一、魔兽世界三门任务具体怎么做

起始任务:**欧莫克大王、指挥*沃恩和维姆萨拉克。找到重要的黑石文件,然后向卡加斯的军*高图斯汇报。

任务目标:根据军*高图斯的命令,黑石塔的下列主要首领必须被消灭,对我们造成巨大威胁的欧莫克大王、残忍无情的巨魔指挥*沃恩。

扩展资料:

接任务:

1、魔兽世界怀旧服中,MC即为副本熔火之心。MC门任务即为熔火之心副本开门任务。

2、要接取该任务,玩家需要前往灼热峡谷南部,黑石山下的(32.1,94.7)处找到NPC洛索斯·天痕接取“熔火之心的传送门”任务。

3、该任务只要求玩家跑腿拾取一件道具,交付任务道具后即可完成。完成后玩家即可在洛索斯·天痕处传送至熔火之心。

二、叶音英魔兽门怎么回事 **发生的时间什么时候

叶音英魔兽门怎么回事?**发生的时间什么时候?其实就是发生在2010年5月21日汶川大地震纪念日当天的一件事情。2008年5月21日的汶川大地震震感波及**,所以在当时以及现在都有巨大的影响,但是就在地震后两年的纪念日,还有很多人沉浸在悲伤中的时候,一大早浙江的一名**在网络上发布很多不雅照,这名发布者就是叶音英,她发布的是自己的**照片。

5月21日**停止一切**活动,大家都在缅怀在地震中的逝者们,浙江纺织学院的叶音英却在网络上自爆自己在魔兽游戏中的**,曝光的自拍照片十分不雅观。该**在网络上引起了一片热议,觉得叶音英在这样的日子发布这些实在太没有一点道德了,一点社会价值观都没有,而叶音英也称自己是因为无聊才发布的。

当年魔兽”风靡一时,*初是电影,后来游戏推出后更吸引了一大批游戏迷们,叶音英就是其中之一。原本游戏就是玩玩,消遣**的工具,但是很多人却将它当成了一种生活,会为了游戏中的服装去出卖肉体,更有案例曾有学校**为了夺游戏道具**同学,实在令人感到恐惧。

叶音英事后称,在2010年4月9日她为了获得游戏好友的装备赠送,答应满足这位在魔兽游戏中网友的要求,两人一起到宾馆开房并****,这显然就是因为游戏而产生的一笔**,所以事后也被网友们称作**门”。

**门”能泄露出来必定有原因,不知道到底真的是叶音英自己感到无聊才发布的,还是另有原因,但是**门**是真的,这就反应了当下孩子们思想的不足,其实这次照片流了出来被大家所议论,没有曝光的**还不知道有多少,所以要想*根本的截流,还是要改变孩子们的思想,让她们学会自爱,懂得什么是道德。

三、魔兽世界台服的控制台命令

用户管理命令

命令

语法

解释

mands

.mands

显示你的账号可用的命令。

help

.help$mand

显示$mand命令的使用方法介绍。

at

.at

显示你的账号权限级别。

kick

.kick$charactername

踢出**角色人物。

ban

.ban$aount|ip|character

封禁为$aount|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看)并且如果该玩家**,则踢出服务器.。

unban

.unban$aount|ip|character

解除禁封的账号或IP或角色。

baninfo

.baninfo<aount|ip|character>

显示所有禁止的信息。

banlist

.banlist<aount|ip|character>$NameOrIp

以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。

anim

.anim#emoteid

玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.

announce

.announce$广播的消息

广播消息,相当于GM**公告。

notify

.notify$广播的消息

修改**公告信息。

bank

.bank

显示你的银行。

createguild

.createguild$公会名$会长名

建立一个公会。

dismount

.dismount

下坐骑。

distance

.distance

显示与目标之间的距离。

playemote

.playemote#emoteid

设置一个生物的表情ID为#emoteid

info

*****

显示**玩家数和服务器运行信息。

morph

.morph#displayid

将目标或自己变形为ID#displayid。

playsound

.playsound#soundid

播放#soundid声音。

revive

.revive

复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。

s**e

.s**e

保存目标玩家信息到数据库。

s**eall

..s**eall

保存所有玩家信息。

standstate

.standstate#emoteid

改变你的角色的(standing to站立)表情为#emoteid.

