一、口袋妖怪黑白2拳击类技能

口袋妖怪黑白2拳击类技能:

**拳钢物理威力40命中100**目标造成伤害。必定能够先制**。

火焰拳火物理威力75命中100**目标造成伤害。火焰拳有10%的几率使目标陷入灼伤状态。

雷电拳电物理威力75命中100**目标造成伤害。雷电拳有10%的几率使目标陷入麻痹状态。

冰冻拳冰物理威力 75命中100**目标造成伤害。冰冻拳有10%的几率使目标陷入冰冻状态。

连续拳一般物理威力18命中85**目标造成伤害,一回合内连续**2~5次。各有1⁄6的几率**5或4次,1⁄3的几率**3或2次,不计未命中情况**次数的数学期望是3.168次,对应的威力的数学期望是57.024。每一击击中要害的概率都相等。如果某一下打破了替身,招式会继续**。忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算*后一次的伤害。连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带、气势头带或结实特*,则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。如果使用者持有王者之证或锐利之牙,每一下**都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者有恶臭特*,每一下**都有相同的概率造成对手畏缩,但不能和王者之证或锐利之牙共同作用。如果使用者有*手特*,每一下**都有相同的概率造成对手中*。如果目标拥有诅咒之躯、碎裂铠甲或与接触类招式相关的特*或持有凸凸头盔,每一下**都会触发效果。如果特*发动导致**方无法继续**(如引发了睡眠、麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),**即告结束。如果目标拥有木乃伊特*,将会在**下**之后就发动。顺手牵羊、变色特*在*后一下**完成后才发动。

百万吨重拳一般物理威力80命中85**目标造成伤害。

音速拳格斗物理威力40命中100**目标造成伤害。必定能够先制**。

臂锤格斗物理威力100命中90**目标造成伤害。令使用者的速度降低1级。如果**无效或没有命中,不会产生该效果。使用者的白雾、替身或白色烟雾等无法阻止臂锤的该副作用。强行、不服输、好胜对臂锤的该副作用无效。

真气拳格斗物理威力150命中100在一回合内先聚气再**目标造成伤害。聚气优先度为+5,**优先度为-3。如果在聚气后发动**前受到伤害,则招式会失败。该招式不能被鹦鹉学舌学习,也不会被借助、挥指或梦话发动。

冲天拳格斗物理威力85命中90**目标造成伤害。可以击中处于飞翔状态的宝可梦。

吸取拳格斗物理威力75命中100**目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×50%”。在**方携带大根茎时,**伤害不变,HP恢复量提高到“造成的伤害×65%”。如果**方处于回复**状态,只能对目标造成伤害,无法回复**方的HP。使用吸取拳**替身状态下的宝可梦可以恢复HP。

爆裂拳格斗物理威力100命中50**目标造成伤害。爆裂拳有****的几率使目标陷入混乱状态。

迷昏拳一般物理威力70命中100**目标造成伤害。迷昏拳有20%的几率使目标陷入混乱状态。

增强拳格斗物理威力40命中100**目标造成伤害。****几率令使用者的**提升1级。

暗影拳**物理威力60命中—**目标造成伤害。暗影拳一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。

彗星拳钢物理威力100命中85**目标造成伤害。20%几率令使用者的**提升1级。

以上的16种招式可触发铁拳特*,铁拳特*:拳类招式的威力上升20%。

二、口袋妖怪红宝石小拳石*格和配招是怎样的呢

建议保守*格,加**减物攻,配招:龙之波动,恶之波动,冲浪术,火焰放射。

1、龙星群+恶之波动+大字火+大地之力*格:保守/胆小特*:浮游努力特攻速度,四攻输出,打击、面相当之广,可以对所有宠都至少造成两倍伤害。

2、阴谋+龙之波动+恶之波动+火焰放射/大地之力/冲浪*格:保守/胆小特*:浮游努力特攻速度,阴谋强化双本输出,*后一招就从火放冲浪大地力中选一个吧,火放盲点火钢,冲浪盲点钢**草钢,大地之力盲点钢鸟,随便选那个都能保证很不错的打击面,根据实际情况来吧。

