各位老铁们好,相信很多人对守望先锋归来阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于守望先锋归来阵容搭配以及守望先锋cg归来的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

1、首先守望先锋阵容一定要根据模式来选择,不同的模式所适应的守望先锋阵容都是不一样的,占点图和推车图*大的区别就在难度上,推车图现在天梯主流的打法都是正面压制、侧面骚扰、加上绕后击杀的三件套,而占点图则是以混战为主,放狗为辅,在过硬的个人技术为基础上打出团队配合。

2、推车图和占点图其实都有异曲同工之妙,把车看成点,而这个点在移动的过程中攻防双方以高地为基准的攻防优劣势也是在不断变化的,而进攻方则想方设法通过各种手段夺得优势,比如集体绕后而达到攻防互换夺取地形优势之类的主流打法,也有冲脸阵容从正面强行破坏对手阵型而达到这种目的。

3、防守方面对进攻方的种种“套路”则只能通过到位的侦查、更换阵容、神奇的操作、准确的应对、针对的阵型来进行防御进攻方的**。

守望先锋归来雾子的技能是什么?该怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看守望先锋归来雾子攻略吧。

守望先锋归来雾子攻略

左键**符**

图例中便为五股当中的一股略详细的介绍:**符**会投出一串**符,一串**符分为五股,每股2个,共计10个符,每个**符回复13血,一股26,一串回复5次,共计130**量。

**符投出后会缓慢向前移动,根据你准星瞄准情况来进行互动,如果你准星附近或瞄准的是一个受伤的队友,则**符会是**的,并飞向受伤者进行**,若目标已经满血,后续多出的则会继续飞向目标,飞到后向四周散去,散去后是否有更多互动则未知。**符若在投射时准星附近没有目标,则会是青蓝色,意味着这一股符浪费了。

这**符类似于小锤的护甲包,会随时间自动进行恢复

技能分析:_其实这个**符的使用有点像小锤护甲包、莫伊拉左键奶粉的结合,需要你对队友进行跟枪方可保证其效果能*大化,假如是夕阳红枪法则很容易产生太多浪费。因为**符需要时间飞行,因此注定了雾子需要靠近一点队友进行**,不然符没到人可能就已经寄了。另外这个技能应该也属于飞行物,因此很可能会被DVA矩阵、西格玛俘获给吃掉

使用建议:_靠近一点队友,好让**及时跟上;需要一点枪法对目标进行大致的瞄准;由于需要时间来自动补充**符,使用时需要稍做权衡,可以大致按照小锤恢复包的思路使用

右键普攻苦无

略详细的介绍:_会投出苦无造成伤害,命中身体的伤害为40点,爆头伤害为3倍,也就是爆头120。从视频里的演示来看,属匀速直线运动,攻速跟和尚的佛珠差不多,飞行速度慢于和尚;如果你擅长和尚,玩雾子飞刀的准度应该不会低。考虑到和尚的**不低,需要换弹以平衡其伤害能力,雾子也可能需要换弹。

技能分析:_使用感觉应该类似于和尚的佛珠,但考虑到佛珠比苦无更粗,因此判定体积苦无应该更小,爆头难度也会大些。

使用建议:_在没有被跳的威胁时,可以靠在T后面和输出位一起消耗,一来普攻命中率更高,二来若有风险可以用技能传送,三来有**需求也能及时给上**;如果有被跳的威胁,可以参考和尚的点位挂后,一来可以像和尚一样不停的消耗,二来如果被跳能瞬移到队友一旁寻求支援。

技能1_传送

略详细的介绍:_可以立刻传送到一个队友的身边,范围大致为20m,并且可以穿墙进行传送。冷却未知,但根据试玩者口中的“机动**强”,推测冷却应该在5s内

技能分析:_和天使的有点类似,但不同的是你**可以立刻过去。而参考死神、黑影的传送,被粘了猎空的**应该是可以在离开原地时脱落的。由于可以穿墙,因此雾子的逃能力*强,机动*相当高所以敌人在干人的时候,你以为就那么一两个,突然就多出一个辅助,如果本来双方是在单挑的话就更令人头疼了

