一、斗战神罗刹技能介绍 罗刹有哪些技能

斗战神罗刹技能介绍:

罗刹以美丽的铁扇为武器。外表冷酷,但内心火热。

虽然身体单薄,但善于使用强大的群体**法术,在**敌人的同时限制敌人的移动,也会使用召唤法术呼叫帮手。

罗刹还可以运用自然之力,为自己和同伴筑起保护盾,提升生存能力。

二、斗战神罗刹技能怎么加点 火罗刹加点技巧介绍

风卷:主力的伤害技能,但是不要过分依赖,适合就好,针对对面的抗火风,站桩式输出。

火墙:定点和混战输出给疾风卷垫伤害的。

寒冰冻:这是冰罗刹的核心技能,**范围非常大,群战效果**。在暴风雪中,如果敌人的受身解除了,会马上被冻住,而且还带有一层冰疮

冰莲一般了,现在主流是加**的电盾。其实看各自喜欢吧,对于电盾的就是爆电盾来刷图,有多30%伤害加成。

输出手法:真君火来刷新技能。火灵和火墙攒热量,丢天火和炙炎爆来清一些大怪和精英。点赤火的原因是用来爆发,简单来说下如何爆发吧。

开电盾爆电盾(如果没的话就是忽略吧)然后在,50上下的热量开赤火,爆赤火,御风行,此时热量60-70左右爆赤火有100火强御风行多了30火强。60热量,正好有伤害加成。

丢出火灵,砸天火和炙炎爆(有加冰莲就丢出来),正好刷新(如果还没刷新就丢出火墙应该就能刷新了),再砸天火和炙炎爆。

正好爆发结束,这一套就是利用一些技能的buff来刷图一个小技巧吧

三、斗战神罗刹技能加点

疾风卷:主力的伤害技能,但是不要过分依赖,适合就好,针对对面的抗火风,站桩式输出。

火墙:定点和混战输出给疾风卷垫伤害的。

寒冰冻:这是冰罗刹的核心技能,**范围非常大,群战效果**。在暴风雪中,如果敌人的受身解除了,会马上被冻住,而且还带有一层冰疮

参考资料:

四、斗战神罗刹的技能系

火元素魔法的主宰者,拥有强大的输出能力,控制力偏弱,生存能力较低。喜欢被怪物追逐,喜欢用暴击将目标点燃,喜欢用火焰净化一切!

战斗核心:高伤爆发操作累随着电罗刹的问世,火罗刹已经不再是主流冰元素魔法的主宰者,强于控制,生存能力较强,**范围大,上手很容易。冰疮、冰结、冰冻、寒冰领域,在冰的世界里,敌人就是一座座冰雕。

战斗核心:减速控场低伤害基本已经没落风元素的主宰者,强于生存,法力即是高额输出的来源,也是生存能力的保证。在有足够的法力时,风系罗刹不惧怕任何敌人。

战斗核心:生存控场特定副本时需要基本无人问津电元素的主宰者,拥有强大的群攻的能力(九天神雷),强于清怪,但由于范围不大,且需要站桩施法,单薄的罗刹很容易成为靶子受到敌人的**,能做的只有先**敌人

战斗核心:高伤爆发

五、《斗战神》罗刹技能介绍

罗刹的技能多是大范围AOE,是团队中不可或缺的强力DPS,和灵猴特殊的连击施放技能的特色不一样,罗刹技能是施放的;罗刹核心测试之后变化技能:层数天赋名称天赋学习等级天赋描述精修名称精修学习等级精修需要技能等级精修描述**层电击

4闪电连环击出,四处蔓延,造成(95%**力+10%***力值+20)电属*伤害。(伤害随技能等级而提升)连锁闪电61电击变成连锁闪电,*多跳转1个目标,每次降低20%伤害。聚电121电系技能击中目标会有概率残留电荷,3层电荷状态会汇聚成大电荷,目标再次受到**会导致眩晕1秒。带有电荷的目标死亡后,可能残留电球,拾取电球,可能获得聚电状态,增加电属*5点。