wchange

.wchange#weathertype#status

控制天气。

Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴

Status:1:允许,0:禁止。

password

.password$newpassword

设置你账号的新密码

sendmail

.sendmail#playername#subject#text

发邮件。

Playername:收件人

Subject:邮件标题

Text:内容

物品控制命令

命令

语法

解释

additem

.additem#itemid [#数量]

.additem 0#数量$物品名

添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加**的物品名字为$物品名的物品.

additemset

.additemset#itemsetid

添加套装编号为#itemsetid的套装物品到你或者你所选择角色的背包里.将会添加所有itemset相同的物品.

addvendoritem

.addvendoritem#物品号<#*大数><#生长时间>

给商人增加一个商品。

delvendoritem

.delvendoritem#itemId

删除商人的一个商品。

游戏环境设计命令

命令

语法

解释

addweapon

没有实现。

neargr**e

.neargr**e [alliance|horde]

查找到该区域(zone)的*近的墓地

linkgr**e

*****gr**e#gr**eyard_id [alliance或horde]

指定当前区域的墓地。

Alliance:联盟,horde:部落。

addmove

.addmove#creature_guid [#等待时间]

添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点.等待时间非必须.

addspw

.addspw#creatureid

添加一个ID为#creatureid的生物.

allowmove

.allowmove

是否允许你所选择的生物移动.

changelevel

.changelevel#level

改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。

delete

.delete

删除所选择的生物。

delobject

.delobject#go_guid

删除guid为#go_guid的游戏目标(Game Object).

setmodel

.setmodel#displayid

改变目标生物的外形模型。

factionid

.factionid#factionid

改变目标生物的阵营。

guid

.guid

显示角色目标的GUID。

.

添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置.如果$s**e设置为'true',则在数据库中保存

moveobject

.moveobject#goguid [#x#y#z]

移动游戏目标到当前位置。

setmovetype

.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way

设置一个生物的移动方式。

Stay:停止

Random:随机移动

Way:走。

npcflag

.npcflag#npcflag

设置你所选择生物的NPCFLAG。

WP

.wp show [#creature_guid or Select a Creature]

以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。

.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]

修改移动点。

.wp add [#creature_guid or Select a Creature]

加一个移动点。

addgo

.addgo#id

世界对象添加命令,根据 ID从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。

spawndist

.spawndist#dist

Adjust spawnd istance of selected creature to dist.

spawntime

.spawntime#time

Adjust spawntime of selected creature to time.

任务管理命令

命令

语法

解释

addquest

.addquest#quest_id

添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.

removequest

.removequest#quest_id

设置任务为未完成和未**。

GM管理命令

命令

语法

解释

aura

.aura#spellid

为你的角色添加ID为#spellid的光环.

turnobject

.unaura#spellid

移除光环

cooldown

***oldown [#spell_id]

结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。

delticket

.delticket all

.delticket#num

.delticket$character_name ALL

All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为#num的标记.

ticket

.ticket on|off|#num|$character_name

显示或者关闭指定角色的标记。

demorph

.demorph

取消变形效果。

die

.die

**目标,如果没目标则**自己。

listgm

.listggm

显示**GM列表。

gm

.gm#on/off

开户或关闭<GM>前缀。

hover

.hover#flag

允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。

learn

.learn#spellID

.learn all

.learn all_crafts

.learn all_gm

.learn all_lang

.learn all_myclass

.learn all_myspells

.learn all_mytalents

学魔法。

.learn all:学习所有的GM魔法。

.learn all_lang:学习所有的语言。

.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。

levelup

.levelup#数值

增加或减小目标角色的级别。

listcreature

.listcreature#creature_id [#max_count]

列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定*大显示数量,则显示10个。

listitem

.listitem#item_id [#max_count]

列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定*大数量,则显示10个。

listobject

.listobject#gameobject_id [#max_count]

列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定*大显示数量,则显示10个。

lockaount

.lockaount [on|off]