使用建议:_多注意队友的位置,当队友需要帮助,或者自己身处险境,就能用于支援、自保,有机会打出出其不意的支援就能令敌人更是头疼。

注:碰瓷家族肯定又会多一人

技能2铃

略详细的介绍:_你**_投出一个铃铛,碰到队友或地面就会生效,生效范围内的队友将驱除禁疗、流血、**、**、**、燃烧、重力喷涌、减速、冰冻等debuff(引力乱流不知如何互动,但根据试玩者所说,净化可以反制掉西格玛大招的),并在短时间处于**状态(可能为1s),同时恢复少量生命值(大约30),冷却14s(以后可能会削弱)

技能分析_:_这个技能的来源可能是2020年的莫伊拉消散测试,其技能有着很高的相似度。而这个小技能有着完全可以废掉一个大招的巨大上限,对于小美、女王、DVA的大招几乎是*端克制的存在。至于毛妹重力喷涌能否逃出还是未知,因为其效果持续时间可能不足以让队友逃出引力范围,但能让队友在净化效果时用位移技能进行逃脱。在使用的时候感觉有点像巴蒂的锁血,当然也可以把净化当锁血来用,对于将要受到很高的爆发伤害具有很不错的拆火效果。但同时也有不好用的地方,例如狗位**时往往会持续灌上较多伤害,若将要受到很多持续伤害则效果不会太好,在较为劣势被持续收头时通常也不会有较好的止损效果。

使用建议:_用于接敌人的关键减益技能将会非常好用,例如女王的轰翻天、小美的暴风雪,都可以用该技能解除。而当对面不会频繁释放要命的debuff,也可以用于拆火保人,多给队友一秒的时间,生死可能就完全不一样。因为这个净化技冷却较长,**不能随随便便就用了,用法绝大部分可以参考巴蒂的锁血。

_大招灵狐

略详细的介绍:_召唤一个灵狐向前开路,灵狐经过区域内将获得增益效果,50%加速、50%攻速加成、更快的换弹速度和翻倍的技能冷却速率,持续一段时间。

技能分析:_技能拥有50%的攻速加持,也就意味着队友可以在短时间倾泄更大的火力,同时也能有效提高队友的技能发挥上限,例如76的看人、源氏的刀。50%的技能冷却速率加速,想想如果是老铁拳会是什么样子,如果是路霸那就差不多是两三秒一个钩子,如果是猩猩就完全可以在下一个罩子好之前再放一个。但是这个技能需要队友站在一个区域内才能享用,因此这个位置可以用于逼敌人位置,如果敌人快速规避,能拉扯掉这个大招也不是没可能。考虑到这个技能有着伤害、移速、技能速率的加持,完全可以用于先手开团,配合队友冲上去吃干净。

使用建议:_如果对面是地推抱团偏地面的阵容,那么先手的效果通常比较好;如果对面是机动放狗阵,那么后手效果好一些。使用时如果己方是地推,对面也是地推,那么大招范围*好能覆盖到拐角的交点,或者能覆盖到敌方阵营里;而如果己方地推敌方放狗,那么就等对面集体跳进来,使用大招进行拉扯、反打;如果己方放狗敌方地推,那可以等机动坦进场,然后传送过去在敌人阵营里开大,以使机动位肉搏时能吃到增益;如果己方放狗敌方放狗,那么就把大招放在他们家后排,速度突脸、速战速决。

但开大建议要谨慎一些,因为这个技能没有其他的保护作用,也有可能会葬送己队。另外这个技能需要结印来制造效果,因此大招可能会有短暂的施法前摇,因为使用时尽量在敌人注意力普遍在其他人的时候使用,以避免受到强集火和控制。