电量加成31带有聚电状态时,每层聚电状态电属*额外提高2点。蓄电171使用电击时,获得蓄电状态(随精修等级而提升),增加电属*2点,增加电击冷却时间0.5秒,*多可叠加3层,持续5秒。感电182电击2%几率(随精修等级而提升)造成目标感电,受到伤害大幅提升。疾风卷

层层风柱,犀利如刀。疾风卷对单体敌人造成(185%**力+20%***力值+20)风属*伤害。(伤害随技能等级而提升)失明61疾风卷10%几率造成失明。风不止121疾风卷增加1个,冷却时间增加0.3秒。增强归元233增强归元每秒回蓝量10%风蚀171被疾风卷击中的目标自动叠加一层状态,造成风属*抗*的降低1点(随精修等级而提升),状态可以叠加2层。风起云涌182释放疾风卷后,增加劲风爆、飓风破、龙卷天罡、阴风噬魂50%伤害,80%法力消耗,持续6秒。(叠加层数随精修等级而提升)玄冰珠

凝气为冰,挥洒自如。对单体目标造成(64%**力+7%***力值+20)冰属*伤害,并使目标移动速度降低30%,持续2秒。对精英以上品质怪物伤害整体提升25%。(伤害随技能等级而提升)冰矛61玄冰珠变为冰矛,*多伤害4个敌人,并且有6%的几率使附加冻结效果。法术消耗增加20%。减速加成121对已减速目标提高80%命中率。必爆233玄冰珠6次**后必定暴击一次。冰冷171**减速目标增加3%冻结几率(随精修等级而提升)。伤害加深182寒冰弹系法术对冻结的目标伤害提高12%(随精修等级而提升)真君火

炽焰如疾风骤雨一般,对目标造成(95%**力+10%***力值+20)火属*伤害。(伤害随技能等级而提升)爆炸61击中敌人时,附加爆炸效果,对周围*多4个敌人造成伤害,伤害值为基础真君火的16%点燃121真君火暴击时20%触发点燃状态点燃时间233点燃的持续时间增加5秒灼伤171真君火10%几率(随精修等级而提升)造成目标灼伤,持续3秒,伤害为14%**力(随精修等级而提升)。暴击伤害182增加真君火暴击伤害11%。(随精修等级而提升)第二层寒冰冻

8寒气袭来,冰封千里。对面前扇形范围内的敌人造成(180%**力+20%***力值)冰属*伤害,添加一层冰疮状态,并冻结他们3秒。(伤害随技能等级而提升)冷却时间101减少寒冰冻的冷却时间3.2秒蓝耗182减少20%蓝耗冰抗增加274释放寒冰冻后冰抗增加30点迟缓加成202寒冰冻对迟缓的目标伤害提高6%(随精修等级而提升)伤害212增加3%基础**力(随精修等级而提升),增加*大目标数1个。劲风暴

无形风刃向四面八方扩散,击退自身周围圆形区域敌人,并造成(108%**力+12%***力值)风属*伤害。(伤害随技能等级而提升)半径101劲风爆伤害半径提高1米硬直效果182增加劲风暴硬直等级2级。蓝耗274减少20%蓝耗击退距离202提高劲风爆击退距离0.2米(随精修等级而提升)伤害212增加劲风爆伤害3%(随精修等级而提升),*大目标数1人。聚雷破

神雷滚滚,奔行无阻。向鼠标所在方向发出一道凌厉的闪电,对闪电碰触到的目标每次造成(93%**力+10%***力值)电属*伤害。(伤害随技能等级而提升)聚电加成101聚电状态下,聚雷破冷却时间减少2秒。感电加成182感电状态下,聚雷破额外伤害增加40%。冷却时间274减少聚雷破的冷却时间4秒成效202使聚雷破引导时间增加0.2秒(随精修等级而提升),*多可以造成13次(随精修等级而提升)伤害伤害212增加3%基础**力(随精修等级而提升),增加*大目标数1个。烈焰之墙

