一、英雄联盟盲僧天赋加点攻略详解

在英雄联盟游戏中,盲僧的定位是打野战士型英雄,那么英雄联盟盲僧天赋如何加点?很多的萌新玩家都不太清楚,今天我们小编为玩家们带来了英雄联盟盲僧天赋加点攻略详解,希望可以帮助到各位玩家们!

当预选阵容优势大,或者自身实力强于对局平均水平,可以选择携带终*猎人,更快的R技能冷却,让盲僧*大程度缩短自身的爆发真空期。

副系我选择携带巫术系

  灵光披风可以通过释放召唤师技能触发,提供的爆发移动速度可以让盲僧更好的追击、拉扯敌人。

技能急速对盲僧来讲很重要,符文提供的参与击杀减冷却也很实用。

天赋推荐二:

征服者可以在持续作战中,提升盲僧伤害,提供一部分作战的回复能力,搭配自身W的二段吸血,可以让盲僧面对残局的处理上更加游刃有余。

凯旋可以让盲僧通过参与击杀敌方英雄,回复部分血量,因为盲僧这个英雄的定位,更多时候都是身处多打多的战场中,所以前中后期完美契合这个符文。

欢欣可以提供攻速,提高盲僧刷野速度,同时也提高了盲僧伤害,当然也让盲僧的技能穿插平A更加流畅。

致命一击与盲僧的Q技能斩杀效果搭配相*很高,盲僧很适合带这个符文。

副系我选择带启迪系

因为盲僧前期会频繁的参与到对抗中,所以盲僧可以更快的刷出神奇之鞋,省下买鞋的经济,补强装备。

其次我选择带星界洞悉,更快的召唤师冷却缩减,意味着盲僧的闪现冷却更短,让盲僧处理团战时更加得心应手。

二、英雄联盟S5盲僧李青打野怎么出装与符文天赋加点

——优点

游戏前期强势

可玩*高

灵动飘逸秀操作

适合各种阵容

——缺点

后期比较无力

操作难度高

李青是现在非常火也非常强势的打野英雄,不论是在帮助其他路建立优势还是野区都非常强力。玩起来灵动飘逸,但是需要一段时间的练习。李青在前期能够帮助队友**上建立优势,同样也能在野区限制对方打野发育。到了中期,出了眼石之后,盲僧不但更加灵活,还能帮助队友保证全图的视野,到了游戏后期,可以选择转成坦克或者半肉半输出。

二、选手天赋符文召唤师技能

——天赋

天赋说明:

盲僧的天赋我选择21/9/0来提升他游戏前期的伤害,这样不论在野区还是**上都更有进攻*,9点防御能不在清野时那么伤。**天赋可以根据个人喜好改一改,比如你可以用巫术来代替狂怒,或者点出洞悉弱点这一点。

——符文

符文说明:

红色:**力x9、**:护甲x9、蓝色:魔抗x9、大精华:**力x3

盲僧的符文我选择了红色**力,**护甲,蓝色魔抗和**力大精华,标准的AD打野的符文。红色也可以带护穿,蓝色的魔抗还可以用成长魔抗或者减CD来代替。我在对面法伤英雄少或者我的中单不需要蓝buff的时候会选择蓝色带减 CD。这样我就可以通过装备和符文凑齐20%的减CD(蜥蜴长老之精魄提供10%,剩余10%通过符文和天赋获得),李青比较缺能量,但是在你拿到蓝 buff之后,不但能达到30%的减CD,还能让你的能量回复得快一些。

——出门装

1

打野出门只有打野刀一个可以选。

2

之后建议升级追猎者的刀锋,然后可以考虑利用打野道具的**GANK。钱足够马上附魔战士。

3

如果主gank还是五速鞋。也可考虑忍者足具。

4

还是建议要出眼石,有眼石才能飘逸起来。

5

后面不管多顺都要以肉装为主。建议先出蓝盾。

6

日炎和荆棘可以任选一件。

7

魔抗装备建议钢铁烈阳之匣,毕竟到这个时候盲僧只能为团队服务了。

8

如果非常顺的话,在除了蓝盾之后可以出穿甲弓。

三、盲僧出装,符文,天赋

先说天赋,21-0-9无可厚非,这是非常主流的上单天赋,BUFF**点出来,网上现查都有的,不多说了。

符文,我玩的盲僧是很少打野的,一直都是上单或者混线,除了蓝色用魔抗,其他大小符文一律**符文,**为主,当然,我是一个名符其实的路人,在你没有强力的大腿之前,我觉得你还是慎重选择是否盲僧打野,毕竟国服的玩家特点呵呵你懂的。

不管怎么说,上单的盲僧还是很好带节奏的,并且哪怕哪路崩掉也不至于干扰到你的节奏,这里我有一些独到的见解。就是关于天赋技能,我觉得盲僧有很多天赋技能可以选择,在若风和YD的盲僧视频当中有虚弱,传送,点燃,闪现,还有些加**的,但是我用盲僧一直都是点燃加传送,而且我觉得闪现舍弃的原因在于盲僧足够飘逸了,就算没有闪现保命,只要意识好,眼位在,你仍然可以安然无恙脱离战场与**。

其他的我觉得用处或者*比价真的不大,**呢,呵呵我不多说了,盲僧虽然是个搅屎棍但是不至于用**来挑战*限吧?虚弱基本可以舍弃,后期的盲僧是很乏力的,不是你伤害不够,也不是你站不稳,而是你的能量啊,能量!这是盲僧*忌讳的,你会发现,当你一套连招给对方打残血的时候,你发现自己竟然没能量了,只能眼睁睁的看对方跑掉,因此你不可能轻易单杀某个英雄,而且别的位置一定会带虚弱的,这样会造成重叠的,我建议用传送是因为利于你上单或者混线,还有就是你可以再3级的时候拿了红BUFF或者哪条路火拼有残血你可以利用眼位或者在对方战斗正酣的时候突然切入收割,这都为给你带来优势,并且盲僧可以利用传送来回穿插战场。

