我的世界用附魔书附魔武器的方法:

1、打开铁砧:点击铁砧进入物品修复与合成界面。

2、进行附魔:将要附魔的武器和附魔书摆放,并点击附魔武器。

3、附魔完成:附魔完成,可以在背包里看到附魔武器。

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

首先,我们先了解一下enchant指令。

用法:/enchant<玩家><魔咒ID> [等级]

这个指令是给自己手上的物品附魔,

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

比如说生存模式下保护这个魔咒**能弄到4级,

那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它**只能为4”。(x>4)

而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,

锋利、****、节肢**只可以附在剑上。

用法:/give<玩家><物品> [数量] [数据值] [数据标签]

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔*限的附魔(**32767),

/give@p 276 1 0{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

276:**剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

是因为有些不同的物品会共享一个ID,

所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。

lvl:等级,这一项**只能填32767、**只能填-32767,否则无效

那么这样刷出来的**剑就是这样的:

文章分享结束,我的世界怎么附魔和怎么使用附魔书给武器附魔的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!