一道道火墙,使敌难逃厄运。在指定位置形成一道燃烧的火墙,每0.5秒对敌人造成(46%**力+5%***力值)火属*伤害。(伤害随技能等级而提升)灼伤101烈焰之墙20%几率可以对敌人造成灼伤,持续3秒,伤害为58%**力。**182烈焰之墙30%几率降低目标10点火抗,可叠加3层。长度274使烈焰之墙燃烧的长度增加1.5米点燃加成202烈焰之墙对已点燃目标整体伤害提升6%(随精修等级而提升),并减速10%,持续3秒。伤害212增加3%基础**力(随精修等级而提升),增加*大目标数1个。第三层赤火法咒

18获得炽焰真火,**携带火焰伤害效果,提升火属*伤害5点。(伤害随技能等级而提升)灼伤161获得赤火法咒加持10%几率对目标造成灼伤,灼伤伤害为10%**力,持续3秒。火焰护体202赤火法咒释放者每受到8次**,会增强30点火抗,持续10秒。火属*294增加赤炎符咒效果20%。火抗233赤火法咒增加自身火属*抗*4点(随精修等级而提升)暴击率243赤火法咒增加自身2%暴击值(随精修等级而提升)莹冰罩

借寒冰之力守护自身,在体外形成冰甲,使得防御提高78点(随技能等级而提升),受到近战**时,使**者2秒内的移动速度降低20%,持续10分钟。罗刹同时只能使用一种元素盾。冰抗161寒冰甲能给自己和周围的队友增加冰抗20点。免伤202莹冰罩增加3.2%免伤率暴击冻结294使莹冰罩有20%几率将对自身**暴击者冻结。暴击返还233使莹冰罩有6%几率(随精修等级而提升)对**自身暴击者造成10%伤害(随精修等级而提升)暴击回复243被暴击时,莹冰罩有6%几率(随精修等级而提升)回复5%生命(随精修等级而提升)。幽雷环身

幽雷环身,电光游走。周期*自动对身边的单体敌人造成(39%**力+4%***力值)电属*伤害,持续10分钟。罗刹同时只能使用一种元素盾。(伤害随技能等级而提升)缴械161幽雷环身10%几率使敌人缴械3秒范围202幽雷环身生效范围提高1米。伤害294增加20%基础**力。生效间隔233幽雷环身生效间隔缩短0.1秒(随精修等级而提升)电属*243幽雷环身状态下,提高自己和队友电属*2点(随精修等级而提升)。御风行

御风而行,随心所欲。使罗刹和6米范围内的队友闪避值提高1%(随技能等级而提升)。每多一名队友,效果增加一倍。距离161增加御风行与队友之间的距离3米。蓝耗202减少20%蓝耗暴击盲目294御风行状态下,20%几率被暴击时造成**者失明,持续5秒。风抗233御风行状态下,提高风抗3点(随精修等级而提升)。风属*243御风行状态下,提高风属*2点(随精修等级而提升)。第四层冰瀑

22寒冰瀑布般倾泻而下,召唤一场冰雹,持续**指定区域内的敌人,每0.5秒造成(41%**力+4%***力值)冰属*伤害,冰雹持续7秒。(伤害随技能等级而提升)减速加成243冰瀑可降低目标50%移动速度冰冷264**减速目标增加20%冻结几率。冰寒加成335冰瀑减少体力回复速度40%,持续10秒。弱冰284冰瀑有10%几率降低冰属*抗*1点,持续10秒,可叠加2层(随精修等级而提升)。冰系增强294冰瀑释放后10秒内,冰属*提高2点(随精修等级而提升)。火炎随身

脚踏炽焰,烈火随身。在自身走过的地上出现持续燃烧3秒的火焰,对踩中的目标造成(88%**力+9%***力值)火属*伤害,状态持续15秒。(伤害随技能等级而提升)灼伤243火炎随身有50%几率附带灼伤效果,持续3秒,伤害为62%**力点燃264火炎随身暴击后40%几率造成目标燃烧,使其在5秒内会心防御降低5%*状态层数的。点燃加成335火焰随身对已经点燃的目标,造成的整体伤害提高40%。**284火炎随身有10%几率(随精修等级而提升)降低目标1点火抗,可叠加5层。火属*提升294火焰随身状态下增加3点火属*(随精修等级而提升)惊雷遁

