一、梦幻西游BB升级后+的各项属*,是看成长+的 还是看资质+的

一:宝宝的资质,成长率跟综合素质的关系

宝宝升**,五项属*都会自动增加一点。六项能力自然就有所提高。但是,每个宝宝在升级后,能力所增加的数值并不相同。这就是宝宝的资质和成长律的不同所产生出来的不同效果。

那么,在宝宝升级时,系统所给的5点潜能还未加上去。而五项属*自动增加一点所带来的六项能力的增加数值受哪一个因素(资质和成长率)的影响较大呢?现在我就可以很明确地告诉你,宝宝升级所增加的能力受资质的影响较大。

例如一个标准律法,攻资1440,防资1560,体资4500,法资2,速资1440。成长3.75。(以下也引用这个标准宠的数据作为研究对象。另外,这里不引用**提供的成长数值)那么把这个宝宝练到100级不加点,**力是662,防御力是542,气血是1350,魔法是930。

假设这个宝宝的资质改为攻资1320,防资1320,体资3500,法资1800(相当于标准牛马)。而成长依旧是3.75的话。在100级时,**力为617,防御力为494,气血为1250,魔法为810。可以看到资质的下降使到各项能力都有不同程度的下降。标准律法在100级升到101级时。**力增加了6点。防御力增加了5点。气血增加了12点。魔法增加了8点。(都是未加潜能而自动增加的数值)

假如这个律法的成长率变成了3.55呢?是不是很垃圾?我们再看它从100级升到101级所增加的数值:**力增加了6点。防御力增加了5点。气血增加了11点。魔法增加了8点。我们看到成长率降低了0.2,每升**时,仅有气血比前一个少了一点。其他都没有变化。是不是可以说宝宝升级所提高的能力跟成长率无关呢?

**不能这么说。因为升**时,你看不出区别。而同一个资质的宝宝在两种不同成长率的情况下练到100级,即使都不加潜能点。前者依然比后者多了18点**力。多了18点防御力。多了48点气血。多了24点魔法。虽然成长率的下降导致宝宝升级时能力增加数值比不上资质下降所带来的影响。但这也是一个宝宝综合素质所不可忽略的影响因素。

所以,可以得到**个结论是:宝宝升级后,综合素质的提高受到资质影响较大。而成长率对于宝宝升级所提高的能力影响相对较小。

二:宝宝的资质,成长率跟**能力的关系

宝宝升级后。加点的方法很多。不同的加点方法使宝宝的类型区分为攻宠,法宠和血宠。我们就从加力说起吧。

取其普遍*,这里以4力的攻宠为例。另外一点不管你是加敏还是加防,又或者0.5血0.5敏,0.5血0.5防都可以。关键是要论证加这4力的效果跟宝宝的成长与资质之间的关系如何。再以上面那个标准律法为例。为计算方便,在0级时,假设其潜能各是20点的平均分配。那么,以4力的方式加到100级,力量属*的点数就有520点。可直观地看到此时的**力是1162。

我们把它的成长率改为3.50后,计算**力结果是1106。显然成长率的变化使到加力的效果随之变化较大。但是,假如我将攻资为1290,而成长是3.75不变的话。再计算一次它的**力,竟然也是1106!原来,对于加力这一项属*来说,**资质的影响相当重要。甚至比起成长率更为重要。

那么,第二个结论就是:宝宝的**能力受到**资质的影响更大于受到成长率的影响。假如你手上有两个变异律法,一个是攻资1420,成长3.75。另外一个是攻资1500,成长3.70。其他资质和技能大致相同并且是十分理想。你现在需要卖掉一个筹集**点修炼或技能。卖哪个更高价值呢?

对于平民玩家来说,资质高的宝宝比较适合自己携带和使用。

三:宝宝的资质,成长率跟防御能力的关系

大家再看一遍上面的标准律法练到100级时不加点的防御数值是多少----542吧。

当防御资质改为1320以后,成长率不变,再计算其防御数值又是多少----是494。

而在防御资质保持1560不变,成长率降低为3.50再计算出来的防御数值是520。

三种结果显示出来似乎防御资质影响防御能力的效果更大一些。

但是,这是不加耐力属*点情况下的预测。要是加了耐力呢?

