一、剑网3获得技能秘籍的方法有哪些

现在获得秘籍*重要的渠道就是**和交书得监本印文,然后用监本印文去帮会领地买。

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人**角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。

《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影**和SpeedTree等引擎**来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。

公元745年,也就是大唐天宝四年,这一年八月,杨玉环被正式册封为杨贵妃,开始了她长达十年的受宠生涯。也就在这一年,安禄山奉诏入朝见圣,长安的繁华再次挑动起他心中的野心之火,但是天策府却带给他无尽的震撼,他从未想过大唐还有如此强劲的部队。

为了达成自己的目的,安禄山一面劝说杨国忠扶植神策军来打压天策,一面开始暗暗筹办自己的军队——狼牙军。同时震慑安禄山的还有那整个中原武林的气势,见识过藏剑山庄名剑大会的他知道,如果想真正入主中原,那么势必要解决中原武林势力这一心腹大患。就在这个时候,一个神秘人走进了安禄山的阵营之中。而剑网3的故事,也正是从这一年开始。

二、剑网3藏剑所有技能名。

奇*技能:[风吹荷]、[霞流宝石]、[惊涛]、[摘星]、[探梅]、[梅隐香]、[莺鸣柳]、[松舍问霞];

秀水剑法:[九溪弥烟]、[平湖断月]、[黄龙吐翠]、[梦泉虎跑]、[玉泉鱼跃];

灵峰剑式:[风来吴山]、[夕照雷锋]、[云飞玉皇]、[峰插云景]、[鹤归孤山];

西子情:[泉凝月]、[云栖松]、[莺鸣柳]、[雪断桥];

君子风:[听雷]、[断潮]、[啸日]、[醉月]、[惊涛]。

三、剑网三天策技能大全

马上:断魂刺(突进,冲刺技能),破坚阵(断魂击倒敌人后接此技能可以让敌人再倒3秒),战八方(马上群攻技能),裂苍穹(不常用,马上推人技能),徐如林(马上群怪的时候开徐如林,可以回蓝回血),任驰骋(战斗中上马度不受控制),龙牙,龙吟,破风,穿云

马下:突(冲刺技能开怪技能),穿云,穿(减速),沧月(推怪),崩(打断怪物读条,打断成功,怪会眩晕)。疾(和聂云一个效果,但是距离长),龙牙,龙吟,破风,定军,御,掠如火衟,徐如林,守如山,啸如虎。镇派技能霹雳。

其实天策的技能很简洁,很有意思

一个字技能如:突,穿,崩,疾。。。

二个字技能如:穿云,沧月,龙牙,龙吟,定军。。。。

三个字技能如:徐如林,啸如虎,守如山,掠如火。。知。

呵呵。

一般来说,常用的技能就那几个,不管马上马下:穿云,破风,龙吟,龙牙*常用

危机时刻开守如山,啸如虎,被控制了开疾如风,没蓝没血开守如山+徐如林。

怪物在读条用崩打断,自己美技能快死了,用任驰骋上马跑或者衟用疾跑开或者下水

副本抗怪的话换铁牢,定军,破风,破风,破风,破风一直到怪物身上有五层破风效果,拉不住怪开掠如火重置定军,定军拉过来,想风筝怪,用穿减速

怎么说那,技能搭配自己摸索下吧,加油骚年!!!!

四、剑网3门派技能介绍大全图解

剑网3是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,游戏中有多种门派可供玩家选择,每个门派都有各自**的技能。下面为大家介绍一下剑网3门派技能介绍大全图解。