使用时提高30%移动速度,减少所受15%所受伤害,**不超过87点。并且自身带电,对周围2米的敌人造成(34%**力+5%***力值)电属*伤害,持续6秒,每层聚电状态增加1秒,10层聚电额外增加6秒。惊雷遁可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)移动速度243增加惊雷遁移动速度15%。聚电加成264每层聚电状态增加惊雷遁持续时间1.5秒。缴械335惊雷遁有30%几率造成目标缴械。*大承伤284增加惊雷遁的*大免伤值4%(随精修等级而提升)。电属*提升294惊雷遁释放时增加电属*2点(随精修等级而提升),持续10秒。灵风法盾

使用法力吸收30%伤害(随技能等级而提升),每吸收1点伤害需消耗3.89点法力(消耗随技能等级而减少),效果持续15秒。风抗243灵风法盾状态下,增加风抗20点。聚血化风264灵风法盾状态下,每击杀1个怪物,增加风属*1点,*多可叠加30层。*效加成335法力护盾使用后10秒内,持续回复类物品的效果提升50%。击杀回蓝284在法力护盾状态下每击杀1个怪物回复法力0.6%(随精修等级而提升)。风属*增强294灵风法盾状态下,风属*提升3点(随精修等级而提升)。第五层紫电雷珠

30虚无缥缈,却令人不寒而栗。并按直线缓慢移动,所经之处对触碰到球体的目标每0.5秒造成(63%**力+10%***力值)电属*伤害。可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)聚电加成315聚电状态下,紫电雷珠额外伤害增加30%。缴械325紫电雷珠20%几率造成目标缴械。爆破397受到聚雷破影响后,紫电雷珠自爆,造成1026%伤害。伤害346增加3%基础**力(随精修等级而提升),增加*大目标1个存在时间356【紫电雷珠】:增加紫电雷珠存在时间0.2秒(随精修等级而提升)冰莲

在指定区域召唤出冰莲,对周围的敌人造成280%伤害,并减速20%,持续2秒。冰莲存在10秒,并会在指定区域留下寒冰领域。通过精修点可控制冰莲爆炸。冰莲可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)减速加成315冰莲造成目标移动速度降低38%伤害325增加20%基础**力,增加*大目标数4个。控制爆炸397可以手动控制冰莲爆破。弱冰346冰莲降低冰属*抗*2点(随精修等级而提升),持续10秒。冰寒加成356冰莲提高体力回复速度6%(随精修等级而提升),持续5秒。飓风破

狂风扫过,*然无存。召唤出一道强大的飓风,对经过的敌人每0.5秒造成(137%**力+15%***力值)风属*伤害。(伤害随技能等级而提升)失明加成315烈风破对失明目标伤害提升40%忌食32530%几率使敌人处于忌食状态3秒伤害397增加20%基础**力,增加*大目标数4个。冷却时间346减少飓风破冷却时间0.8秒(随精修等级而提升)。存在时间356增加飓风破存在时间0.15秒(随精修等级而提升)。灼地连环

直线**,所经之处对触碰到的目标造成(73%**力+8%***力值)火属*伤害,并留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。(伤害随技能等级而提升)点燃加成315使得灼地连环对点燃目标击退3米。点燃325使得灼地连环有40%几率造成目标点燃,持续5秒。冷却时间397减少灼地连环冷却时间1.5秒。灼伤效果346使得灼地连环有10%几率造成目标灼伤,持续3秒,伤害为24%**力(随精修等级而提升)。灼伤加成356使得灼地连环对灼伤目标整体伤害提高6%(随精修等级而提升)。