将IP与当前帐号绑定或解除绑定。

respawn

.respawn

身边*近的生物或游戏目标将立即刷新。

security

.security$name#level

设置玩家的GM级别。

visible

.visible [0||1]

设置GM当前的可视状态

whispers

.whispers on|off

允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。

mute

.mute$playerName$timeInMinutes

禁止被指定玩家多少时间内不让**。

unmute

.unmute$playerName

解除被禁止**的玩家限止。

**命令类

命令

语法

解释

explorecheat

.explorecheat#n

打开或**探索地图。N=1:打开,=0:**。

setskill

.setskill#skill#level [#max]

使目标学会技能#skill并使技能*练度为#level或*大(max),如果没有选择玩家,则为自己

hidearea

.hidearea#areaid

**目标角色的地图区域,

maxskill

.maxskill

设置目标的所有技能到*大。

modify

.modify hp

修改生命值。

.modify mana

修改法力值。

.modify rage

修改怒气值。

.modify energy

修改能量值。

.modify money

修改G币。

.modify honor

修改选择角色的荣誉值。

.modify speed

修改跑步速度0.1-10。

.modify swim

修改游泳速度0.1-10。

.modify scale

修改大小比例0.1-3。

.modify bit

不清楚。

.modify bwalk

修改后退速度0.1-10。

.modify aspeed

修改所有速度0.1-10。

.modify fation

修改阵营。

.modify spell

修改法术。

.modify titles#mask

修改掩码。(可能是在**时呈现不同的颜色。)

.modify mount#id#speed

显示和设置针对某角色在生物#id处的移动值#speed.

reset

resetall

.reset stats

重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品取消debuff和所有光环。

.reset talents

重置天赋。

.reset honor

重置荣誉。

.reset level

重置等级。

.reset spells

重置技能。

.reset stats

重置统计量。

unlearn

.unlearn#startspell#endspell

遗忘你所选择角色的ID号从#startspell到#endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell,则只遗忘id为#startspell的魔法。

.unlearnsk#parameter

遗忘一个技能。

taxicheat

.taxicheat#flag

开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。

showarea

.showarea#areaid

展现区域。

cast

.cast#spellid

向目标施放一个魔法#spellid。

castback

.castback#spellid

被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。

honor

.honor add$amount

给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。

.honor addkikll

设置选定目标的PVP荣誉。

.honor flusills

清理被定玩家当天的荣誉。

.honor update

设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。

数据调试类(数据库维护者使用)

命令

语法

解释

getvalue

.getvalue#field#isInt

取得你所选择生物的field为#field的值。如果没有选择生物,将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1取得值为整数的field的值。

Mod32Value

.Mod32Value#field#value

添加值#value到你的角色的#field.

setvalue

.setvalue#field#value#isInt

设置你所选择生物的field的值.如果没有选择生物,将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1,设置值为整数的field的值.

update

.update#field#value

刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容.

npcwhisper

.npcwhisper#playerguid#text

设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。

textemote

.text#emoteid

设置一个NPC的对话表情为#emoteid。

movecreature

.movecreature [#creature_guid]

更改一个生物的出现位置为你当前的位置。

movegens

.movegens

查看被选择的生物或玩家的移动路线。

unaura

.unaura#spellid

从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。

服务器维护类

命令

语法

解释

loadscripts

.loadscripts$scriptlibraryname

在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为$scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。

cshutdown

.cshutdown

取消服务器关机操作。

idleshutdown

.idleshutdown|cancel

#delay:没有玩家则关闭服务器,

Cancel:取消关闭服务器的命令。

shutdown

.shutdown#delay|s***

如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#s***则停止关闭服务器.

plimit

.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]

**设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。

查询类

命令

语法

解释

itemmove

.itemmove#sourceslotid#destinationslotid

移动物品栏中物品的位置(未实现)。

lookup creature

.lookup creature$namepart

通过生物名查找生物。

lookup item

.lookup item$itemname

通过物品名查找物品。

lookup itemset

.lookup itemset$itemname

通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。

lookup object

.lookup object$objname

通过游戏目标名查找游戏目标

lookup quest

.lookup quest$namepart

通过任务名查找任务。

lookup skill

.lookup skill$$namepart

通过技能名查找技能。

lookup spell

.lookup spell$namepart

通过魔法名查找魔法。

lookup tele

.lookup tele$substringSearch

通过传送点名查找传送点。

npcinfo

.npcinfo

显示你所选择NPC的详细信息。

pinfo

.pinfo [$player_name]

