一、wlk zs天赋的选择
不知道你是否有传家宝,有传家宝的话,带两个传家宝饰品,洗防御,一次拉6个怪,带上顺劈雕纹,冲击波-雷霆-搓志-顺劈,只要操作得当,SOLO的很有效率。
如果没有,而且你装备比较差,我相信你会升级的很痛苦,且不说武器*练度对于自己的影响,SOLO精英任务都很困难。
我有4个战士号,都80,每个都是自己手动升满的,但是每个升级的天赋都不太一样。
罗嗦一下:
1.1--50基本上都是武器天赋升级,50--58期间总体进度很慢,因为任务普遍存在路程远、怪物等级高的特点,防御天赋*佳,其次是回复效果明显的狂暴天赋,武器比较疲软
2.进入外域之后,武器天赋在58--61普遍比较快,因为外域提供的武器比较好,特别是地狱火城墙掉落的那个长柄,可以用到65换竞技场的斧头,而66级可以用哈兰买的双手剑,可以一直用到68进北*开始的蓝色斧头,再用WLK的竞技场任务奖励斧头一直用到80,可以说58之后,武器天赋有大量的**武器伴随你升级
3.防御天赋在51级的时候开始有***和针对*,主要就是点出了毁灭打击和战神,相比较58之前,战神的机动*和毁灭打击的客观伤害确实能提升不小的升级速度,但防战较为吃装备,精准、命中、格挡值较低的时候,往往比武器和狂暴要慢很多
4.个人感觉,防战在装备较差的时候很不适宜升级,特别是70级之前,70级之后你可以买一些锻造的防御装来弥补缺陷,防战真正适合升级的,是在73级之后,强化顺劈或者血之狂热点满之后,才是防战升级*好的时期
5.关于狂暴升级不给力,我两个号都是狂暴升级,差别是一个是SW**,另一个是TF的自力更生小号,狂暴不泰坦,升级并不慢,但需要一些宝石或者锻造装备来进行命中精准的微调
二、魔兽世界ZS天赋什么好
上面比较详细~
防御战士(主T战士加法):
武器:5点
招架5
狂暴:15点
震耳噪音5
强化挫志怒吼5
刺耳怒吼1统御之力4
防御:41点
强化**狂暴2战术掌握3预知5
盾牌专精5坚韧5
破釜沉舟1强化盾牌格挡5挑衅3
强化盾墙2震*猛击1
盾牌掌握3
强化防御姿态3盾牌猛击1
活力5
毁灭打击1
狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。如果不是主T的话武器加5点招架狂暴加5点残忍其他全部加防御就好
武器战士:
武器:47点
强化英勇打击3强化撕裂3
强化冲锋2强化雷霆一击3
强化压制2愤怒掌握1重伤3
双手武器专精5穿刺2
武器掌握2强化断筋3强化戒律3
血*狂乱2**打击1
强化**打击5
无尽怒气1
狂暴:11点
震耳噪音5残忍5
刺耳怒吼1
防御:3点
战术掌握3
武器战士作用于PVP,武器选择以高**上限慢**速度为佳,力求*短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。
狂暴战士天赋:
武器:6点
强化英勇打击3强化撕裂3
狂暴:52点
残忍5
怒不可邂5
刺耳怒吼1统御之力5
双武器精通5强化斩杀2激怒5
强化猛击2死神之愿1强化拦截2
强化狂暴之怒2乱舞5
**3嗜血1强化旋风斩2
强化狂暴姿态5
暴怒1
防御:3点
战术掌握3
该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速**和高爆击以外,用的*多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,*近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特*,上述四项技能连续**是完全没问题的。
三、魔兽世界ZS升级+什么天赋好
魔兽世界ZS升级推荐使用武器战天赋。
武器战天赋在魔兽世界中是一个以近战**为主的战斗天赋,非常适合ZS升级。这个天赋能够提供强大的单体伤害输出,并且拥有一些非常实用的技能,如“**打击”和“压制”,这些技能可以在战斗中有效地控制敌人,减少其生命值,从而更快地击败敌人。
此外,武器战天赋还拥有一些增加**速度和暴击率的技能,如“狂暴之怒”和“战斗狂热”,这些技能可以**地提升ZS的输出能力,使其在升级过程中更加**。同时,武器战天赋还提供了一些防御技能,如“盾牌猛击”和“盾牌格挡”,这些技能可以在关键时刻保护ZS免受敌人的致命**,提高生存能力。
当然,选择武器战天赋也需要注意一些细节。例如,在升级过程中,ZS需要时刻关注自己的资源和敌人的状态,合理利用技能,避免浪费。此外,还需要注意与队友的配合,避免在战斗中孤军奋战,从而提高整个队伍的战斗效率。
总之,对于魔兽世界中的ZS升级来说,选择武器战天赋是一个不错的选择。它既可以提供强大的输出能力,又可以提供一定的防御技能,使ZS在升级过程中更加**和安全。当然,具体的选择还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来决定。
四、zs天赋怎么加
防御战士(主T战士加法):
武器:5点
招架5
狂暴:15点
震耳噪音5
强化挫志怒吼5
刺耳怒吼1
统御之力4
防御:41点
强化**狂暴2
战术掌握3
预知5
盾牌专精5
坚韧5
破釜沉舟1
强化盾牌格挡5
挑衅3
强化盾墙2
震*猛击1
盾牌掌握3
强化防御姿态3
盾牌猛击1
活力5
毁灭打击1
狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。如果不是主T的话
武器加5点招架
狂暴加5点残忍
其他全部加防御就好
武器战士:
武器:47点
强化英勇打击3
强化撕裂3
强化冲锋2
强化雷霆一击3
强化压制2
愤怒掌握1
重伤3
双手武器专精5
穿刺2
横扫**1
武器专精5(你什么武器*好就加什么)
武器掌握2
强化断筋3
强化戒律3
血*狂乱2
**打击1
强化**打击5
无尽怒气1
狂暴:11点
震耳噪音5
残忍5
刺耳怒吼1
防御:3点
战术掌握3
武器战士作用于PVP,武器选择以高**上限慢**速度为佳,力求*短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。
狂暴战士天赋:
武器:6点
强化英勇打击3
强化撕裂3
狂暴:52点
残忍5
怒不可邂5
刺耳怒吼1
统御之力5
双武器精通5
强化斩杀2
激怒5
强化猛击2
死神之愿1
强化拦截2
强化狂暴之怒2
乱舞5
**3
嗜血1
强化旋风斩2
强化狂暴姿态5
暴怒1
防御:3点
战术掌握3
该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速**和高爆击以外,用的*多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,*近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特*,上述四项技能连续**是完全没问题的。