1、被动:Z型驱动共振-艾克的伤害技能以及**会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次**可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减**果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。

2、Q:时间卷曲器-艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到*大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。

3、●被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害

4、●主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。

5、E:相位俯冲-艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的**距离就会大幅提升,并且下次普通**会将他传送到目标位置,可以触发****和法术**。

6、R:时空断裂-艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。

对相同目标的第三次**或伤害技能会造成15(+12 x艾克的等级)(+0.7AP)点额外魔法伤害,并减速40/50/60/70/80%(1/6/11/18级时),持续2/2.5/3秒(1/6/11级时)。

[每3秒内*多只可对相同目标触发一次]

如果目标是敌方英雄,艾克会提升自身的移动速度。

艾克投掷一个仪器,对沿途所有的敌人造成60/75/90/105/120(+0.2AP)点魔法伤害。在击中**英雄后仪器会扩展出一片减速区域,区域内的所有单位会被减速32/39/46/53/60%。一段时间后它会向艾克返回,对返程时所有击中的目标造成60/85/110/135/160(+0.6AP)点魔法伤害。

被动:艾克的普通**会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值等于目标损失生命值的4%(+0.1每35AP)。

[对野怪及小兵*多造成400点伤害]

主动:3秒延迟后,艾克会在目标区域创建一片短暂的结界,所有在此区域的敌人都会被减速40%。艾克的进入会引爆该区域,艾克会获得一个可以格挡150/195/240/285/330(+1.3AP)点伤害的护盾,持续2秒,被留在内的敌人会被晕眩2.25秒。

艾克朝目标方向冲刺一段距离。他的下一次**会造成50/80/110/140/170(+0.2AP)点魔法伤害并将自己传送到目标旁。

使艾克变成**以及无法选定状态,并将艾克传送到4秒前。重现时艾克将会回复[100/150/200+*近4秒受到的伤害值的20/25/30%(+1%每30AP)]点生命值,并对附近所有敌人造成200/350/500(+1.3AP)点魔法伤害。

[如果R未进入冷却,那么艾克前4秒的时间轨迹总是为可见状态。艾克使用R重现后轨迹会消失,直至R冷却完成轨迹会再次出现。如果敌人拥有艾克的视野,那么敌人也能看见轨迹]

关于艾克技能和艾克连招的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。