显示玩家信息。

.showhonor

显示你的荣誉级别

targetobject

.targetobject [#go_id|#go_name_part]

查找并显示*近的gameobject信息.如果提供#go_id或者#go_name_part则显示*近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject

传送类命令

命令

语法

解释

****g

把你传送到程序员之岛

nametele

.nametele#playername#location

将玩家传送到指定位置。

recall

.recall$place

传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, h, thel, storm, iron, under,和 darr.

addtele

.addtele$name

把当前位置设为.tele命令的一个传送点。

.tele$位置名称

移动到定义的指定位置。

deltele

.deltele$name

删除.tele命令中的一个传送点。

name

.name$name

改变你所选择生物的名字为$name.该命令被禁止.

namego

.namego$charactername

传送玩家到你的位置。

start

.start

传送你的角色到你的出生地

goxy

.goxy#x#y [#mapid]

传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid则是当前地图。

go

.go#X#Y#Z#Mapid

世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)

gocreature

.gocreature#creature_guid

传送你到#creature_guid的位置。

goname

.goname$charactername

传送你到指定角色的位置。

goobject

.goobject#object_guid

传送你的角色到#object_guid的位置。

groupgo

.groupgo$charactername

grouptele

.grouptele#location

将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。

gogrid

.gogrid#gridX#gridY [#mapId]

传送到一个副本。

gotrigger

.grouptele#trigger_id

将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.

gps

.gps

显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向,以及地图号与区域号。

**重载数据为命令及其它命令

命令

语法

解释

npcinfoset

.npcinfoset未开发完,请继续开发

reload

.reload#数据库表名

重载指定表名的数据库。

.reload all

重载所有数据库。

.reload all_area

重载

.reload all_loot

重载所有爆率。

.reload all_quest

重载所有任务。

.reload all_spell

重载所有技能。

.reload auto_send

重新加载滚动公告。

subname

.subname$Name

改变你所选择生物或玩家的subname为$Name.该命令已禁止.

transport

尚未实现。

服务器控制台管理命令

help

help

显示服务器控制台所有管理命令的列表。

gg

gg#对话内容

服务器控制台动态全服公告命令。

create

create#账号名#密码

创建一个#账号名#密码的账号。

delete

delete#账号名

删除一个#账号名的账号。

info

info

服务器运行信息及**人数列表。

uptime

uptime

显示服务器开机来的时间。

motd

motd

显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。

kick

kick#角色名

踢出角色。

ban

ban#账号|#IP|#人物

禁止帐号或IP登录。

listbans

listbans

被禁止的名单列表。

unban

unban#账号|#IP|#人物

解除禁止名单。

setgm

setgm#账号ID(0,1,2,3)

设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级***。

setbc

setbc#账号(0,1)

设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。

set

set#账号(0,1)

设置或取消账号的会员功能。

listgm

listgm

显示所有具体GM管理权限的账号列表。

list

list

显示所有的VIP账号列表。

loadautosend

loadautosend

刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。

loadscripts

loadscripts

重载脚本数据库。

log

log(0,1,2,3)

设置控制台显示的日志等级0-3。

corpses

corpses

消除世界尸体并重新加载。

version

version

显示主控制器版本号。

idleshutdown

idleshutdown#时间

在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。

shutdown

shutdown#时间

延迟多少时间后立即关闭服务器。

exit

exit

不保存立即关闭服务器。

writepdump

writepdump#角色ID#文件名

转存一个玩家数据到一个文件。

loadpdump

loadpdump#文件名

从一个文件载入玩家数据。

s**eall

s**eall

保存所有玩家数据,玉乡提示大家*好在重新服务器前使用一下此命令。

send

send#角色名#对话内容

向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,使用单体中文的人物名和**信息。

tele

tele#角色#坐标等

传送玩家到指定地点。

plimit

plimit(0,1.2 GM|user)

是不是这个