一、英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么

烈酒利刃(被动)

普朗克的基础**和枪火谈判附加**,每秒造成伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,*多叠加3次。

解析:减速+*伤害,命中时叠加,可能是游戏中*烦人的被动技能了。枪火谈判(Q)

用**瞄准敌人发出猛烈一击,若**目标则获得额外金钱。

解析:这个技能像普通**一样可以收到物品加成以及暴击,不论是打钱、对线还是*后一击都是非常好用的,这个技能使普朗克在对线阶段非常强力。记得在上路从草丛中冲出来使用Q技能后再躲回草丛中,这样能避免小兵的**。

坏血病疗法(W)

吃下大量柑橘,清除所有限制技能效果并回复生命值。

解析:吃个橘子一切都OK,如果你觉得有必要的话可以在早期把这个技能点到2级,当你有蓝BUFF的时候你就会有无限的续航能力。鼓舞士气(E)

普朗克朝空中开枪,提升周围友军英雄的**力和移动速度。

解析:迷你版的希维尔大招,和你的被动技能相结合在**时会有很大的作用。加农炮幕(大招)

召唤海盗船加农炮炮击目标区域6秒,**该区域内的随机位置,伤害并减速敌人。

解析:非常imba的全地图大招,不论是清兵、团战或者是支援都有非常巨大的作用。

二、LOL英雄联盟海洋之灾怎么出装犀利啊

我玩船长一般有两种出装,一种的半肉半输出的,一布甲5红出门先出灯笼,狂徒,粪叉,在把鞋子补上鞋子可以选CD鞋,忍者足具,然后出无尽,三项。。

还有一种是,一鞋子3红出门,然后买多兰撑属*,然后粪叉,然后轻语无尽饮血剑然后CD鞋,然后冰霜巨锤。

由于船长有E的被动+移动速度,鞋子不用太早出

以上纯个人意见,勿喷!!!

三、《英雄联盟》中海洋之灾这一英雄的台词有哪些

“小子,在你还在尿裤子的时候,我就已经在**越货、击沉诺克萨斯的战船了。你想和我作对?”

诡计多端、心狠手辣的普朗克自封为强盗之王,他用威慑、**和权谋**着比尔吉沃特。他所到之处,定会留下死亡和废墟,所以,他声名狼藉、臭名远扬,只要他的黑帆刚刚露出海平面,无论多么老练的船队水手都会手忙脚乱。

四、英雄联盟海洋之灾怎么玩

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

船长,玩得不太好的船长几乎白打,拿啥都好打,这英雄玩得不好是真的弱。而且玩得好的船长可能铂金**偶尔蹦出一两个,然后就是大师往上了,**以下的船长,估计都是送财桶子。遇到玩的好的船长怎么打?选英雄上,不是单纯的线霸就打得赢,必须有很强的换血能力。诺手武器这种上单常青树,在会玩的船长面前就是弟弟。控制能解,突脸一个桶子减速就歇逼了。当然,如果你**到能抢掉他的桶怎么都好打,武器有希望,诺手不行。

船长的强大是发育能力和后期aoe,所以以稳为主,船长想要主动**不容易,**也不容易。天赋方面,目前主要是两种。**种是对线压力不大的时候,偷钱加法力流系带配合第二行的冷却缩减或者移速。对线压力大,不灭配上面的副系。看双方阵容酌情考虑要不要带凯旋,如果中期打架多,副系凯旋也不错。基础方面,补刀稳住,前期控兵线,中期清线。w尽可能多留一会儿。桶子别有桶就放,起码保证手里有随时留一个桶。

真正玩得好的船长强就强在对船长的理解,也就是*练。比如,什么装备几级q的时候桶子对小兵的伤害是怎样的。被动的节奏是怎样的。桶子的*限距离是怎么用的。这些不是看看就能学会的。**q+耀光,可以每个远程兵a一下然后一桶炸掉。也可以一波兵线近战兵各a一下配两桶全吃。这一点做的好的船长,哪怕没有人头,只要不被针对,九分钟三相。

船长的桶子,在7级和13级转速会提升。所以对线期船长的强势点是1级,5级,和7级。结束对线期,船长能刷到13级,单带和团战表现也会提升。还有就是船长桶子的距离,二连桶的伤害距离,大概在900一千码左右,也就是脚下的桶引爆*限距离的桶。如果是被追击,二连桶的作用范围应该能到一千三四。至于三连桶,除了帅没什么用。如果非要玩,追击的时候用得上闪现三连桶,阴人的时候也挺好用。船长的*限操作是eqe的二连桶,这个要很强的节奏,距离把控,还有手速。三连桶很简单,eqe炸桶才是王道。一般连桶能炸出远距离,船长就算登堂入室了。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

五、英雄联盟海洋之灾这货怎么出装

船长这几个版本很弱势,增加了耗蓝,**上不能轻易的用q骚扰对方了,因为这样你的蓝会掉的很快,船长先说上单,对了,先和楼主说一下船长定位,船长是个半肉,团战是要承受伤害的,暴击流的船长是毫无发展的,如果作为近战dps来用,那么至少得是有些肉才扛得住吧,而且毫无逃跑技能和突进技能,要输出屁用没有,上单,出门,一鞋三血或布甲5红,主要看对面的耗血程度,你要想**上赖着就可以灯笼,原来的船长之后就狂徒粪叉了,现在不建议,为什么这么说,狂徒和粪叉,分别各自削弱了不少,而他俩的组合早就过时了,太弱,建议,可以出一个龟壳,出大冰锤,之后可以出兰顿之兆,冰霜之心,自然之力,如果可能的话,捎带一个无尽,记住你是半肉,什么全暴击符文,无尽红叉流一般都是小**的超低端玩法,也就传说中的天坑,建议别轻易尝试,打野**件一定灯笼,之后日炎,冰锤神马的就看着出,不过他打野不好,不建议,特别是这几个版本

六、英雄联盟LOL海洋之灾天赋和出装.

海洋之灾个人觉得符文堆护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。**速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。天赋我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄

一般都是红色精华固定****固定护甲蓝色成长魔抗

带**力是为了方便补刀物穿符文现在几乎没人带了

至于带暴击。。。这完全看脸的属*收益实在太少何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害不像以前可以无脑Q

精华用固定**力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在**护甲蓝色魔抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长**力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点**力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定**精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破**力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔**一次后你就能杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理**吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定**,固定甲穿,成长**,暴击伤害中,固定**精华是受益是**的