第六层炙炎爆

35召唤炙炎爆**指定区域内的敌人,外圈造成(288%**力+116%***力值)火属*伤害、中圈造成(433%**力+174%***力值)火属*伤害、内圈造成(722%**力+348%***力值)火属*伤害。(伤害随技能等级而提升)灼伤366炙炎爆50%几率将造成目标灼伤,持续3秒,伤害为75%**力。点燃加成376炙炎爆对已经点燃的目标,造成的整体伤害提高40%伤害,并封脉3秒。烈焰熔流438炙炎爆减少目标火抗20点。火属*提升376释放炙炎爆后提升火属*2点(随精修等级而提升),持续10秒。火焰残留387炙炎爆炸后残留火焰,对敌人造成10%火属*伤害(随精修等级而提升)凝冰法界

冰封法界,困敌于其中。召唤出一个结界,使得进入该结界的敌人移动速度降低50%,并每秒造成(227%**力+38%***力值)冰属*伤害。凝冰法界可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)移动增速366凝冰法界范围内的队友移动速度提高40%。冰寒376凝冰法界有50%几率减少体力值10点。生命护盾438凝冰法界释放时可以产生一个拥有20%*大生命的护盾,持续10秒。冻结376敌人在法界中有2%几率(随精修等级而提升)被冻结,持续2秒。免伤387区域内的队友降低所受伤害3%(随精修等级而提升)。龙卷天罡

天罡之气汇聚成风,将目标卷到空中,每1秒造成(154%**力+26%***力值)风属*伤害。(伤害随技能等级而提升)伤害366增加龙卷天罡伤害20%,可以卷起的目标人数4人。蓝耗376减少20%蓝耗引导时间438增加龙卷天罡引导时间3秒。闪避376释放龙卷天罡时增加自身闪避率3%(随精修等级而提升)冷却时间387减少龙卷天罡冷却时间0.9秒(随精修等级而提升)。电光锁链

以灵念为媒,将法力传至他人。对队友施放后,可在8米内的队友之间形成一道法力连束,对法力连束上的敌人每0.5秒造成(114%**力+12%***力值)电属*伤害,电光锁链*多持续30秒。可以与电母相连。(伤害随技能等级而提升)束缚366如果敌人3秒没有离开电光锁链将被缠绕,持续2秒。伤害分担376当自身生命值大于等于50%时,可帮被连接队友承受伤害30%伤害,但自身可吸收的伤害量不会导致自身的生命值低于50%。电母增强438电光锁链可以增强电母50%**力、50%**速度。电抗376增加被连接者电属*抗*3点。(随精修等级而提升)存在时间387增加电光锁链存在时间1.8秒。(随精修等级而提升)第七层火灵法身

40借火神之手,洒出团团烈焰。召唤一个继承罗刹170%属*(随技能等级而提升)的火灵,火灵会自**周围的敌人喷射火焰,与雨师不能同时存在。献祭417火灵法身身上带有献祭效果,靠近的人持续被灼伤3秒。众志成城428火灵法身给主人提升20点火抗。个数469火灵*大可存在个数+1。火灵之力417火灵法身给主人提升2点火属*。(随精修等级而提升)存在时间428火灵存在时间增加0.6秒。(随精修等级而提升)雨师

借雨师之手,施放无尽云雨。召唤一个继承罗刹256%属*(随技能等级而提升)的雨师法身协助战斗,雨师法身会对敌人施放冰锥,与火灵法身不能同时存在。冰环417使雨师身边围绕一股冰甲,靠近她的敌人每隔1秒叠加一层雨师之力,在叠加5层雨师之力后,将暂时冻结3秒死亡冻结428雨师死亡时会对周围的敌人造成一次冻结,持续3秒。个数469雨师*大可召唤个数增加1个。属*417增加3%雨师属*。(随精修等级而提升)冰属*增加428雨师给主人提升2点冰属*。(随精修等级而提升)风婆

借雨师之手,施放无尽云雨。召唤一个继承罗刹268%属*(随技能等级而提升)的雨师法身协助战斗,雨师法身会对敌人施放冰锥,与火灵法身不能同时存在。。蓝耗417减少20%蓝耗风之魂428当风婆受到**而死亡时,在风婆和你周围产生一股暴风,使周围的敌人失明3秒击退概率469风婆释放的风增加50%几率击退。属*417增加3%风婆属*。(随精修等级而提升)伤害分担428使风婆替你分担2%伤害(随精修等级而提升)电母