1.丐帮:丐帮是一个以轻功和拳脚为主的门派,其技能以爆发力和连击能力为主。代表技能有“太*拳”、“飞龙在天”等。

2.唐门:唐门是一个以*和暗器为主的门派,其技能以控制和输出能力为主。代表技能有“破甲针”、“飞鸟擒踪”等。

3.明教:明教是一个以火焰和光明为主的门派,其技能以输出和辅助为主。代表技能有“神火飞天”、“太阳神威”等。

4.五*:五*是一个以*和控制为主的门派,其技能以持续伤害和控制能力为主。代表技能有“*经”、“魅影幻舞”等。

5.纯阳:纯阳是一个以内功和气功为主的门派,其技能以**和输出为主。代表技能有“紫霞功”、“太*神功”等。

6.七秀:七秀是一个以冰霜和控制为主的门派,其技能以群体控制和输出为主。代表技能有“冰心诀”、“紫霞功”等。

7.天策:天策是一个以战斗和防御为主的门派,其技能以输出和防御为主。代表技能有“狂风乱舞”、“铁骨衣”等。

8.少林:少林是一个以拳脚和内功为主的门派,其技能以持续输出和控制为主。代表技能有“罗汉金钟”、“大力金刚指”等。

以上为剑网3门派技能介绍大全图解,不同的门派有不同的技能,玩家可以根据自身喜好选择适合自己的门派进行游戏。

五、《剑网三》明教技能有哪些

【赤日轮】

3段伤害,一段比一段高,后2段的**可以同时**几个目标,每段获得20点日灵,没啥好说的

秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2

【幽月轮】

3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵

秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1

【烈日斩】

仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵

秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1

【银月斩】

DOT技能,伤害在**部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵

秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3

·需要注意的是,和烈日相比,银月斩**距离是8尺,比较远

【净世破魔击】

主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣

破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼

破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控

秘籍:【会心后解除目标混元阴阳**气劲各1个】,会心X2,伤害X1

·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散

【生死劫】

控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个

日月效果不同

日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减

月:使目标受到的疗伤效果降低50%

秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1

·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇*,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉

·生死劫的减疗可被驱散

·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的…

【驱夜断愁】

喵伤害**的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵

秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好

·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒*后那点打出驱夜。

【暗尘弥散】

俗称隐身,标志*技能,隐身后持续60秒

非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身

进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40%

·需要注意的是

一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以进行再次隐身,没有CD哟

二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群

三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太*的情况下,虽然生太*没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手推荐用幻光步起手

四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒

五,隐身用蹑云等小轻功不破隐

【光明相】

爆发技能,简单的说就是,满灵后可以打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】

秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1%

·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打**的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内

【贪魔体】

减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能**

秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒

·需要注意的是

一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔*道】,我也不推荐你秒炸掉

二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控

三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉

四,隐身状态下,如果没有点【镇魔*道】,使用贪魔体是不会现身的

【幻光步】

门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点

·需要注意的是

一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了

二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以*一下同门

三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC**坑爹地图大漠楼兰,你在中央的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去

【流光囚影】

位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控捆绑,不占用公CD

·需要注意的是

一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差

二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿

三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点

四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了

五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳

六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉

七,在点了【无间影狱】奇*下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫

八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用

【怖畏暗刑】

俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒

秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1

·需要注意的是

一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉

二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械

三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒

【无明魂锁】

闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身

【*乐引】

CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐

秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1

·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而*乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而*乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟

【生灭予夺】

CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇*6个)的神技,同时附带蓄灵速度+****

**的底牌,爆发技能

·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。

六、剑网3 少林所有技能名称

少林的所有**技能都属于内功**,所以装备选择加元气根骨优先。少林的很多技能都需要积累禅那点才能够使用,这是与其他门派的不同之处。

1、罗汉棍法

普渡四方:武器伤害加内功伤害不错,使用频率高

韦陀献杵:基本的近身伤害输出技能,伤害中等

横扫**:群体**技能,持续减血的状态,伤害可观,缺点冷却较长

摩诃无量:附加击倒效果和减外防御,伤害较低

千斤坠:群**伤害中等,主技能**范围广

恒河劫沙:**不俗,能减少对方**效果

万佛朝宗:群体嘲讽

2、达摩武决

断骨决:解除自身不良状态

擒龙决:瞬间获取3点禅那,冷却时间太长

佛心决:减仇恨的技能

清音决:为队友减少阴*伤害状态

无相决:减少受到的伤害

轮回决:自身复活技能还不错

般若决:加少量外防和内防

3、易筋经

捕风式:可以获得1点禅那,远程**距离

捉影式:把对方拉到面前,而且可以打断对手运功

报残式:降低对方移动速度

守缺式:非常强大的**技能,**较高瞬发且可以获得禅那

抢珠式:打断目标运功

拿云式:**非常高

4、袈裟伏魔功

罗汉金身:由禅那决定反击值,持续20秒

金刚怒目:附加内功伤害持续10秒

五蕴皆空:使目标**

亦枯亦荣:把伤害按百分比转化成内力,所受伤害不会减少

5、特定在洗髓经下使用的技能

立地成佛:由禅那决定减少的外功伤害,可叠加5层

不动明王:由禅那决定减少的内功伤害,与立地成佛不同的是由百分比形式体现

袖纳乾坤:增加外攻防御

大狮子吼:群体**

灵山施雨:反弹伤害并且可以回血