100级的宝宝没加过点时应该有500点潜能,假如把这500点潜能全部加到防御上去,其加点效果又如何呢?我们就把标准律法加上500点耐力,结果防御数值是1501。当成长率改变成3.50后,其防御能力数值是1389。

假如在成长率保持3.75时。把防御资质改变为1000再计算又如何?竟然也是1389!于是,第三个结论就出来了:不加防御的宝宝,防御效果受资质的影响稍大。而对于加防御的宝宝来说。防御效果受到成长率的影响更大。这也是我在80级时选用了成长3.76,而防御资质只有1260的芙蓉练做血防宠的原因。

扩展资料:

玩家之家

宠物室:

宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。

佣人房:

佣人照顾召唤兽能够提高其寿命,训练的功能与宠物室的训练类似,用来增加召唤兽的经验。佣人房的等级越高,照顾和驯养召唤兽的效果也越明显。随着房屋使用期限的增加,房间的整洁程度会逐渐降低,耐久度也会减少,从而令房屋各项功能大打折扣,需要佣人进行清洁和修理来恢复。佣人房的级别越高,修理费用越低。

参考资料:梦幻西游-百度百科

二、梦幻西游,帮派技能研究时间计算器

梦幻西游进入帮派后的时间计算是这样的

首**入游戏界面,打开帮派频道选中成员选项,**个为自己的角色,左键后,你的入帮信息、帮贡、以及**时间和离线时间都会显示出来,通常在计算入帮时间总时间时,是采用入帮时间+实际天数。

譬如:2015年11月17日12:43分入帮,那么14天后就是2015年12月1日14:23分为14天。

入帮14天才能点修炼、7天才能参加帮战、帮派联赛、14天才能跑白虎堂赏金任务,帮主传位副帮主,要求副帮主入帮3个月。

扩展资料:

神速技能

神速技能在帮派里面学习,学习技能的前提是有足够的帮贡,帮贡获得方法:跑商(白虎堂任务)、青龙堂任务、厢房任务、周末的帮战任务、帮派迷宫任务,金银锦盒每个增加5点帮贡。帮派正常维护后会刷出一部分资材、资材可供玩家用来点技能。

神速技能在学习过程中会消耗大量的金钱和经验,在学习过程中注意金钱和经验的存量。

三、梦幻西游BB修.计算器.

1、BB修计算器,可以在游戏中打开,首先要打开电脑上的《梦幻西游》。

2、登录上去之后,左上角的“梦幻指引”按钮。

3、再选择该界面中的“梦幻工具”。

4、在技能类别中选择“宠物修炼”。

5、然后设置0-9级进行查询,可以看到1种修炼升到9级共需要5190点修炼经验,而4种的话则是5190*4=20760,从游戏里1个修炼可以增加150点经验,可以算出4种都升到9级的话,共需要20760/150=138.4个修炼果,也就是需要139个才行。

而总共需要花费的金钱,从修炼果一个85W可以算出,139*85=11815万梦幻币。

四、2022梦幻地府固伤计算器公式

2022梦幻地府固伤计算器公式

1、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能**力*技能加成系数其他固定伤害。

2、按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。

3、等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。

4、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。

梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的

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p style="text-indent:2em;">敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。

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p style="text-indent:2em;">固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能**力*技能加成系数其他固定伤害。

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p style="text-indent:2em;">等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。

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p style="text-indent:2em;">拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。

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p style="text-indent:2em;">带上灵饰之后的固伤输出**1647,**1942,1647-1619=28,按照**输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。

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p style="text-indent:2em;">梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。

/p>梦幻西游伤害和防御的公式

1、级别全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右。但算上修得加成其实差很远。防御也是一样道理。所以就是为什么2000+防的DT那么牛B的原因.2500伤的DT不上干将会非常尴尬。就好比69级900伤的DT打不动人一样。

2、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(****+**方攻修-被**方防修)该公式只能实用于平砍计算。

3、梦幻西游力破防公式为:*终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正。

4、召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

梦幻物理伤害公式

1、梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。

2、一般来说资质越高的召唤兽**就越强,给敌人的伤害也就越大。梦幻西游里**资质对物理伤害有着重要的影响,其计算公式为:物理伤害=召唤兽的等级***资质*0.0025+力量属*点*成长*6。

3、点伤害就相当于召唤兽属*面板上的1点**,二者是等额的。具体1点力量增加多少**,要结合该召唤兽的**资质和成长来看。

4、具体算法:物理伤害=等级***资质*0.0025+力量属*点*成长*6。你的雷鸟成长231,吃练兽不能再提升成长值了。注意事项:参与竞拍需≥50级,每人*多可同时竞拍5件拍卖物品。

5、人物物理系伤害计算公式:(**-防御)*2宝宝物理伤害需要考虑的因素就多了,主要就是兽决、内丹的搭配。物理伤害结果伤害结果则是打出来的伤害,再加上额外的固定数值,即使**不破防,也会有固定的伤害。