1.舰队的废墟是产生大量金属的**来源。

2.来打你的只会看中资源,用掉他,你就安全。

3.自己积分的10倍上下为可**目标.

4.100战列探险能保证基本200万金属。

5.敌人很乐意看到你的殖民星在一个星系。

6.坐标一旦暴露,骚扰与劫掠会让你不胜其烦。

7.后期资源来源分为:①探险。②劫掠。

8.暗物质用来加速,他会让敌人情报失效。

9.记住第8条,你也有可能会是“敌人”。

10.想睡个好觉,带上你的舰队、资源,起飞。

11.舰队的速度可以调整,从百分之十到一百。

12.积分1000000也可能没有战列。

13.积分6800也可能有50战列80巡洋舰。

15.如果战争,三围以外排序:①计算机②引擎

16.若被打,太阳能卫星是**批死亡的炮灰。

18.若探测卫星数量够多,可以忽视探测科技。

19.战列3500+轻型战机30000完胜4500战列。(科技相同,战列无损,轻型余10000)

20.战列3500轻型30000所需资源=5000战列

21.战列5000残胜4500战列。(科技相同,余700多)

22.为何会出现以上3条?伤害计算为过载。

23.每消耗1000资源,积分加1。每1000个人积分,公会积分加1。

25.请警惕你星系突然出现的客人,好猎手一般只在**到你之前的30秒内探测你。

26.能以*快速度**到敌人的不是纯战列,是探测卫星。

27.同样,能*快速度提供保护罩的也是探测卫星,前提是星球上没有防御设施。

28.新的殖民星球没有燃料驱动你的100战列?放弃你的运输船吧,1000个探测卫星可以携带4000气体在5分钟之内跑遍整个宇宙。4000气体不够?伙计,多跑两趟。

29.坐标3:428星系一定离3:429*近?不,看一下星系大图,实际上3:432也许更近。

本游戏发展全靠探险,小运*价比不高不用多造,当能造大运时,探险就越来越*钱。探险配置,初期建议全大运,中期数量多了后按巡洋舰与大运1:10的比例配置,后期改为战列。战斗舰带太多会遇到海盗或异形,打赢打平损失都很大。探险实际上各人的配置均不同,也没必要严格按照别人的经验。如果是为了资源,建议*终30战列300大运即可,这样探险当资源大爆时,金属刚好可达200万满载,晶体气体没必要满载但也均过百万,足够用了。这样的配置要求不高,可以多分几队出去探险,遇异形损失不大,探到暗的几率也增加了。如果是为了得到战列,那就建议多带战列,理论上每100艘战列出去,可能带回5~20艘,但遇异形很惨,适合*心强烈的成员。 30 300的配置不要强求,别大运总共才1000艘,就硬凑了两队,而应该随着大运数量的增加慢慢达到,初期50一队100一队都是必然经历的阶段。全大运也是可以的,很安全,初期战列巡洋损失一艘都心疼,而且探到的资源并不少,就是探不到船。等战舰多了,就按照1:10来配置,直到30 400。探险回报和出去的舰队造价有关,后期打战气体很珍贵,对于气体不足的可以带上巡洋、回收或少量殖民提高气体回报。*佳探险组合:345回收、670回收、667回收、100回收 450大运

三种矿厂和发电站是基础也需打好,各项资源适当均衡,一旦探险取消还可确保自给自足。科技只升级必要的,有钱后才能随便升,燃烧引擎、计算机、天体、探测是基础优先发展。天体8以后要注意战斗科技升级,燃烧等要注意平衡,后期打战什么船都有,不同的船速度不宜严寒、不要偏科。

武器为三围之重,比盾和甲高1、2为佳,不宜失衡。开殖民建议每个**开一个星,不要在主星旁边,靠资源相互运输是没有前途的,而应该造大运部署至新星,靠探险来发展。每个星系的1 2 3号必定小星,4 5 6出大星几率高,建议一次出三艘殖民舰分别去4 5 6号,调速为先后到达,方圆180以下的放弃,等别的殖民舰到达来刷大星。

探险刷出暗物质,不到万不得已别换资源,关键时刻可以救命,比如别人来**,而你的大运出去探险了,则可以马上造些大运,用暗加速完成,然后将资源全部运走。其实到了后期暗换资源根本不够用,几乎全是用来加速建造和升级。