借电母之手,施放漫天银蛇。召唤一个继承罗刹81%属*(随技能等级而提升)的电母协助战斗,电母会对敌人施放闪电。只能同时召唤一个电母,并且与风婆不能同时存在蓝耗417减少20%蓝耗电之魂428当电母受到**而死亡时,在电母和召唤者周围各产生3个闪电球,1秒后对周围敌人造成60%电属*伤害感电469使电母身边围绕一股电流,靠近她的敌人在叠加5层电母之力后,将暂时感电3秒,提升所有伤害30%。属*417增加3%电母属*。(随精修等级而提升)伤害分担428使电母替你分担1.6%伤害。(随精修等级而提升)第八层冰封千里

45冰川朝直线冲击,将敌人目标冻结,造成(456%**力+102%***力值)冰属*伤害。冰封千里可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)冰痕469冰封千里10%概率将目标会心防御降为0,暴击伤害减免降低40%冰寒479冰封千里有30%几率减少体力值30点。弱冰489冰封千里有20%几率降低冰属*抗*50点,持续10秒。减速加成469站在冰柱周围造成减速3%(随精修等级而提升),持续3秒。冻结加成479对减速目标提高6%伤害(随精修等级而提升)。九天神雷

借雷公之手,布下无边雷电。5秒内向自身周围持续释放闪电,每次对区域内敌人造成(548%**力+123%***力值)电属*伤害。九天神雷可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)缴械加成469九天神雷对缴械目标的伤害增加40%。聚电加成479在聚电状态时,九天神雷的闪电生效伤害提高20%。闪电盾489九天神雷20%几率会造成目标身上出现闪电盾,对周围怪物产生伤害,持续5秒。弱电469九天神雷2%几率(随精修等级而提升)会造成目标减少50点电属*抗*,持续10秒。成效479修正九天神雷为引导5.7秒(随精修等级而提升),生效6次(随精修等级而提升)天火流星

流星从天而降,开山裂石。召唤一个陨石砸向地面,对面前的敌人造成(580%**力+310%***力值)火属*伤害,向前滚动时每0.5秒对行进路上的敌人造成(145%**力+9%***力值)火属*伤害。(伤害随技能等级提升)力怯469天火流星砸下时40%几率对范围内的目标造成**力下降25%,持续10秒。点燃加成479天火流星对点燃的目标额外增加60%伤害。移动速度489降低天火流星移动速度25%,提高陨石存在时间1秒碾压封脉469被天火流星碾压的目标6%几率(随精修等级而提升)造成封脉,持续9秒。存在时间479天火流星的陨石存在时间增加0.3秒(随精修等级而提升)。阴风噬魂

借轰天诀之力吞噬敌人,使半径5米范围内敌对目标向阴风噬魂中心缓慢移动,并对周围所有敌人每秒造成(243%**力+54%***力值)风属*伤害,持续4秒。(伤害随技能等级提升)忌食469阴风噬魂20%几率造成目标忌食,持续5秒。范围479增加阴风噬魂**范围1米。失明加成489阴风噬魂对失明目标造成额外40%伤害。定风469阴风噬魂释放后增加自身霸体值4点,持续10秒。冷却时间479减少阴风噬魂冷却时间0.9秒。一般技能冰系专精18增加冰属*3点电系专精18增加电属*3点风系专精18增加风属*3点火系专精18增加火属*3点元身法阵26周围6米内的所有队员共同筑起一个力场,替力场内的所有队员吸收伤害,*多吸收力场筑起时场内队员生命上限总和的40%,全队共享该效果,力场*多存在15秒。五行星阵40对所有队友施放后,在15米内的队友之间形成一道法力连束,对法力连束上的敌人每0.5秒造成207%伤害,五行星阵*多持续30秒。与队友距离越近,伤害越高。

