获得条件:武将名鉴收集数量达到200。

获得条件:武将名鉴收集数量达到400。

获得条件:武将名鉴收集数量满481。

获得条件:秘策20种全部都开发过。

获得条件:秘策使用次数共30次。

6、岳飞、吕尚、管仲、鲍叔牙、蒙恬、王翦、李斯

获得条件:需要购买游戏攻略本下卷,攻略本特典中将附赠这7位武将。

正常方法无法获得,但是通过修改器依然能够使其在游戏中出现。

以下是22位**武将的能力值一览。

武将姓名统帅武力智力政治兵种战法技能

英布 82 96 53 33枪兵刚勇练兵、监视、豪杰、一骑

范增 67 24 93 80弓兵虚*掩杀商才、耕作、监视、冷静、军师、鬼谋

乐毅 98 75 92 91枪兵全军猛攻商才、兵心、练兵、人脉、修补、口才、神速、攻城、冷静、军师

张良 71 40 100 95弓兵八卦之法商才、耕作、名士、收集、人脉、监视、口才、神速、冷静、军师、鬼谋

韩信 100 73 93 73骑兵全军兵击练兵、监视、修补、神速、攻城、兵器、鬼谋

萧何 31 27 86 99枪兵全军索敌商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、冷静、军师

刘邦 87 70 59 83弓兵义勇兵耕作、兵心、练兵、人脉、口才、神速、水练、远射

项籍 98 100 69 20骑兵万人敌兵心、练兵、豪杰、一骑、神速、水练、攻城

虞姬 31 18 82 79弓兵智力上升商才、兵心、收集、口才

嬴政 81 59 91 100骑兵全**强化商才、耕作、名士、兵心、人脉、口才、攻城、兵器、军师

白起 100 88 70 14弓兵强袭练兵、监视、修补、豪杰、神速、远射、攻城

孔丘 68 70 92 87骑兵**名士、兵心、收集、人脉、口才、军师

霍去病 91 93 42 16弓兵总猛射名士、兵心、练兵、监视、豪杰、一骑、神速、远射

吴起 97 66 95 96枪兵神火计商才、耕作、兵心、练兵、口才、水练、攻城、军师、鬼谋

孙膑 83 1 98 79弓兵连环计兵心、练兵、收集、人脉、口才、水练、兵器、冷静、军师

岳飞 99 91 86 31骑兵义勇兵兵心、练兵、监视、修补、豪杰、一骑、神速、鬼谋

吕尚 97 50 100 96弓兵文武低下商才、耕作、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、神速、水练、冷静、军师、鬼谋

管仲 84 65 98 100枪兵全防御强化商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、军师、

鲍叔牙 53 46 82 87骑兵**商才、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、冷静

蒙恬 87 86 71 61骑兵突破名士、兵心、练兵、监视、修补、一骑、攻城

王翦 94 71 82 68枪兵全军防护兵心、练兵、收集、监视、神速、攻城、冷静

李斯 15 24 88 98弓兵智力低下商才、耕作、收集、人脉、监视、口才、军师

期待了五六年的三国志12没想到比想象中还要差几个档次。

1打仗。三国志12体会不到乐趣,完全是兵多的赢的机率大得多,没有任何策略,并且还有时间限制,每一仗都快速扑上去攻城,否则时间到也输了,完全不符合战争实际,来不及运用任何技巧。也无地形和天时地利的优势,比不上三国志11。

2市政建设,建好了不停的升级就行了,没有多少乐趣,和三国志11差不多,但没有11直观,还是感觉不如三国志11。

3、单挑:武力低的将领完全没有比式的比要,必输。文*策略在这里也不能够体现,没有三国志11丰富和实用。

4、战略:选择一个**后,守不住就被灭了,不能转移到空闲城市发展,不能有效利用空间和时间差,比不上三国志11

5、整体上讲,三国志12作战没有任何乐趣,更没有军团作战时状烈的场面,体会不到战争的快感。并且没有任何技巧,太简单太不用智力太弱智,只要扑上去猛攻就会必赢。而三国志11在这一点上很有趣味*和战争策略,如,以少量兵守住一个关口,对方来多少兵,基本都能挡住,能体会到一夫挡关,万夫莫开的骄傲感。

6、其他的策略大多用不上,没有三国志11成功。

例:我开局选择公孙赞,在占了四个城后,三个城的兵基本雄厚后,直扑邻城,占一个新城后,快速从后方调兵,连续灭掉下一下邻城,在对方伤兵未复员前占邻该城,优势很大,之后的战争很简单,连续作战没几年就统一天下了。在这里发现,作战时机要选择,不要怕自己兵少,因为对方伤兵复员后会更多,所以尽可能在对方伤兵复员前占城,对方就没有喘息的机会,当你有80万以上兵马进,基本可以一统天下了,连打连练兵就是了。根本没有乐趣可言。

在三国志12里要想利用地形,利用人和是不可能的。

二、建议并期待三国志13在今年出生。

以三国志11为根本开发三国志13,而三国志11的缺点是:1、当自己占领一个好的关口,比如关隘后,对方大量的兵会来**,电脑不会选择绕路,或者选择先攻其他敌人,分兵攻之,造成大量的兵白白的损失在夺取关隘上,而我却只损失少量的兵。三国志13在这点上要多增加些电脑的智慧,不要死死咬住一个地方而放弃了攻取其他城池,当电脑兵力在这里作无用功损失的差不多后,基本就等着别人来攻城了,甚至后方大量的兵都不运过来。2、改进电脑玩家不会绕路攻薄弱城的缺点,同时增加电脑玩家集中优势兵力各个歼灭的智慧。3、当电脑处于弱势后,增加联合其他电脑玩家的智慧,骚扰而不打的智慧。4、电脑不会主动放弃弃城池而选择其他安全的城池,这点也是自己损兵的重要原因。5三国志11城池数量少,适当增加内陆城市和台湾、**,甚至西伯利亚城少数民族地区地图。

强烈建议在三国志11地图模式和作战形式上进行开发三国志13。三国志12**一个优点就是画面比11美观,但实际意义却不大。太让人不忍再玩了。期待,期待三国志13。

好了,关于三国志 12和三国志12手机版下载的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!