设计来源

命名

宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文Pocket Monster转译而来。宝可梦的英文名称为Pokémon(日文音译:ポケモン),来源于其日文罗马字的缩写:PokettoMonsutā。

起源

田尻智于1989至1990年间,Game Boy刚刚流行时首次构思了宝可梦系列的创作。宝可梦世界的整体理念来自于田尻智儿时钟爱的昆虫收集。

三、口袋妖怪会三拳的pm

艾比郎(三拳)

夜巨人(通过回忆,三拳)

夜魔人(通过回忆,三拳)

恰雷姆(通过回忆,三拳)

电击魔(通过回忆,两拳,电拳,火拳)

电龙(通过回忆,两拳,电拳,火拳)

爆焰火龙(通过回忆,两拳,电拳,火拳)

快龙(通过回忆,两拳,电拳,火拳)

布鲁(通过回忆,三牙)

布鲁皇(通过回忆,三牙)

*龙蝎(通过回忆,三牙)

大钢蛇(通过回忆,三牙)

滑翔钳蝎(通过回忆,三牙)

阿柏怪(通过回忆,三牙)

班吉拉(通过回忆,二牙,电牙,火牙)

据我查到的就这些了,希望采纳

四、口袋妖怪黄版1到50的秘籍名称

全技能机器+全秘传机+简单介绍……

TM01百万威力拳击(メガトンパンチ)(Mega Punch) 80 85% 20无**。正常属*

TM02旋风刀(かまいたち)(Razor Wind) 80 75% 10先蓄一回合再**,容易命中要害。正常属*。

TM03剑舞(つるぎのまい)(Sword Dance)——— 30使用者**力升二级。

TM04吹飞(ふきとばし)(Whirlwind)— **** 20野外战斗强制结束,对训练师的战斗中无效,必定后出。

TM05百万威力脚踢(メガトンキック)(Mega Kick)120 75% 5无**。正常属*。

TM06剧*(どくどく)(Toxic)— 85% 10敌中*,每回合损失HP比上回合多满值的1/16。

TM07独角钻(つのドリル)(Horn Drill)—— 5一击必杀技。正常属*

TM08压制(のしかかり)(Body Slam) 85 **** 15 30%机率敌麻痹。正常属*。

TM09猛撞(とっしん)(Take Down) 90 85% 20给予对方伤害的1/4会反弹给自己。正常属*

TM10舍身**(すてみタックル)(Double Edge) 100 **** 15给予对方伤害的1/4会反弹给自己。正常属*

TM11泡沫光线(バブルこうせん)(Bubblebeam) 65 **** 20 10%机率敌速度降**。水属*

TM12水枪(みずてっぽう)(Water Gun) 40 **** 25无**。水属*

TM13冰光线(れいとうビーム)(Ice Beam) 95 **** 10 10%机率敌冰冻。冰属*

TM14暴风雪(ふぶき)(Blizzard) 120 90% 5 30%机率敌冰冻。冰属*

TM15破坏光线(はかいこうせん)(Hyper Beam) 150 90% 5击中对手后的下一回合不能行动。正常属*。

TM16聚宝攻(ネコにこばん)(Pay Day) 40 **** 20战斗结束后得到金钱,数目为使用妖怪等级*使用次数*2。正常属*

TM17地狱滚动(じごくぐるま)(Submission) 80 80% 25给予对方伤害的1/4会反弹给自己。格斗属*

TM18返拳(カウンタ—)(Counter)— **** 20自己本回合受到的物理**伤害加倍反馈给敌人,必定后出。

TM19地球上投(ちきゅうなげ)(Seismic Toss)— **** 20敌损失HP,其数值等于使用者的等级。格斗属*

TM20愤怒(いかり)(Rage) 20 **** 20使用此招式本回合内,若使用者受到对方PM的伤害,则使用者**升**。正常属*

TM21百万威力吸收(メガドレイン)(Mega Drain) 40 **** 10此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP。草属*

