一、WOW TBC 武器战士 输出!!!

战士输出非常看重团队配置,团队无爱在强大的战士也打不出输出,在所有增益全的情况下。(增强SM狂暴ZS惩戒QS都得有)团队能在2分之内**布胖你再考虑上4500的秒伤吧。不然的话那不是你的问题。

另外你说得不太清楚,我也不知道你什么装备基础,但是武器战士可以通过打桩子来联系输出循环。我的战士太阳井**了,70木桩无BUFF也就在2600左右吧,比较看脸另外我推荐你去NGA上看一些精华帖子,其中有些数据流的分析很有价值的,尤其在装备属*比较上。

具体手法:撕裂不断优先压制>斩杀>**>猛击其实就是一个循环的感觉问题

二、60级武器战士dps天赋及手法

**层天赋:坚定

被动,你的技能消耗的怒气降低20%。*普遍的选择,可以减少技能的怒气值消耗,打出更多的技能。

第二层天赋:震*波

瞬发,CD40秒,向前方锥形区域施放一道能量波,造成47.5%AP伤害,并使10码范围内所有敌人**4秒。对3个以上的目标造成伤害时,冷却时间缩短20秒。需要辅助控制时选择,如果需要频繁位移时,也可以选择再度冲锋。

第三层天赋:天神下凡

瞬发,CD2分钟,使你的伤害提高20%,持续20秒,并移除所有*捕和定身效果,解控加提高输出。

第四层天赋:防御姿态

瞬发,CD10秒,防御*的姿态,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%。持续到主动取消,在不能触发复苏之风的战斗场合中,选择它准没错,活着才有输出。第五层天赋:泰坦之力

提高巨人打击的持续时间,并减少冷却cd,几乎可以全程对boss添加破甲buff。

第六层天赋:怒火聚焦

瞬发,不占用GCD,将你的怒气集中到下一次**打击当中,使其造成的伤害提高50%,*多可叠加3次。

第七层天赋:破坏者

瞬发,CD1分钟,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成 [7*(250%)]AP伤害,侧重爆发AOE时选择。

手法:

1、双手快速

在“狂暴战”的天赋中有个“怒不可遏”,这个天赋的效果是:在**时有40%的几率会额外获得一点怒气。而双手快速武器将会产生的怒气,当然释放技能和泄怒也会更快,所以被玩家所热衷。

2、双手慢速

双手慢速武器能够让技能的伤害达到**,当然,缺点也十分明显。在装备属*没成型或者输出手法错误时,容易中断英勇打击,所以经常在斩杀阶段**。

3、主慢副快

有更高的旋风斩以及压制伤害,而副手的快速武器可以保证怒气的获取,这也是60年代“狂暴战”中*广为流传的。但缺点是输出手法错误时,斩杀阶段同样也会**。

4、主快副慢

这个优点在于泄怒非常快,而缺点与主慢副快正好相反,压制和旋风斩的伤害同样变低了。的是用英勇打击造成伤害,仇恨值也会非常的高。

扩展资料:

60级武器战士选择:阿什坎迪-兄弟会之剑

副天赋我们选择狂怒里面的几个重要点,一个就是“残忍”,稳定增加5%的暴击概率。其次就是“怒不可揭”和“战斗怒吼”,一个可以稳定增加自己的怒气,另一个可以增加自己的物理**力,都是必点的技能!

武器天赋里增加5%招架的技能必满,而冲锋增加怒气也是防御战士特别需求的天赋之一,毕竟当时拉怪仇恨**的技能就是破甲,如果连破甲的怒气都不够,那就真的尴尬了!其他的天赋我们主要以防御树里的为主,狂怒因为没有增加自身防御和救命的技能,故全部舍弃!

拉怪小贴士:新手不要太害怕群怪,因为这个版本里几乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的时候,那也是队友不小心拉到的“火车”,基本上离灭团不远了。你需要做只有2件事:

注意团队主仇恨的怪物,时刻关注自己的仇恨值,快要OT的队友要及时提醒他放缓输出!

注意保护队友,有些战斗场景是需要我们一个人面对2个怪物的,这个时候一定要给副怪物建立稳定的第二仇恨!

