一、暗黑破坏神3单机版什么职业好玩

野蛮人在暗黑3中野蛮人可以说是*强的职业,血厚抗打用来冲锋*合适,但是需要注意的是暗黑3中护甲增加的伤害都是免伤的,但是伤害不止来自物理伤害,你懂的。

暗黑三26赛季强势职业如下:野蛮人野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。

武僧:优势是速度快,非常灵活,辅助能力强,持续作战能力**,是队伍*为结实的肉盾,物理**也很强,不过更注重技巧;缺点就是属*相对平衡,没有强大的**力,并且对操作要求*为严格。

新手建议玩猎人。虽然比较脆,但是站外围打,伤害高很容易秒怪。我觉得猎人更安全。而且装备差不多伤害就很高。玩着很容易上手,多看看天梯榜的配装和技能搭配。对你很有帮助。问题六:暗黑破坏神34什么职业厉害dh*愉快。

二、暗黑破坏神3什么职业好玩啊

暗黑三26赛季强势职业如下:

1、野蛮人

野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩*以及装备收集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。

2、武僧

武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各方面表现都是**梯队,只是因为移动速度的不足。但武僧的高伤害和高坚韧是*好的选择。对于想要*快完成赛季旅程的玩家来看,武僧是一个非常好的选择。

3、巫医

巫医悬赏、练级、T10小秘综合水平中等,但是由于悬赏的较大优势,可以加分不少。3个套装4~6个流派及衍生build,高层表现都不算差,可玩*爆表,装备收集数量也是各职业中**的,喜欢多样*玩法以及装备收集的,巫医是一个非常不错的选择。

4、猎魔人

猎魔人悬赏,练级,T10小秘都有不错的表现,哥布林群和祭坛的处理能力更是让猎魔人有了一个先天优势。3个套装4-5个build,缺点是就目前ptr的开发程度,因此如果是对高层兴趣不大的玩家,DH可以作为**选择。

5、法师

优点在于以太的**移动速度,并且可以萃取,省去换武器的麻烦。缺点是处理小怪相对来说比较麻烦。跳怪能力**,但是打怪速度欠缺,法师由于需要叠加朵套层数以及黑人层数,所以属于慢热型,通常叠层数就要花掉几秒钟。法师伤害属于慢热型,因此适合做BOSS类和跑路类悬赏。

三、暗黑3什么职业好玩 暗黑3六大职业优劣势详解

暗黑3目前一共有六种职业:野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、圣教军,那么暗黑3什么职业好玩呢。

野蛮人:新手推荐!

在2.2有了巨大提升,生存和伤害模式都有了变化,减伤机制增强、多了假死,满级后少量套装就可以产生很大的改变,野蛮人战斗力支线上升。近战的**职业,如果你喜欢正面和敌人刚,那么野蛮人是不错的选择。到了后期,单人冲天梯也不弱,组队还以当控制打,是一个比较全能的职业。

巫医:组队推荐!

巫医可以理解为WOW中的术士,可以靠宠物和DOT造成伤害,机动*较弱,但是后期大秘境,是必备的主辅助。巫医是很多玩家口中的**职业,因为其造型有点儿不被人接受。如果有朋友一起玩,那么可以考虑一下。宠物流成型的巫医带着小号升级那是相当快。巫医刷装备也是非常效率的。所以巫医可以说是暗黑3单刷*好的职业之一了。

法师:新手不推荐!

法师(秘术师)伤害,机动*也强,但是战斗力成型比较依赖套装,打法也过于单一,靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出,这能算是法师么?S3即将大改套装,不知道届时法师是否能重回巅峰。新手不推荐。

武僧:新手单刷不推荐!

暗黑3什么职业好玩?和尚在组队开荒阶段是个好手,但是一些防御技能的CD机制改动使得武僧在后期防御能力显得疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和**武器。如果有稳定的队友,希望尽快开荒,那么可以使用武僧。要是solo的话,不太推荐,不如野蛮人全面。

猎魔人:**,亲儿子职业!

之当今版本中队伍里*强大的火力点,不管是单个怪物还是结群的怪物都可以快速击杀。**模式也很容易理解,机动*高。生存能力可以靠操作弥补,装备成型也挺快。虽然削弱了很多次,但是伤害依然是全职业首位。狩猎套过于BUG,后续可能会削弱,但是至少目前为止狩猎套箭塔流保证了生存和输出,技能炫酷,所以无论是开荒还是后期都是**职业,如果你问暗黑3什么职业厉害,那么毫无疑问目前就是猎魔人。

圣教军:新手不推荐!

经过多个版本的修改,现如今的圣教军**模式也是挺好理解的,坚韧高,自带双假死,但是比较笨重,玩法也多但是需要很多核心装备的支持,是后期大秘境必带的辅助,因为聚怪和爆伤光环。但是不是太容易玩,新手不推荐。

四、暗黑破坏神3里什么职业*好玩

目前国服内测还没有开放圣教军的体验,详情请参阅本站“无限畅玩包”的帖子。

1、野蛮人

蛮子在2.2有了巨大的提升,生存和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战**,如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。但是武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在提高单体精英伤害和AOE上各有千秋,不考虑其他武器。手法上要注意冲锋手法,CD了就死了,依赖CD(近战炒鸡脆~)

PS:虽然成型后的震地套和狂暴冲锋套有猥琐的嫌疑,233~小编几乎没怎么玩过野蛮人,只能写这么多了~新手玩近战推荐**职业。

2、巫医

巫医和法师都是法系远程,巫医可以理解为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,玩法也是分别从这两方面下手,机动**弱的职业(只有一个灵行术),但是是后期大秘境必带的主辅助。PS:如果是想自己有爆炸输出的不推荐,即使后期有了玉魂套,巫医在个人天梯榜依然是垫底的,但相对的天生自带产血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是猎魔人必带的辅助。

巫医作为玩家口中的大**职业,不仅因为他的造型不为国人审美接受,还有很多不为人知的妙用未被人发现。这里要不得不提及一下巫医的另一个作用:如果有朋友一起玩的话,可以玩一个,宠物流成型的巫医带小号升级那叫一个快啊(当然依然是刷冈姆),另外在现版本没有秘境的情况下,只能打故事模式,巫医刷装备也是*效率的。当然还是T6冈姆,只需要一个宠物头,奥基德一套就能15秒一次的低成本**率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹(小编TF500巅峰巫医全靠冈姆,也带了无数朋友全职业小号速满级)~现国服内测版本强烈推荐新手使用,感受大**的愤怒吧!

3、法师

法师伤害比较,机动*也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(**选择,不死鸟套装),靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用**。

4、武僧

和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在因为爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和**武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右,如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太推荐,作为近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐**。

5、猎魔人

猎魔是**,是在当今的版本中是队伍里*强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。**模式简单好理解,机动*高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3重新制作其它职业套装,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。狩猎套箭塔流也很好的保证了生存,可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷,无论是开荒还是打后期都是**(棒子的*爱,每赛季天梯前十猎魔人上榜肯定过半,实力可见一斑)。新手强烈推荐**职业,亲儿子职业~

6、圣教军

圣教军国服内测还未开放,这里浅谈一下。经过几个版本的改动,现在的圣教军**模式也比较好理解,主要是坚韧较高,而且自带双假死,但比较笨重,新版本玩法比较多但是都需要很多核心装备的支持,需要看帖学习,后期大秘境必带的辅助(聚怪,爆伤光环),不过玩好不容易。新手不推荐**。