一、魔兽世界 80级鸟德天赋

本人5200+GS的鸟德,虽说DPS不是**,但还凑活的过去,10H小强**阶段**打了7600+秒伤,我的天赋里面虫群和台风都点了,让我取舍哪个,说实话,我觉得该点的天赋都点了,没必要取舍哪个~~~还有,不要无脑的堆急速啊,暴击啊什么的,团里有SM的图腾在,急速不用太高,装备上有多少就多少,除非暴击无BUF超出了35%,在插12法强10急速这类急速宝石,鸟德*重要的还是法伤,要是团里有暗牧在,并且你点了强化精灵火,那么你的命中只要10%就OK了

二、魔兽80级法师的天赋怎么加

1层:降低仇恨40%,增加3%命中和降低3%蓝耗,这5点是必加的

2层:魔法吸收只要2点就能给大量的抗*,这一点我非常喜欢,后期几个副本都有大量aoe。节能4点足矣。

3层:射程,奥冲的伤害都是很强力的天赋,10%精神相对垃圾一些不过也不是没用,专注魔法是个好天赋,在70级等于消耗法师的gcd,给其他输出80法伤,可惜目前会被贼的**什么的消耗,让我很是不*。

4层:冥想。折磨我估计boss是不会吃减**果的,姑且当作pvp放风筝和欺负小怪用吧。

5层:没什么好说的,气定和心智都是好天赋

6层:降低伤害,**随意,我非常喜欢。节能/气定后30%爆也是强悍的可控爆发天赋。

7层:ap,强化飞弹和奥冲,相当**的天赋

8层:3分钟一次的超人变2分钟,强悍。心灵掌握也强悍,可惜nerf了,高端奥法被砍掉接近100法伤。

9层:减速只能pvp玩。飞弹弹幕并不是个好天赋,因为奥术飞弹太渣了,而且大大破坏输出循环。

10层:6%加速和原来的7层强力天赋。值得。

11层:奥术弹幕还是不错的,不过只能拿来打运动战。

本天赋主要输出手法,奥冲,对,无脑奥冲,不再需要任何循环。

奥冲现在修改为叠加3层后325%耗蓝,175%伤害,2.5秒施法,debuff时间3秒。根据新的法术打断机制,吃到一次aoe并不会造成破坏debuff,而1.5秒和2.5秒,同样是325%耗蓝的区别,却因为施法时间造成蓝的压力大大降低,使得循环不再需要,奥冲可以作为冰箭火球之类的常规技能使用。

