一、现役地图(竞技比赛使用图)

5、死亡游乐园(**)de_ overpass

二、备役地图系列(暂时不作比赛用途)

《**精英:全球攻势》游戏玩法与前作相似。玩家可选择**精英或****两种阵营,目标是消灭敌人,或者在限时之内完成该地图的任务。在经典模式之中,有**解救和**爆破两种地图类型可供选择。

在爆破任务里,****需要装置**并阻止**精英将其拆除;在**任务里,**精英需要成功营救**,并将**运送到指定的救援区,游戏的每一回合均有规定的游戏时限。若玩家在该游戏模式中被击毙,必须等待该回合结束后才能复活。

新回合开始时,玩家可重新购买武器装备。玩家击杀敌人能获得相应的金钱奖励,反之,误杀队友或**则会扣减相应金额。当回合结束时,获得*多金额奖励的阵营其优势也将比敌方阵营更大,胜率也将提高。

游戏新增了一些前作所没有的武器、道具或其他装备,如加入了投掷类道具燃烧弹和*饵弹(**精英使用燃烧弹;****使用燃烧瓶)。燃烧弹着地后会在附近范围扩散,在燃烧范围内的玩家会持续受到伤害,但离开范围后伤害便会停止,并不像其他游戏中传统的燃烧效果。

*饵弹(decoy grenade)会在抛出后发出枪声以吸引敌人注意,并在有效时间之内会使得敌方的雷达上显示一个红点(红点是敌人的标记),有误导对手判断的效果。在一段时间后*饵弹会轻微爆炸(杀伤力近乎1生命值)。

参考资料:百度百科-**精英:全球攻势

炼狱小镇(de_inferno)、列车停放站(de_train、荒漠迷城(de_mirage)、核子危机(de_nuke)、炙热沙城Ⅱ(de_dust2)、死亡游乐园(de_overpass)。

死城之谜(de_cache)、红宝石酒镇(de_ruby)、健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)。

红宝石酒镇(de_ruby)、动物园(de_zoo)、殒命大厦(de_vertigo)、古堡激战(de_cobblestone)、运河水城(de_canals)。

荒漠迷城(de_mirage)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、死城之谜(de_cache)、核子危机(de_nuke)。

健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)、办公室(cs_office)、意大利小镇(cs_italy)、仓库突击(cs_assault)。

行李仓库(ar_baggage)、山林小寨(ar_shoots)、湖畔激战(de_lake)、圣马克镇(de_stmarc)。

金库危机(de_bank)、湖畔激战(de_lake)、安全处所(de_safehouse)、蔗糖工厂(de_sugarcane)、圣马克镇(de_stmarc)。

山林小寨(ar_shoots)、眩晕大厦(ar_dizzy)、湖畔激战(de_lake)。

殒命大厦(de_vertigo)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、古堡激战(de_cobblestone)、列车停放站(de_train)、核子危机(de_nuke)、沙城激突(de_shortdust)、里亚尔托(gd_rialto)。

神秘小镇(dz_blacksite)、西洛可(dz_sirocco)。

CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

《**精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器。目前游戏中有竞技模式、休闲模式、死亡竞赛、军备竞赛、爆破模式、跳狙飞人、搭档模式、头号特训等多种玩法。

参考资料来源:csgo**——地图中心

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