被动爬墙

没啥说的,占领上高台、逃命、

_英雄实战

优缺点:_你**具有很强的机动*,只要有队友她就没那么容易寄掉,同时有着很可观的暴击伤害,配合传送和爬墙,有着很高的操作空间;大招堪称团灭发动机,大招一放基本必有一队洗白白。但是雾子除了净化那微微的**,就只能靠职责被动进行回血,也就意味着当雾子非常怕消耗,一个法鸡就能把你**给打得没脾气。

打法思路:_如果己方地推,那建议另一个辅助用大奶,雾子的**量不低但也不高,不能撑起地推阵庞大的**需求,因此你**在地推阵里像是能提供净化效果,同时能提供一定消耗能力的攻守兼备型辅助。在地推阵里*好多看脆皮的状态,因为**符是有库存的,使用思路其实完全可以按照小锤给甲的思路使用。受到队友集火时或者要死的时候可以用净化使之多活一会儿,但*好不要和友方巴蒂的锁血同时用(但我猜实战里一定会经常同时用)。

如果己方是放狗,可以跟随机动位一起突进进行支援和伤害补充,但*好先等他们进去一小会儿,把控制伤害吃了,并且注意力都在队友身上时进入,雾子没有自奶手段,因此进场后会非常脆弱,所以跟进的人要谨慎选择,跑到人堆里就会非常危险。

推荐阵容搭配:_可以说是**的,对那种要到前排疯狂吃debuff的挨打位比较友好

推荐拿雾子的局:_你**具有很强的针对*,当敌方具有较强的debuff时,例如安娜的针和禁疗、女王的禁疗和流血,雾子的净化就能派上大用场。反之如果对面**爆发类英雄较多,或者普遍手长,或者队伍随时都容易被消耗血量,就不是很推荐拿你**了

净化能有效反制的大招:_女王轰翻天、西格玛引力乱流、猎空脉冲**、DVA核爆、黑影EMP(如果你**没有被黑)、小美暴风雪、奥丽莎转标枪、破坏球地雷禁区

*佳拍档:_安娜、大锤、路霸、巴蒂

雾子克制的英雄:_安娜、女王、西格玛、铁拳

克制雾子的英雄:_艾什、黑百合、法鸡、索杰恩

综合评价

你**是一个具有*高上限、同时攻守兼备的辅助英雄,具有高机动、强针对*,不容易被抓死,carry能力较强。但是自身能否carry比较看对面的英雄选择和发挥,如果敌方致命、关键debuff比较多,雾子就具有*高的操作空间,反之则更多去依靠普攻爆头以寻求carry空间。

强度预测:保底T2,强不强更多看对面。其实你**没有大家吹的那么厉害,因为其强势程度除了自身是否过硬,与敌人所选择的英雄有很大的影响。可以参考一代的黑影,如果对面一堆吃技能的英雄,是不是黑影就很强呢?但如果对面全都是不吃技能的,黑影自然是屁用没有;雾子如果是对线那种又睡人又扔瓶子的、开个禁疗版电风扇相位猛冲的、把人抬到半空又摔下去的、帮安娜垂直飞技能给删了的那种,就非常具有使用价值,如果是那种露头就被狙的、时不时就要超人的、老在天上飞还炸人的、随时丢个闹钟过来还要打爆闹钟的那些英雄,雾子就贼难发挥了。

