各职业PK胜率战士VS剑客:在**排前2名的物理职业的对抗中,剑客是占据绝大优势的。虽然战士拥有**的物理**,但剑客有**的物理伤害抗*,以*强之攻去敌*强之盾,结果会怎样?全力的战士打在全体质+高抗+开铁城的剑客身上,想必很难在10招之内捅死剑客吧。即使剑客中了石化之枪,也能吃*补之,中了缴械还可以跑。但剑客是那么容易中石化之枪的吗?锁灵剑可不是摆设哦。再加上战士的低命中对决剑客的较高回避,能捅中几枪还是个未知数。反之剑客不是**的**打在回避和伤害抗**低的战士身上,那可就是嗷嗷的疼了。再加上幻影剑、封法与混沌的结合,足够在短时间内解决一个战士了。战士想打赢剑客,就是很好的利用自己的冲锋,利用速度优势和剑客打游击战了。战士VS剑客胜率 1:9战士VS刺客:**的攻对**的回避,是什么结果?也就是说MISS的概率是很可观的。如此多的MISS怎么去和CK火拼?战士在靠近暗器刺客的过程中,要面临着雷火弹的击退+各种陷阱的**,还未靠近,血量已经差不多了,再送个烟雾弹和多重投掷之类的,靠近了用个环形爆fa,基本就挂了。而战士打双刃的CK更是不容易,全力的CK隐身之后使用背刺差不多就可以**全力的战士了,即使不挂,再补上两刃,战士跪下了。战士想打赢刺客,要想办法靠近对手是关键,用震慑把对手击晕,试图用石化之枪将CK石化,再结合破防之枪和心眼之枪,**CK也就是捅中数枪的事情。打双刃的CK还要做好自己被自己的MISS所反击的后果。战士VS刺客胜率 1:9战士VS术士:物理系的**攻对法系的****,到底谁的胜算大呢?战士可以开着冲锋冲到术士面前,在对手没开起冰盾之前将其**,战士能捅中SS,2下就让对手跪下了。问题是SS可以瞬间开起冰盾,虽然战士的强健和抗魔加满之后可以增加冰冻和减速抗*50%,但是还是有几率在**对手的时候被冰冻的,一旦被冰冻,接下来就要遭受SS四大群攻的轰击了。不过好在战士的血厚,四大群攻未必能让战士**。打起耐久战,SS相对要吃亏一些。战士VS术士胜率 6:4战士VS*师:可以说*师是*让人头疼的职业,光是身上的几个小翅膀就够让人羡慕了,再加上能瞬间回血,光盾护体,自己加速跑开,给敌人减速。虽然战士的冲锋能弥补减**果,但是冲锋的冷却时间要远远高于*师的减速术,所以战士很难靠近*师给予**,如果追不到*师,那就等着接受*师几个瞬发技能的**吧。不过战士能在**时间冲到*师面前,那就必胜了,用震慑把对方震晕,然后石化之枪让对手石化,2-3下,*师连盾带人也会跪下。战士VS*师胜率 4:6剑客VS刺客:剑客的高抗对刺客的灵活,PK起来应该算比较精彩的。剑客打暗器刺客,路上要遭受陷阱的**,别的不怕,有锁灵护体。就怕爆弹,炸的疼啊,高抗也没用,再加上雷火弹的**,快速的**,能否近身还是比较大的问题。如果打双刃刺客,就要做好被对手无形的背刺和暗杀招呼的准备,再加上反击,也比较危险,好在抗*比较高。剑客胜暗器刺客的关键就在如何靠近刺客,顶着锁灵,踩着地雷冲到刺客面前,用煞气吼住,然后金缚剑定住,再用狮心+陨星+混沌招呼,刺客就会跪下了。打双刃刺客,如果刺客显形,双方血拼,剑客基本赢了。剑客VS刺客胜率 4:6剑客VS术士:剑客打术士还是比较轻松的,前提是血量要能抗住SS的三大群攻,一旦能开着锁灵顶下来3个群攻,靠近对手了,那术士就挂了。用煞气+金缚,先晕再定,再用封法+狮心+陨星+混沌,单靠一个冰盾是很难抵抗的。SS如果打全力量剑客,胜算还大一些,剑客魔防比较低,几个群攻招呼下来,如果能把剑客血打掉大半就差不多赢了哈。SS比较头疼剑客的就是免疫减速和冰冻状态,所以面对剑客往往是很难取胜。剑客VS术士胜率 9:1剑客VS*师:剑客P*师关键还是看操作。*师的**技能全是瞬发,而且光弹攻比较高,冷却时间短。剑客要抓住*师施法的时间,靠近对手,还是一连串的华丽表演,煞气+金缚+混沌+狮心+陨星,*师连盾带人一起破了。剑客应该是比较让*师头疼的职业了,首先剑客的锁灵保证自己不会被减速,降命中,再加上对手的混沌剑能P开自己身上的几个小翅膀。所以*师要能保证自己在**剑客的时候不被命中是取胜的关键,但一旦**就会停下,给对手有可乘之机。剑客VS*师胜率 6:4刺客VS术士:两者单P,暗器刺客对付SS,封雷和冰雷是SS的*怕,如果打起来,SS边跑边打,那SS基本上会踩雷而死;如果SS站着不动和CK硬拼,先死的应该是CK,风焰+暴雪+火弹+火球,足够让CK跪下了。如果换双刃的CK,在背刺和暗杀的时候会被SS的冰盾冻结也是个问题,如果2-3招没有被冰冻,赢的是CK,被冻了,必死。SS打CK的关键,只退不进,防止踩雷。刺客VS术士胜率 5:5刺客VS*师:刺客就怕*师了,用暗器的话,YS的操作应该是保持不动,和CK进行对攻,光弹+圣光+驱魔+神威,CK必先死。如果用双刃,死的更快,首先*师的鹰眼让刺客不能隐身,如此一来,还怎么背刺,*师再给刺客加上减速,慢慢折磨吧。*师打刺客要记住,只退不进,防止中雷。刺客VS*师胜率 1:9术士VS*师:两da法系职业的对决,光是在技能的吟唱和冷却时间上,SS就输了大半,再加上*师的1500点吸收伤害+瞬间回血,让术士打都够打一阵子了。虽然术士的魔攻高于*师,但*师的祝福可以弥补,再加上技能的伤害输出要比SS高,所以,SS基本没胜算。SS想赢*师的关键,瞬移到对方面前,消除对方的光盾,风焰+暴雪+冰暴,3招之内解决对方,一旦让*师缓过劲来,死的只能是自己。术士VS*师胜率 1:9PS:以上分析,首先是基于网速,机器配置,装备都差不多的情况下的,如果装备相差过大,胜负概率又当别论,其次只是理论上的个人分析,并不代表大众观点,再次,微操好的玩家可以打破此等概率。