TM22阳光烈焰(ソ—ラ—ビ—ム)(Solar Beam) 120 **** 10先蓄一回合再**。草属*

TM23龙之怒(りゅうのいかり)(Dragon Rage)— **** 10敌HP损失40点。

TM24十万伏特(10まんボルト)(Thunderbolt) 95 **** 15 10%机率敌麻痹。电属*

TM25天雷(かみなり)(Thunder) 120 70% 10 30%机率敌麻痹,敌飞天时必中且**力加倍。电属*

TM26地震(じしん)(Earthquake) 100 **** 10能打中遁地的敌人且**力加倍。地面属*

TM27地裂(じわれ)(Fissure)—— 5一击必杀技,能打中遁地的敌人。地面属*

TM28挖洞(あなをほる)(Dig) 100 **** 10首回合钻入地下,次回合**;在洞窟、塔等迷宫中使用能回到*近去过的精灵中心。地面属*

TM29念力(サイコキネシス)(Psychic) 90 90% 10 30%机率敌特殊能力降二级。超能属*

TM30瞬间移动(テレポ—ト)(Teleport)——— 20从野外战斗中逃跑,对训练师的战斗中无效,在地图上使用能回到*后去过的精灵中心。

TM31模仿(ものまね)(Mimic)——— 10任意模仿对方当前PM的一招式,PP值为5。

TM32影分身(かげふんしん)(Double Team)——— 15自己回避率升**。

TM33反射盾(リフレクタ—)(Reflect)——— 20使用者受到的物理**伤害减半,更换精灵效果消失。

TM34克制(がまん)(Bide)— **** 10 2至3回合不做行动,之后将期间对方给予的伤害2倍还给对方。

TM35摇指(ゆびをふる)(Metronome)——— 10随机使用游戏中全部招式的一种。

TM36自爆(じばく)(Selfdestruct) 200 **** 5使用后自己HP减为0。正常属*

TM37蛋**(タマゴばくだん)(Egg Bomb) 100 75% 10无**。正常属*

TM38大字爆(だいもんじ)(Fire Blast) 120 85% 5 10%机率敌**。火属*

TM39高速星(スピ—ドスタ—)(Swift) 60—— 20必中技(遁地的敌人除外,飞空可以打到)。正常属*

TM40火箭头锤(ロケットずつき)(Skull Bash) 100 **** 15先蓄一回合,下一回合再**。正常属*

TM41生蛋(タマゴうみ)(Softboiled)——— 10自己HP回复满值的1/2,在地图上使用能把自己HP满值的1/5给同伴。

TM42食梦(ゆめくい)(Dreameater) 100 **** 15只有敌人在睡眠状态下才有作用,此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP。超能属*

TM43空中**(ゴッドバ—ド)(Sky Attack) 140 90% 5先蓄一回合再**,容易命中要害。飞行属*

TM44休息(ねむる)(Rest)——— 10自己HP全回复并解除中*、**、麻痹三种状态,但会睡眠二回合。

TM45电磁波(でんじは)(Thunder W**e)— **** 20敌麻痹。电属*

TM46念力波(サイコウェイブ)(PsyW**e)— 80% 15**力随机,*大可达等级的1.5倍。

TM47大爆炸(だいばくはつ)(Explosion) 250 **** 5使用者HP减为0。正常属*

TM48岩崩(いわなだれ)(Rock Slide) 75 90% 10 30%机率敌害怕。岩石属*

TM49三角**(トライアタック)(Tri Attack) 80 **** 10敌有机会**、麻痹或冰冻,机率各为20%。正常属*

TM50替身(みがわり)(Substitute)——— 10自己HP减少满值的1/4造出一个替身,其HP为你当前PM的1/4,并且它替使用者承受伤害直到自己的HP减为0。替身期间,使用者不能被催眠、混乱、冻住、**、中*、麻痹。

HM01剪切(いあいぎり)(Cut) 50 95% 30在地图上使用能砍断树木。正常属*

HM02飞行(そらをとぶ)(Fly) 70 95% 15首回合飞上高空,次回合**,期间一定会被雷电打到。在地图上使用能飞到去过的城镇,飞行属*

HM03乘浪(なみのり)(Surf) 95 **** 15在地图上使用能在水上行动。水属*

HM04怪力(かいりき)(Strength) 80 **** 15在地图上使用能推动岩石。正常属*

HM05闪光(フラッシュ)(Flash)— 70% 20敌命中率降**;在地图上使用能照亮洞窟