六、斗战神罗刹前期技能如何加点。

5层:可以不点。也可以点寒雾凝尘点满被动技能点满

6层:火灵法身。被动技能点满

7层:可以不点。要点的话:可以点天枢雷眼

8层:轰天决-噬。或者你也可以不点。

基本上就是这样的,火系罗刹。

上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。

1层:不点

2层:不点

3层:烈焰之墙点满被动技能满

4层:冰瀑满天点满被动技能满

5层:寒雾凝尘点满被动技能满

6层:不点

7层:天枢雷眼2点被动技能双和爆破

8层:轰天决-噬点满被动技能点满

下面说说罗刹的PK加点吧。。

核心测试经过了多次更新,修改罗刹的技能。一次次的削弱罗刹。诶,罗刹玩家伤不起啊。

目前罗刹不管是**,还是单P。

我就简单说下技能,其他的就不做多解释了哈。

风旋刃,玄冰珠,寒冰甲,御风行,千里流寒,冰瀑满天,灵虚渡,烈风破,灵冰法界,龙卷天罡,轰天决-噬

基本上目前的PK都是在上面这些技能上变来变去的,至于怎么组合,看你们自己的了。

毕竟每个人都有自己的一套PK手法。根据自己的装备不同,而使用的PK套路也就不同。

罗刹VS灵猴PK法

灵猴肯定是先隐身到你边上放定身术的。

所以需要的方法有:

1.寒冰甲开启,暴击反弹伤害223%

2.定身抗*。

3.龙卷天罡【这个技能防止猴子用分身术,嘿嘿】

罗刹VS牛魔

牛魔会想办法近身你,转你。所以你需要多走位。耐心啊。

所以需要的方法有:

1.御风行开启,致盲,闪避

2.还是龙卷天罡【他的转一停你就吹起他,看他还牛不牛】

罗刹VS灵狐

*没意思的2个PK职业,比罗刹PK罗刹还无聊。

狐狸只会放花放荆棘,耐心啊。走位啊,等荆棘消失吧

的方法有:

1.等荆棘消失

2.寒冰甲开启,御风行开启【怎么加点我不告诉你】

3.龙卷天罡【神一般的技能,必须要用,只要控到狐狸,她就必须死】

罗刹VS罗刹

尼玛的,和【妖精】实验了几百回了。

得出结论。谁先控制到谁,就谁必须得死。

的方法:

1.走位

2.耐心

3.风抗

4.冰抗

5.龙卷天罡【对。还是它。神一般的技能存在的】

基本上PK的话,都是要有耐心,找机会,因为罗刹的输出很高的,机会抓到了就可以秒人,不管烈风破是不是被和谐了,都是这么给力的。

对游戏的几个建议

1.风旋刃点了被动技能距离加成就会施法失败

2.寒冰盾在洗点之后会留下寒冰护体技能在技能栏里,可以使用,有效果

3.罗刹元素盾可以同时使用,例如,寒冰甲+御风行炙炎阵+御风行

4.洗点之后,有一点几率有技能会遗留在技能栏上,那技能是可以使用的。45级技能我有2个,你们有木有。。

5.每个副本的BOSS都可以拉出关卡打,使副本无趣

6.玉狐的花和荆棘太过强大,一朵花和3个荆棘可以站桩抗着BOSS打

7.灵猴的隐身没有点预兆,能不能加个脚步声,好判断人在哪里。。

8.游戏角色装备太单调,目前副本不出其他紫色装备,只出首饰。建议在副本里出其他紫色装备。

9.宗派系统不能显示离线玩家。

10.拍卖里买来的东西是绑定的,放仓库之后显示未绑定,显示错误

11.烈风破技能要求重做,以为既然已经不能把人吹起来了,那臭气效果基本上是不会再出现了,大大降低了该技能的伤害

12.龙卷天罡技能伤害太低,我**才打61的伤害,我916的**罗刹啊。伤不起啊。

13.幽雷盾技能效果打被动**怪的时候,怪物不会反击,5个罗刹可以挂机了。

14.罗刹太需要技能点了,太多的技能因为技能点不能够组合,诶,能不能降低要求点啊。

15.吃*的CD太长了45秒,伤不起啊