1、ZS:我*喜欢的职业..到哪我都先练ZS.喜欢冲锋陷阵.只要你够牛..你会是 QQFFO里*受人喜欢的

2、JK:血厚高抗.吼是你一辈子*常用的技能.喜欢引一大群怪跑,

3、YS:目前自由*牛的职业,抗不低,血也不少,有盾,可以自己回血,关键是套装技能比较牛,还是主动的

4、SS:是QQFFO里输出伤害**的人,但也是抗*弱,血少的,一个人玩的话基本就等死吧

5、CK:大部份人的挣钱小号,45有600左右的大攻不升级带人刷天泉挣钱.70以后刷鬼必需的人选,综合来讲各有各的特点

6、*师:就是传说中的医生,分为***师与辅助*师,暴*即是以**为主,辅*是以辅助他人为主。*师是五大职业里**一个可以救人与死亡自救(68技能涅磐)的职业,*师可以帮助自己与其他玩家添加增益状态,比如祝福术(以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内增加**力、魔法**力),光盾术(为队友增加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果);还能对怪物施加有害状态,比如减速术(降低目标的移动速度),衰弱术(降低敌人的**力)。*师是一个十分神圣的职业,悲天悯人救死扶伤。比较适合向往白衣天使的女孩子。术士:术士是除*师外的另外一个法系职业。特点为群攻多、魔法**伤害大。但由于其生命值低十分脆弱,所以在拖怪练级时一定要时刻注意盾不离身,盾为冰盾与火盾,二选其一。盾就象一个保护屏障,可以增加玩家的自身防御、免除即死效果。如果你是练级狂人,那么可以引大群怪施展群攻的术士就是你的**啦!

