一、赤影战士曲作者

**玛丽的作曲者叫近藤浩治为任天堂多款游戏担当音乐制作,任天堂的**作曲人。

魂斗罗是KONANI专属的游戏音乐作曲团体Kukeiha Club(矩形波***)创作。

1987年3月,AlphaRecord(G.M.O商标)发售了[Konami Game Freaks],之后由KONAMI的音乐制作人员古川龙也、森本由利、船桥淳.三人组成,而古川龙也就是矩形波的**者。KONAMI矩形波***先后由几十人组成,以矩形波的古川龙也为首,主要活跃与九十年代KONAMI的Live公演中。

KONAMI的早期游戏音乐就是由矩形波来完成的。

2003年1月,随着*初组建人员之一的古川龙也退出了KONAMI公司,KONAMI矩形波***正式宣布解散。古川龙也退出KONAMI后,成为了自由音乐人。

矩形波***还制作过包括沙罗曼蛇和恶魔城的音乐,当然我指的都是FC上面的。

因为绿色兵团和赤色要塞也是出于KONAMI,所以估计音乐他们多少也参与了制作。也许就是出自他们之手也说不定。

说到赤影战士的音乐就要先提一下制作公司NATSUME,FC时代动作游戏神级的公司。有说他们是由KONAMI跳槽的员工组成的,不过风格蛮像的就是了。

NATSUME有音乐四天王——水谷郁,岩月*之,山下代,山西こういち。

他们的FC时代作品包括了鸟人战队,能源战士,三木童子,赤影战士,FINAL MISSION(俗称空中魂斗罗)等等。值得一提的是水谷郁和山下代都是矩形波***成员。所以跳槽一说貌似是可信的。

至于赤影战士好像是主要出自山西こういち之手。

早期FC因为公司规模都不大所以担当音乐制作的人不会太多,而且往往是团队形式的,所以仔细查还是能查到。

我也是今天听了优酷上双键盘弹奏绿色兵团加赤影战士的弹奏才去查的,正好用上。这些音乐都是抹不去的记忆,听的时候心里那种滋味真是说不出来啊。希望以上对你有帮助。大家同乐吧。

二、赤影战士怎么玩新手详细攻略

1、首先打开游戏,选择我们要进行的游戏模式。

2、进入之后选择角色,两个忍者都怀有绝技,各有所长,我们任意选择一个就好。

3、游戏开始,我们会带着我们*初的武士刀打败敌人,前面的敌人也都比较简单,三两下我们就可以解决了

4、爬桅杆,当我们爬到桅杆上的时候,下面的敌人是**不到我们的,我们跳过去。

5、补给箱,这里面会给一些我们需要用到的道具,我们尽管吃掉就好

6、吃到武器道具之后,我们的**就会变成飞镖

7、继续前进,有了武器之后,遇到这样比较矮小的敌人,我们就要蹲下打

8、*后就是关底boss了,打败他我们就通关了。

三、求FC赤影战士的背景故事!!!

说起赤影战士,很多人也许不能立刻就反应过来是哪个游戏,但是说起水上魂斗罗,往往就会恍然大悟,“哦!原来是它啊!”

看到这个,你想起来了吗?

为什么在国内它会被称作水上魂斗罗呢?究其原因就是魂斗罗在当时造成的影响实在是太大了,魂斗罗的走红使得国内产生了一种副作用,就是很多后来的ACT游戏都被冠以“XX魂斗罗”的称号,算是*商们为了吸引眼球而采取的一种策略吧。除了可怜的赤影战士被叫做水上魂斗罗之外(叫水上的原因很可能是因为赤影战士前面几个关卡的场景中都有水,但实际上游戏从始至终都没有需要玩家在水里游泳的部分),当时还有不少很不错的ACT就是因为这个原因也凭空多了个别名,还有人记得空中魂斗罗么?而实际的情况是,魂斗罗之后的FC机上的ACT游戏也无一例外的被前辈魂斗罗的巨大光环所笼罩,多少有点既生瑜何生亮的味道。一个典型的例子就是赤影战士,它和魂斗罗这两个游戏可以说一点关系都没有,不同的开发厂商,不同的技能和战斗方式,不同的故事背景,不过要说共同点也有一个,就是它们都是当年FC机上不可错过的ACT大作。什么?你竟然没玩过!!!赶紧去二手市场买个FC重温一下经典吧!

