游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属*同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属*对另一种属*使用才会触发效果。

消耗一定量火元素和两定量冰元素或冻元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(冰触发)或2倍(火触发)。

消耗一定量火元素和半定量水元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(火触发)或两倍(水触发)。

消耗等量火元素和雷元素,产生一定范围可破坏岩造物的爆炸,造成额外火元素伤害。

消耗等量冰元素和雷元素,产生小范围不破坏岩造物的爆炸,造成额外冰元素伤害,同时降低目标40%的物理抗*,持续12秒。

不断消耗等量水元素和雷元素,对目标及目标附近有水元素附着的敌人造成额外雷元素伤害,直到目标所附着的水元素或雷元素耗尽。

不断消耗等量水元素和冰元素生成“冻元素”,使可冻结目标动作暂停,直到“冻元素”耗尽。

消耗所有的冻元素,强制解除冻结状态,造成额外物理伤害。

消耗一定量风元素和半定量冰/火/雷/水元素,对该目标以及该目标附近的敌人造成额外的冰/火/雷/水元素伤害,同时对该目标附近的敌人施加2定量的冰/火/雷/水元素附着。

消耗一定量岩元素和半定量冰/火/雷/水元素,生成对应元素的晶片,拾取晶片后获得对应元素持续12秒的结晶盾。

不断消耗等量火元素和草元素生成“燃元素”,对目标持续造成火元素伤害,直到“燃元素”耗尽。

1、在原神中存在很多种元素,不同的元素间存在克制和被克制关系,玩家*悉了以后可以通过元素克制来达成更好的效果,下面我们就来一起看一下元素克制表吧。

2、原神元素克制表哪些元素有克制关系

3、元素系统作为原神众多系统中十分重要的一环,游戏中大部分的战斗要素与部分收集要素都与其相关。

4、游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属*同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属*对另一种属*使用才会触发效果。

5、并且不仅敌人会受到元素反应,玩家自己也同样会受到效果。

文章分享结束,原神的属*克制表和精灵克制表的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!