7、刺客:神秘的夜行者,是五职业里初期升级*快的。其*大的特点是可以隐身,匿藏于黑暗之中的刺客不会被其他玩家和怪物发现。刺客的修炼分双刃与暗器两种,建议挂机时使用暗器,暗器为远程**可以避免因引太多怪导致角色死亡的情况发生。

8、剑客:剑客给人的感觉就是潇洒帅气。剑客可以选择双手剑或者单手剑加盾,主流的搭配方法为单手剑加盾,因为盾牌可以增加角色的伤害抗*,能够有效抵挡怪物的**。剑客的招牌技能锁灵剑可以抵挡一切有害状态的伤害(如封印,石化,冰冻,减速等),让玩家可以行走自如免疫有害状态。

9、战士:战士拥有其他职业无法比拟的高生命值,可以抵御较多怪物的**,因此常被称为血牛、肉盾。战士的物理**非常的高,且可以为自身加速,瞬间爆发力非常的强可以在短时间内冲锋陷阵。本人也思考过这个问题,甚至于什么职业都炼过:给LZ一个一个介绍下自己的亲身经历吧!

10、SS:刚接触这游戏时,看介绍,觉得很猛,就选择了SS,开始的时候,因为对游戏的好奇,就没觉得无聊,很幼稚地练级,反复试练,一点也不烦,可到了40级,觉得升级开始无聊,仔细想一想自己每天都在试练,是不是太没劲了?就开始慢慢练起来,一天*多做2次试练,就这样``练到43的时候学了好的群攻,觉得很帅,又有了练级的自信,用群攻练到了50,慢慢觉得SS没了意思,于是,我看上了CK```

11、CK:因为SS50了,勉强可以在地宫1带下,很快升到15,原来还想在D1升,不过看看试练的经验,也就用SS带,20级的时候,偶尔用SS在华山带BB,不料打到一件CK30级的套装,因为当时我非常穷,5J就觉得是天文数字,这衣服有值25J左右,我就觉得打到了稀世珍宝,在房子里都跳了半天,马上上CK,穿上衣服,去试练,CK在35以前,**几乎是不费试练里怪的血的,打着打着又没了自信,一天我跟一个ZS在试练,人跑了,只有我两,他25J,我30J,我们一起大BOSS,BOSS是我引的,他一只打我,可没一会,就去砍ZS,我问他**怎么那么高,他说加点全加力量,我开始仰慕ZS,一次,我对CK完全失去了信心,建了ZS号,开始了**之路````

12、ZS:练到这,我慢慢觉得ZS才是*棒的,练到了46级,觉得每次自己一个人刷都是被怪追着跑,老大砍我就2刀死,都是YS帮我加才活下来,我在打,YS在加,一停下来我就会死,我渐渐对ZS无奈起来,因为防御实在````

13、YS:练ZS的时候都要YS帮忙加血,看上去YS很安全,试练都有别人保护,只用加,不停的加,不会死,太*了.在D1被带到15级,学了技能,去试练,一开始,果然很*,可渐渐厌烦了永远在旁边看别人打.试练,都是SS+JK+我去做,一般队长都不组ZS,SS又有盾,不用我,我就只能跟着JK走,我发现JK不仅攻高,而且不用我+也能活下来,就开始喜欢JK,终于在我35级时,完全不想玩YS了,开始了JK的生活`

14、JK:这个职业我不知道还能玩多久,我现在还没有放弃,还在玩,因为这职业防御跟SS的盾差不多,**稍微低于ZS一点,所以是攻防兼备的,我觉得很好,LZ可以考虑看看``

15、前次也有人问我这个问题,所以我从前次回答的那复制过来了,都是我自己打出来的,希望LZ喜欢··

16、本人觉得JK好,个人意见。。。。

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