守望先锋归来坦克位英雄,奥丽莎、温斯顿、渣客女王、毛妹、路霸、铁拳、DVA、大锤、破坏球、西格玛竞技模式玩法攻略。

奥丽莎

1.杀光她的四个队友,方法就是机动坦C跳后排,奥丽莎是没有办法保住队友的,她的强势只能体现在自身身上,所以一直锤奥丽莎是没用的,你只会觉得她好肉好肉。

2.黑影,方法很简单,就是黑影正面黑奥丽莎,这短暂的1.75秒沉默加黑影自身的40%的增伤,足够从正面**奥丽莎了。

温斯顿

1.和尚,一个易伤比什么小锤死神都好用,只要猩猩出现在和尚的视野中,就给易伤,但凡你们家C位不菜,他起跳都不一定是满血。

2. DVA死神等传统克制猩猩的英雄,值得注意的是,小锤没有盾击眩晕效果后,飞锤几乎成了**面对猩猩的招式,所以效果不如OW1,还有就是麦克雷也是一样的,但如果有易伤,麦克雷的E几乎可以耗掉猩猩一半的血量。

渣客女王

1.长手阵容,女王是目前版本除了大锤外*需要贴脸打伤害的英雄了,并且她还没盾,所以面对女王的*好办法就是不让她靠近你,在靠近之前消耗她。

2.黑影和尚安娜,面对这种无盾的坦克,黑影或者和尚还有安娜永远都会让对面无盾的坦克打得十分难受。

毛妹

1.杀光她的队友。机动坦C跳后排,但这里要注意,一般情况下,我玩猩猩会先打正面*毛妹的盾,然后跳后排。与毛妹的对决就是一场拉扯和*盾的游戏,另一个枪C可以不断压制毛妹血量逼迫她交盾,然后猩猩和源氏/猎空/黑影几乎就可以按着对面后排杀了。另外就是毛妹现在细了非常多,击杀能力有所下降,她一个人不管自家后排去**击杀对面后排的可能*和成功*下降了许多。

2.卢西奥,一定不要小看卢西奥在这个版本的强势,加速的存在能让拉扯进行的更加舒服,毛妹的短腿就决定了她会被卢西奥引领的节奏控制,但如果发现队友不会配合卢西奥,那就算了吧。

路霸

1.索杰恩黑影和尚看到他眼睛都放光了,有路霸的存在几乎可以让索杰恩一直充能右键,而黑影的大招则会在路霸的帮助下变得十分快速。

2.坦克层面可以选择DVA,DVA是非常克制路霸的,在黄甲的加持下,你几乎很难满血勾走然后爆甲,而矩阵则能保护被勾的队友,并且DVA也能帮助狗位不管对面的路霸击杀后排,然后就是对面有路霸,你会发现你的核爆跟小技能似的。

3.和尚安娜,记住面对无盾坦克*好的方式就是易伤和禁疗,当然下个版本雾子会打破这个方式。

铁拳

1.黑影和尚,面对无盾坦克永远的答案。

2. DVA,矩阵可以让手炮不存在,冲撞可以让铁拳失去击**辅助的位置,超大的模型可以帮着辅助挡住所有的直冲拳,超高的近战伤害能让铁拳完全吃不消。

3.为什么不说路霸呢,是因为解决路霸的方式比解决铁拳的要多很多,有点捡芝麻掉西瓜的感觉。

DVA

1.黑影和尚,面对无盾坦克永远的答案。

2.毛妹,毛妹的存在能让DVA随时保持在一个比较难受的地步,在正面会被毛妹限制,跳对面后排的能力也没有猩猩那么强,很容易在跳后排的路上被毛妹戳爆。

大锤

1.和女王是同理的,大锤和女王非常需要DJ的加速,然后进行贴脸的输出,否则他只能在马路中央挨打,所以面对他的时候,使劲破他盾,让他举步维艰就好,但如果对面是DJ大锤的话,可以选择传统的双长手阵容(法鸡、回声、艾什等),坦克位可以选择猩猩DVA等机动坦,让大锤根本碰不到人。

破坏球

1.黑影和尚,理由不解释了。

2. DVA,如果只是一个破坏球,那他掀不起什么风浪,所以当对面出现破坏球(我还没遇到过)时,大概率是要打集火的,而DVA的矩阵可以他们的集火。

西格玛

1.类似国王大道这种无太多高低台的短图可以拿毛妹从正面顶过去,西格玛毫无招架之力。

2.类似多拉多这种很多高低台的短图可以拿猩猩。无论是正面跳西格玛和对面辅助的中央,进而放罩子隔**,然后和队友一同击杀西格玛的方式,还是硬跳后排,西格玛都毫无办法,短腿和毫无保后排能力的属*,决定了他只能在狙图上上。

关于本次守望先锋归来阵容搭配和守望先锋cg归来的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。