2、发展到一定阶段后,为了快速增长积分和实力,对时间的合理分配是关键,包括建筑、科技、造船等所有的时间。

3、机器人是基础中的基础,建议所有星球的一个建筑名额都留给它,不停地升级,另一个名额用来造其他建筑,优先船厂和实验室,其他的暂缓。

4、雷达必须所有星都到14级!电力跟上不能让他停了。优先级**位,14级到了后就不用管了。

5、实验室要开两个,一个用来**,同时另一个升级,轮流互换,保证**和升级都不间断。造实验室必须选方圆*大的两个星,其他星球都不用造。开了实验室的星球,船厂可能等级不高,选机器人升级完成的间隙来建造。实验室不能停工(**或升级),船厂无法升级时造船不能停工。

6、船厂也是永远不能停工!由于升级时无法造船,所以要尽量压缩建筑时间,但也不能无限制地等机器人越高越好,我的建议是始终保持高两级,就是例如当前船厂为10级,机器人尽量升到12,船厂才升11,这样比较节约时间。船厂到17后,之后升级时间过长,可暂停升级安心造船,等机器人多升几级。

7、科技的**,由于可以多线,时间也要算好,尽量选择时间接近的**,例如同等级三围时间差不多。升空间探测是为了看得清楚,升计算机是为了多派船,升天体为了多开球(球多了造船也快),升燃烧是为了节约时间(因为打仗一般都带大运,拖慢了整体速度)。基础科技的几个有空的话都升到12以上,指不定哪天更新,新出的船需要。

8、对于暗物质的运用,我的建议是,每晚睡前看一下现在所有的建筑、造船、科技项目,如果有些在8、9小时内会完成,就秒掉然后点新的项目,不能浪费睡觉的那些时间(大家8小时睡眠必须保证,别为了游戏伤了身体)。

1、积分是浮云,船才是硬实力。每种船都有存在的价值:战斗船中战列是**战力、无畏综合*强、巡洋速度**、轻机重机炮灰;辅助船中大运除了探险的数量要保证,战斗编队中也要带上拉资源,同时也是炮灰,回收舰非常重要,平时可以代替大运去探险,战时收废墟,一点渣也不能留给对方。

2、快速**这一属*很重要,虽然具体伤害算法还不知,但对DPS的增加是**的,因此对几乎所有船都快速**的无畏舰是目前综合实力**!

*后如果你愿意加入我们的行列那么在此分享给所有朋友一个邀请码83g7dbf(进入朋友所在星球输入邀请码,可获得奖励暗物质)

在遥远的宇宙深处,存在着一个神秘而强大的星球——塞伯坦。这个星球上居住着一群智慧超群的机器人生命体,他们能够变形成各种形态,拥有无比强大的力量。这些机器人被称为变形金刚,他们的存在给整个宇宙带来了无尽的战争和冲突。

在塞伯坦星球上,机器人们通过不断进化和学习,逐渐形成了一个高度发达的文明。他们掌握了**的科技,能够自主思考和创造,拥有**的意识和情感。在这个星球上,和平与繁荣一度成为了常态。

然而,塞伯坦星球上的机器人们并不满足于现状。他们渴望更多的权力和控制,开始寻求征服其他星球的方法。于是,他们发动了一场规模庞大的战争,以扩张自己的势力范围。

塞伯坦星球的崛起引起了整个**系的震动。其他星球的居民们纷纷组成联盟,试图抵抗塞伯坦的侵略。于是,**之争爆发了。

在这场战争中,变形金刚们展现出了他们强大的战斗能力。他们能够迅速变形成各种交通工具或武器,灵活机动地进攻敌人。同时,他们还拥有强大的武器系统和防御装甲,能够抵挡敌人的进攻。

变形金刚们在**系各个星球上展开了激烈的战斗。他们与塞伯坦星球的机器人们进行了一次次的决战,争夺着星球的控制权。整个**系都被战争笼罩,无数星球被摧毁,无数生命丧失。

经过数年的激战,变形金刚们*终取得了胜利。他们成功击败了塞伯坦星球的机器人们,将他们赶出了**系。塞伯坦之战终于结束了。

变形金刚们在战争中付出了巨大的代价,无数同伴牺牲在战场上。他们的战斗精神和无私奉献感动了整个**系的居民。他们成为了**系中的英雄,受到了无数人的崇敬和敬仰。

塞伯坦之战给我们带来了很多启示。首先,战争只会带来破坏和伤害,无论是对于胜利者还是失败者。我们应该追求和平与合作,而不是争斗和征服。

其次,变形金刚们的战斗精神和团结合作的精神值得我们学习。他们不仅仅是为了自己的利益而战斗,更是为了保护整个**系的和平和安宁。他们以身作则,展现了真正的英雄品质。

塞伯坦之战是**系历史上的一段黑暗时期,但也是一个充满勇气和希望的时期。变形金刚们用自己的力量和智慧,为整个**系带来了和平与安宁。他们的故事将永远被铭记,成为**系的传奇。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。