一、红警3秘籍大全

veday:本关胜利

neverdie:无限生命

isurrender:开放关卡

rosieriveter:快速建造

Blitzkrieg:增加坦克集团的速度和**值

SupplyDrop:提供补给资源

MilitaryGearUp:可以迅速增加你的步兵生命值

VWeapons:向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力

PropagandaWar:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和**力

Espionage:显示敌人当前的经济状况,并且**敌方部分**

/iknow-pic.cdn.bcebos./2934349b033b5bb5ac8ff78239d3d539b600bc76"target="_blank"title="查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos./2934349b033b5bb5ac8ff78239d3d539b600bc76?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

扩展资料:

游戏设定

苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。

失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个**大国并同时向盟军和苏联发起挑战。

二、红色警戒1 2 3有什么区别

红色警戒1是开发商:Westwood Studios制作的,游戏背景是:

1950年,爱因斯坦*士**了时间机器,回到了1933年,并**了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。

红色警戒2也是Westwood Studios制作的,游戏背景是:

斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发**时,**美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

红色警戒3是EA公司制作的(EA收购了Westwood Studios公司),游戏背景是:

经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验*的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘、科技**的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。

三者在玩法上有些区别,建筑物和兵种上有很多不同,详见这里介绍:

三、红色警戒3是哪家公司出的

红色警戒》作为曾经的“单机幻神”之一,想必大家应该都不陌生,在中国游戏领域还处于混沌朦胧之时,是它填充了无数玩家的游戏之梦。

在之后很长一段时间内,“红警”系列在国内PC游戏圈拥有很高的人气,其中很大一部分功劳都要归功于各类中国玩家**的Mod。

《XX国之辉》这个拥有“中国”阵营的魔改版本,其实是民间大神自己制作**的Mod,也正是因为这个Mod的成功,当年这个魔改版本普及程度一度超越原版《红警》,让后来刚接触的萌新小白,一度认为这个才是正版,可见其影响力之深远。

到如今《红色警戒》已经更新到3代了,从发售到现在都过去11年了,就连《红警3》的**服务器都关闭好多年,这游戏在很多人看来早就凉凉了。

然而这样一款连人家**都放弃的游戏,*后的牌面却被中国玩家顶起,可能在所有人都忘记了这款游戏的时候,却还有这么一批中国玩家仍在为它奋斗,替**为游戏更新换代。

知道被《红警》**曝光出来,全世界的“红警迷”才知道他们的存在,称赞道“他们才是真爱粉,我们只能惭愧。”

让盖伦带大家见识一下,这份属于中国玩家的“红警”骄傲!

1996年10月,《红色警戒》诞生,是正版哦

2000年10月,《红色警戒2》出现

2008年,《红色警戒3》开始发售

2015年,EA正式关闭了PC版《红色警戒3》的**服务器,《红警3》卒,享年7

当这位曾经的“幻神”已经陨落,但它的神话却仍在延续,虽然**已经宣布了它的“死亡证明”,但还有那么一批玩家在就“坚守阵地”。

其实早在2011年,就有中国玩家制作出一款名叫“龙霸天下”的《红警3》魔改Mod,这款Mod光听名字就很霸气,里面的内容也是不逞多让,集各家所长于一身,强的“一米多高”,几乎可以说只要选了“中国”阵营就可以吊打一切。

然而在接下来的几年中,这个mod的作者牧星(muxing)却被中国键盘侠喷怕了,各种修改数据,让这个魔改mod失去了往昔的“霸气”。

除了“龙霸天下”,还有如“血月、天朝、未央国、日冕”等各种优质的MOD版本,他们都是中国“红警迷”的骄傲,作为《红警》*后的牌面,中国玩家的坚持,是让**都很服气的!

四、红警三 和 红警一 红警二 区别大吗

红警一是一开始的而且是98年制作的,画面效果肯定不好。而且可玩*不高。而红警二是经典中的经典,是玩不腻的佳作,而且有很多MOD,使可玩*大幅度提高。画质也上升了不少。

而红警三别人都说是红警三部曲中*好玩的,但个人觉得没有红警二好玩,画质虽然逼真了很多,但是是偏卡通的,就像LOL(英雄联盟),虽然兵种有技能,而且打来打去就那几个**。没有MOD可以。而且没有红警二入手强。红警二只要*悉了操作,新手都很NB。而红警三。我根本受不了的慢节奏。一点趣味也没有。而且新手很难在遭遇战中立足。

可玩*:红警2>或=红警3(依个人喜好。)>红警1

画面效果:红警3>或=红警2(依个人喜好。)>红警1

入手度:红警1>红警2>红警3

联机:红警2>红警3。。。红警1好像没有联机功能。。。

总体:红警2>或=红警3(个人喜好。)>红警1

如果楼主**次玩红警,建议先玩红警2

纯手打,望采纳~!@

五、红色警戒3有几个版本

红色警戒3总共两个版本,分别是《命令与征服:红色警戒3》和《命令与征服:红色警戒3起义时刻》,区别如下:

一、发行时间不同:

1.《命令与征服:红色警戒3》:

于2008年8月发行,并推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。

2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:

于2009年3月12日美国正式发行。

二、内容不同:

1.《命令与征服:红色警戒3》:

故事围绕虚构的“*******”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的**崛起:旭日帝国。*终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。

2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:

是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受**当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。

扩展资料

红色警戒3原版游戏分为三大战役,每种战役结局各不相同,另外资料片《命令与征服:红色警戒3起义时刻》共有四场战役,新增百合子外传。以下为原版剧情。

苏联任务从抵御帝国**,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并**天皇芳郎,*终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。*后指挥*当上了苏联的总理,**苏联走上新时代。