至于运动战,奥冲的debuff被破坏,冰箭火球你照样不好念,现在有个奥术弹幕你就偷着乐吧。答案补充已分配点数:51需要等级:60

【奥术】 31点

·奥术精妙 3/3级-40%仇恨

·奥术集中 5/5级-10%抵抗

·奥术专注 5/5级 10%省魔

·强化魔法抑制 1/2级+25%效果

·强化魔爆术 5/5级瞬发爆炸

·唤醒 1/1级回魔

·强化法术反制 2/2级沉默4秒

·气定神闲 1/1级瞬发法术

·奥术心智 4/4级+8%魔法

·奥术增效 3/3级+3%法术伤害和致命

·奥术强化 1/1级使用后+35%伤害+35%消耗答案补充·强化寒冰箭 5/5级-0.5秒释放时间

·寒冰碎片 4/5级+80%致命伤害

·深冬之寒 3/3级+10%额外减速

·强化冰霜新星 2/2级-4秒冷却

·急速冷却 1/1级立即冷却其他技能

·碎冰 5/5级+50%冰系法术对冰冻目标的致命答案补充还有一种

【奥术】 24点

·奥术精妙 3/3级-40%奥术仇恨

·奥术集中 5/5级-10%抵抗

·奥术ㄗ?5/5级 10%节能释法

·强化魔爆术 5/5级瞬发爆炸

·唤醒 1/1级回魔

·强化法术反制 2/2级 4秒沉没

·气定神闲 1/1级瞬发法术

·奥术心智 2/4级+4%魔法

【冰霜】 27点

·强化寒冰箭 5/5级-0.5秒释放时间

·寒冰碎片 5/5级+****致命伤害

·深冬之寒 3/3级+10%额外减速

·强化冰霜新星 2/2级-4秒冷却

·急速冷却 1/1级使用冷却其他冰技能

·*寒延伸 2/2级+射程6码

·碎冰 5/5级+50%致命

·寒冰屏障 1/1级冰箱

·强化冰锥术 3/3级冰锥术+35%伤害

三、魔兽世界LR80级天赋怎样加才*佳

毫无疑问,80级的伤害还是像3.0中一样过强。而每个人的血量都没增加多少(PvE装带来的高伤害把这些抵消了),要是一不留神被偷袭,所有的职业都会很快被干掉。暴雪要是能够遵守他们在几个月甚至是一年中说过的那些话,猎人仍会得到Buff,他们自己的伤害输出会从一般Bug变成完全失控。当你发挥出了他们的适应*,光按无脑宏也能够在竞技场里打的很*了。很多人都要为此叫嚷了,特别是那些技能条已经摆不下技能的家伙还在一直喊着要Buff。想想这个,也许对任何职业来说在猎人这样的职业被削弱之前点出防御*的天赋都是正确的,大量的韧*/血量还是足以抵挡这些伤害的。现在我快80级了,我已经开始考虑16号开竞技场以后用什么天赋了,选择什么样的队伍配置和宝宝影响也很大。猎人们很幸运,从3.0以前我们就得到了那么多有利的改动(巨大的伤害提升),我感觉我们在80级拥有很多适应*很广和防御很好的天赋。此外,我们也能对所有的职业造成非常强的爆发。我上周差不多一直在想怎么点天赋,也和Realz和Cherez之类的选手进行了一些讨论。有不少天赋都被我们看好。首先要说的是一个纯防天赋。兽王:44/14/13这个天赋不仅仅能让你对付控制链,配上雕文以后,想把你定在原地都是很困难的。你拥有额外的10%血量和护甲,龙鹰守护带来的令人恶心的躲闪几率,SureFooted的30%减速时间豁免,驱散射击,4秒冷却的脱离,减少10秒CD的Master Call,红人的CD减少。多受到10%的**效果,少受9%的伤害。然后再算上雕文,在开灵猴守护的时候出躲闪可以增加30%移动速度,减少红人CD20秒,还有额外增加冰霜陷阱范围2码,你对任何近战职业来说都是一个噩梦。除去上面说的这些,得益于Longevity,你宝宝的特殊技能冷却减少了30%。这就意味着Roar Of Sacrifice变得非常强大(持续时间12秒30%效果的痛苦压制,在小队里给谁都行,只有21秒CD。)援护也变成21秒CD了。不仅对你自己,对整个小队都非常有用。拥有上述技能的猎人在竞技场中简直是*让人烦恼的存在。他们在很多方面都有所发挥,你不会一边跑一边像射击猎人那样用奇美拉射击打爆发,但你造成的麻烦远比他们要多。你仍然可以轻松干倒对手,原因很简单,你是个猎人。下一个天赋是纯伤害的。很强的爆发,生存能力/适应*略差。射击:0/52/19这种天赋的基础战术是陷阱-*蛇钉刺-奇美拉射击-预备-奇美拉射击-奥术射击-奥术射击。还有Wild Quiver的额外伤害。这种天赋可以造成很多伤害,并通过缴械获得一定的适应*。但武器链仍然会像70级一样满地都是。我对这种天赋的存活能力很担忧。幸好你还有威慑,驱散射击,沉默射击和摔绊。但无论如何生存能力还是比不上兽王天赋,你和你的宝宝都是如此。用这种天赋会很考验你的队伍配置。如果还想要更多伤害,就把点数放在Wild Quiver,战斗经验,远程武器专精之类的天赋上。*后一种天赋是强化伤害版的兽王。 41/21/9这个天赋有些另类。没有驱散射击很让人头疼,但更糟糕的是没有Longevity。双红人可以带来很多伤害和很强的爆发,但你因此失去了适应*,不管是人还是宝宝都没有了冷却时间的减少。也许在那些另类的33/55中我们会看到这类天赋。生存天赋方面,确实没有投入太多点数。这就导致了此类天赋在小规模战斗中很不稳定,比如2v2。宠物以前宝宝生存能力的问题现在已经不成问题了。在我详细说这个问题之前,让我们讨论一下在80级哪种宝宝*好用。蝎子:和在70级选择蝎子的原因。这个宝宝目前很结实,因为你可以给它加上破釜沉舟之类的技能。螃蟹:结实+4秒定身。乌龟:结实+盾墙(减少50%所受伤害,持续12秒,42秒CD)。此外这个宝宝多受50%**,多20%护甲,还有防御天赋等等。这将会给你的**者提供很充足的反应时间。乌龟**的缺点是盾墙天赋也许没什么大用。它是否有用取决于宝宝会受到多少伤害。总的来说,猎人在新的竞技场赛季中将会很强力,如果暴雪执意要盲目Buff他们,局面将会失去控制。