好了,该说说出门装了,这里我想说的是,你要看对方什么配置,如果他们物理居多,一般都是半肉上单,比如猴子,放逐之刃,船长等等,此类线霸,你可以选择出布甲+5红,如果对方并不强势,你可以3红+鞋子,这个是看自己的判断了,一般情况都是下路ADC上路上单半肉的,所以基本可以再开场就能确定下来自己的出装路线,只是早出晚出而已,鞋子升级看团队需要,你可以出忍者足具,或者水银之靴,或者CD鞋子,看形势而定,如果顺风在6级之前就拿到了1血并且还有可能来个双杀什么的,你可以回家出两把多兰剑,然后把鞋子升级或者出1110的血腰带撑血打核心,我在网上发现关于盲僧的出装含糊不清,并且有很多版本,让很多玩家感到困惑并且被坑,其实我觉得盲僧他出物理装真心没有,他后期就和妖姬是一样的,只能发扬个人英雄主义,对于团战的作用并不大,但是也不**,有时候盲僧的一踹是可以翻盘团战的,接下来我会举些实例,我推荐出装是先憋狂徒,然后粪叉,或者冰锤子(团队缺少控制的时候)三项,离子火花,春哥甲,反伤甲自己随意,估计这个时候游戏基本结束了,胜负已定,你核心也好半肉DPS也好,还是纯AD也好,我想说的是你会发现只有盲僧出完狂徒的时候才是真真正正的搅屎棍,并且你不能忘了,你就是一个彻头彻尾的搅屎棍,这个定位你必须明白,不然你*后跟风出装*后失去优势,成为会仍技能的小兵而已。

这游戏毕竟是推塔游戏,讲究合作,不是光**杀的多就能赢得*后的胜利,这个道理大家都懂,盲僧前期的GANK还是强有力的骚扰,可能并不是每次都能拿到人头,但是足够能然对方恶心死,随身出门必须三眼带在身上,并且*少两个左右,切忌盲僧是可以飞的,要怎么飞,你的眼就看插的到位不到位了,关于盲僧如果插眼快速W我有几个技巧也是从大神那偷来的,比如,如果你插眼的时候,有地形障碍够不到,不过你完全可以插,系统会默认插在你想插却被地形隔开的位置,还有就是你把物品栏的**个空位设置成快捷键比如A,而不是1,2,3因为在紧急的追人也好,还是逃命也罢,你一着急很容易会偷鸡不成失把米,让自己飞错位置,还不如用Q带走,当然,你还得私下多加练习,估计30左右盘,你就可以*练的A,W来回飞来飞去了,还有你要穿地形的时候,一定插眼要快,不然你会默认跑过去,那样插眼跟没插一样,得不偿失,还有个小技巧就是如果对方残血,你可以先Q到对方的小兵,然后W+之前插在他身边的眼,飞过去,E,大招飞踹,秒完之后,Q回来,这必须在2,5秒之内全部完成。还有就是W眼过去,然后A一下,千万别数**几下,你要记住,你每次练完技能,你都会获得你的被动BUFF,攻速加成,因此,你可以再马上技能结束之前再次衔接,触发技能第二层,这样你就可以一直处于被动加成中的输出环境当中,玩盲僧*忌讳的就是数**次数,这样会干扰到你的技能连续,别忘了连招是死的,人是活的,然后放E别着急放第二下E控制下能量值,在A一下,然后他会跑或者迎面**你,你接着稳当的给他上Q然后果断点燃开打踹飞,记住,在你有把握一套连招弄死她之前,一定点燃在放大之前先上上,这可是我血的教训,血的教训啊,因为以往每次踹完会发现还差那一丝血就秒掉了,可点燃的距离已经不够,当然这时候你已经没技能**了,除非摆眼飞过去,或者祈祷他别被你踹飞的太远。

还有就是走过去E一下,然后A一下两下,让他跟你对A或者跑,你在开第二下E这样他减速,你在A,然后你的能量也会控制的不错,然后你在Q然后放大踹完之后在Q过去然点燃还没死在A一下确保他一命呜呼,哈哈,很像小时候玩的格斗游戏的连招了吧,毕竟瞎子加在一块有12个技能连续所以这正是它的魅力所在,还有具体的操作只能在自己实践中总结了。

关于逃命,可以Q野怪,小兵,然后插眼*大距离W过去,这样就可以飞两次,如果紧急时刻保命可以按ALT+W给自己上,还有就是蓝红BUFF一定要控制好,插眼,反抓野这也是必须要会的,实践中会弄明白的,小龙好了就偷,去之前带真烟,弄的干净利索点。

四、s4盲僧打野天赋怎么加 瞎子常用天赋加点图

盲僧——李青

一般打野英雄都要带上通用系的buff增益来提高自己的buff持续时间,这个天赋可以让前期英雄的buff持续更久的时间,方便自己的gank,但是盲僧的高机动型以及自身技能所附带的减**果,可以说盲僧并不是很依赖buff,多出的天赋点完全可以点在防御系天赋,这样可以让自己变的更肉一些,当然AD打野必备的一些攻速和打野天赋还是要带上的,至于怎么选择还需要看场上情况。

s4盲僧打野天赋加点图一

鉴于瞎子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

**系天赋有用的则是增加**力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。

s4瞎子打野天赋加点图二

**系点出增加**力的蛮横之力和武术精通,增加的**力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,*后点出屠夫增加对野怪的伤害;

防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。