三、魔兽世界武器战士PVE输出循环

战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=**>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。

重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所*知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。

并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的*终Boss为死亡之翼。

扩展资料:

故事背景:

上古之神克苏恩**在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人**艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙**下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。

阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队。

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

四、魔兽世界85级 武器战士 输出循环

插件我主用的是大脚,没有那么花哨····

而武器战的天赋分了两个,AOE和单体输出。而*根本的差别,就是防护天赋的英勇打击3点和防护天赋里的撕裂传染两点。

单体BOSS输出:即为起手鲁莽-撕裂-**-巨人-压制-英勇打击。在这里只要为50怒气就可以用英勇打击。鲁莽结束,立马开致命平静,循环不变,狂点英勇。一般来说可以打3个英勇。平静结束,如果你有2T13的话,立马开怒火中烧,保持怒气的情况下,尽可能多的打英勇。斩杀阶段,只需要打出一个斩杀者的BUFF,就足已,继续保持循环。我不赞成,切狂暴姿态打斩杀,因为会非常容易断怒。但如果致命平静CD已好,开平静,切狂暴,无限斩。

2-4个小怪:输出咩有变化,天赋也不需要变,起手冲锋-撕裂-横扫**-**-巨人-压制-怒火中烧-英勇。基本没什么大的变化。

5个小怪以上:需要用AOE天赋,即为起手冲锋-撕裂-雷霆-大风车-雷霆-横扫**。

基本来说的话就是这些,我现在就是这样的双武器天赋,当你们开荒HDS的时候,打老3和老7的时候,需要强大的AOE力量,而其他的BOSS都需要单体的爆发。所以在开荒的时候,备用武器PVE双天赋,是很有必要的。

望楼主采纳······

五、《魔兽世界》武器战士输出手法是什么

简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用

巨人打击没有cd的时候,基本就是"**打击->压制->猛击->**打击"的循环;

巨人打击之前*好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

**还有0.5秒cd的时候,不打技能,等**。**还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒**。

群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

六、关于60年代武器战士输出的问题。

上面的答案都不知道在鬼扯些什么。

命中装很重要,但狂暴战只需要堆5%,推荐黑下有一把弩+1%,龙牙饰品2%,是*划算的两个部件,剩%2我记不太清了,其余装备死堆暴击。然后给你说为什么只用堆5%的命中。

面对63级的boss正面还有8%的闪避,5%招架和40%偏斜,前两个**不产生怒气,打出偏斜不会暴击,并且怒气获得只有正常的40%,所以,重中之重就是,永远打boss的背面。

技能的默认命中是95%,而双持的默认命中是78%,战士暴击获得的怒气是平砍的250%-300%不等(平砍2 30,暴击满怒),并且还和伤害挂钩,伤害越高,怒气越多,也就是说装备越好越不缺怒。

那么狂暴战是怎么输出的?手法和运气,首先你需要调整两把武器的攻速,主手越慢越好,副手越快越好,然后你要知道一个技巧叫英勇bug,当你按下英勇打击后,在主手打出英勇打击前,你的副手**同样享受英勇打击的命中率,也就是95%,而你堆了5%命中后就是****了,所以你的怒气来源就是副手**带来的,你要做的就是有节奏的按英勇打击,然后祈祷你的副手武器多打出几个暴击,这样你的怒气就会源源不绝,但副手**产生的怒气是逊于主手的,当你怒气不够时就得祈祷自己少出几个miss,主手武器尽早打出暴击,所以,暴击越高,影响你输出手法的情况就越少。

暴击对战士意味着,更多的怒气,更多的乱舞,更多的英勇,更稳定的命中率,从而打出更多的暴击,这是个良*循环。

补充一点,狂暴战在斩杀阶段其实是不打斩杀或者少打斩杀的,因为会泻掉所有怒气打不出英勇,打斩杀是拼脸行为,如果接下来平砍能命中并且暴击就是*,如果miss就是血亏,并且可能会影响之后一系列问题导致输出下降。

狂暴战作为60-80级的终*dps,成型晚,开荒能力不强,难养成。但付出是值得的,成型的狂暴战后期碾压所有dps,当然你还需要有个仇恨稳定的T。