赤影战士支持双人同时游戏,主角是两名忍者,除了外观在能力上没有任何不同,而其背景设定在当时看来比较有新意,从关卡场景以及通关后的资料显示游戏的故事设定在未来的2029年,地点是美国,不过综合来说游戏的味道还是更偏重东方一些,毕竟是**厂商制作的吗。难度上和魂斗罗差不多,只是操作技巧上要求的更高一些,毕竟这次没有30条命可以挥霍。

游戏讲述的是发生在未来美国的故事~

作为忍者自然需要有过人的本领,赤影战士中主角的招牌是一种类似“蝙蝠吊顶”的技能,每当主角跳起碰到建筑物的顶部时就会用手抓住使自己身体悬在空中,而且此时还可以移动和**,只是移动速度有所降低。掌握住这个技能是通关的关键,大部分游戏的场景中玩家都需要利用这种技能来进行移动和躲避敌人。

四、fc游戏《赤影战士》讲的是一个什么故事

的剧情讲述的是,男主的家乡已成为一片废土,蓝衣男忍者Hayate疾风与红衣女忍者Kaede枫,二者是情侣关系,两人联合击败**加尔达王的故事。男忍者的**力高速度慢,女忍者**力低但是速度快,两个人可以使用武士刀、链子刀主武器,飞镖、**用来做副武器,并且升级后的效果会更厉害。

五、FC游戏《赤影战士》的高手进来指教下

今天才发现你的问题的,我也是赤影战士迷。

很负责告诉你们,**大关的第三小关,是可以打出**链条的。我们小时候打过。但是现在在电脑上玩,一般都是单人玩,一般弄不出来的。

具体步骤如下:

1、在第三关,打掉出来的撞你的人之后,跳过**个圆圈,就到了刀锋的箱子,拿刀锋的人吃掉。然后拿索的人呆在那里不动。

2、拿刀锋的人跳上旋转的板子,跳到高处。这时候拿索的还在低处,要看着距离,往前走一点点,不要拖后腿,。但是依然在下边那个平台上。确保刀锋的那个人跳到上边去。

3、看到拿刀锋的人跳到上边去之后,拿索的跳上旋转的板子,这时候,拿刀锋的人就可以往前走了,走几步就蹲下,开打(其实这时候屏幕上看不到机器人的,而且你的刀锋要*长),把那个拿炮筒的机器人打掉。这个地方要注意的,拿刀锋的人速度要快,配合一定要好,要在拿索的人还在圆圈上旋转的那时候,快速打掉,是否打掉,听声音就可以听出来。(因为机器人没有出现在屏幕上,所以虽然听到发**了,但是不会出现**,玩过的人都晓得的)

4、拿索的人跳到高处,往前走吧,就在刚刚打掉的机器人跟前,就有一个箱子,里边是锁链。

第二大关的**宝物,从来没找到过。

六、赤影战士的概述

Kage的野心很大,就是要做双人版的<忍者外传>,尽管设定上已经有了很大的区别.游戏讲述了在未来美国废土,蓝衣忍者Hayate(疾风)与红衣忍者Kaede(枫)联合击败**加尔达王的故事.

除了标配的忍刀,你的忍者还能使用镰刀,它的**范围更大,但近战吃亏.此外,还有数量有限的忍者镖与**.你还拥有一套能够击中屏幕上所有敌兵的费血大招.不幸的是,大部分敌人都不是一两下能杀得死的,因此这招费血技的效果有时并不明显.

令人混乱的是,Kage在日美欧的名称各不相同,日版名称Kage的意思就是影.由Taito在欧洲发行的版本更名为<Blue Shadow>(蓝色影子),在美国则叫<Shadow of the Ninja>(忍者之影).出于种种原因,欧洲很憎恨忍者(ninja)这玩意,不准任何游戏的标题中带有忍者字样——这也正是<Teenage Mutant Ninja Turtl>(忍者神龟)改名为<Teenage Mutant Hero Turtles>(英雄神龟[给人感觉怪怪的]),<Ninja Gaiden>(忍者外传)改名为<Shadow Warriors>(影武者[这名字都用滥了])的原因.但奇怪的是,在欧版的开场介绍中,仍把主角们称作忍者

Natsume原打算开发一款GB版<Kage>,不过该作的改编权*后被Tecmo买了去,这便是后来以Ryu为主角的<Ninja Gaiden Shadow>(忍者龙剣伝GB摩天楼决戦).Tecmo的这部作品的确与Kage很像,因为它也不能爬墙,却可以站在细长的管子上作战.不过游戏的节奏比两部原作要慢(无论是Kage,还是忍者外传),除了沿用<忍者外传>中的火轮,你只能用手中的刀**.