进入,也不宜冒然放入非亲生仔兔代喂奶。

打洞*居是家兔沿袭其祖先的本能之作。其“居室”是个一*多洞口的,故有“狡兔有三*”。在野生条件下,打洞*居,具有防避敌害,保护自身,繁衍后代等重要意义。这种习*,对现代养兔业则不便于管理。所以兔场的设计要选择适合的建筑材料和营造稳妥的笼舍,以免家兔打洞潜逃和防范其敌害**。

兔的群居*差,在群养时,不论公母或同*别之间的成年兔,经常发生互斗、咬打,特别是公兔这间或新组合的兔群,争斗咬伤者普遍,其格斗之烈有如不共戴天。管理上要特别防范!

兔的门齿是终生长的恒齿,必须啃咬硬物以磨灭(磨短),才能避免生长,保持长短适中。所以有如啮齿目的鼠类啃咬竹木等硬物的行为。为此,在设计笼舍时应考虑这种破坏*,还要定时向笼(舍)投放些可食的硬物如竹子、树枝之类,以满足需要。

家兔的抗病力较差,在潮湿不洁的环境中,容易罹蔓**而致成莫大损失,尤以幼兔甚。所以应遵循干燥清洁的管理原则,规划笼舍和环境应注意干燥清洁,并实施卫生的防疫管理。另外,兔较为耐寒而不耐热,当气温超过30度时,成年兔就减食或废食,母兔容易流产、减奶或不给仔兔喂奶等,还会引起**流行。故在炎热期间,应注意防暑降温。

家兔是草食动物,其食*是以植物的根茎叶和籽实为主食。它的上*分裂为左右两片,门齿容易露出,有利于采食地在的食物和啃食树皮。门齿六枚,结构**,上颌前后重叠成两对**齿,下颌(下门齿)一对,上下门齿能左右挫磨,把食物磨碎。胃肠容积大,在发达的盲肠里有对粗**消化力很强的大量微生物。

兔对饲料是有挑剔的,它喜欢吃多叶*饲料,爱吃胡萝卜、萝卜、番薯等多汁饮料,粒状精料比粉状饲料,无论对兔的生长效果和饮料效能都为优越。

家兔白天排粒状干粪球,夜间排团状软便。它有直接吃掉晚上排到肛门上的软粪特点。吃自己软粪的生理现象,可使家兔从富含B族维生素和蛋白质的软粪中再获得那部分养分,也是健康兔的表现。只有病兔、摘除盲肠的兔和无菌兔才没有食粪的行为。

1、先把压缩文件先解,再复制文件到游戏开始目录下,然后安装汉化补丁运行游戏,看看是否汉化成功。

2、由详细**制作发行的2D冒险游戏《兔子之夜》于2013年5月29日登陆PC。在本作中玩家扮演12岁的小男孩德国佬在这个神秘世界中冒险,揭露**侯爵的秘密。

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