大家好,今天来为大家解答恶魔巫师觉醒阵容搭配这个问题的一些问题点,包括恶魔巫师觉醒阵容搭配推荐也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

前面有一期攻略中给大家详细的剖析了莱恩这个刀塔传奇冷门英雄,也是机缘巧合,前段时间在觉醒完蓝胖之后竟然发现没有可觉醒的橙色英雄,又不愿意耽误觉醒进度,无奈之下只好踏上了觉醒恶魔巫师的这条不归路,这段时间比较忙一直没分出时间写,拖到现在才跟大家分享一下觉醒莱恩在竞技场的实际表现。

本帖将具体评测觉醒莱恩在竞技场的实际表现;然后深入理论分析,归纳总结莱恩特*;*后阐述觉醒莱恩在巅峰竞技场的使用思路,以及总结。

一、下面一一描述战斗过程,分析关键点。

**场:进攻对手,对方阵容也较为奇葩。进攻优势让我方的DP先出蝠打断对面,随后释放沉默,配合莱恩的穿刺有效压制了对面的前中排,莱恩变**出手控制死骑后本方中排一轮小技能带走死骑,随后莱恩开大暴击秒掉DP,防守方阵容被克制已经一边倒了,但是这不算结束,刚开过大的莱恩再次释放巫术把沉默变**,能量瞬间回满,立即又一次释放了大招秒掉沉默,连招穿刺收尾。

评析:典型的偷袭局,对手的阵容中DP目测为**智力,辅以光法致盲和沉默的法球打敌法能够一战,又因为使用了两个具备沉默能力的英雄,搭配死骑的魔抗光环,又能对抗法师,因此对面的阵容理论上可以使用,但是实际破绽太大了,无法有效的威胁对手中排,给予了我方莱恩完美的生存环境,这种情况下觉醒之后的恶魔巫师展现出了逆天的能力,连续的控制连续的开大,根本停不下来。

第二场:在防守方,搭配白虎BUFF,对面一姐的**发普攻几乎必然对我四星莱恩形成打断,但是这个没关系,眼看我莱恩的穿刺就要打断敌法的能量燃烧了,但是电光火石之间对面的DP沉默命中,我两中排告废,这也浪费掉了光法致盲的**时间,沉默时间结束后莱恩回手打出一发穿刺,配合充能开大秒掉敌法,变鸭没出手就死了,加上蓝胖开大仅×2等因素,防守方失利,

评析:对手针对我的防守阵容使用了DP、一姐、敌法,*中DP的70%沉默概率后获胜,如果没有沉默莱恩会用穿刺打断敌法的能量燃烧,辅以光法致盲,大概率把敌法边**后秒掉,虽然后面在光法充能的辅助下还是秒掉了敌法,但是血线太残已经无力回天,由此可见莱恩非常惧怕沉默和一姐。

第三场:我是进攻方,对面防守核心为猴子沉默,但是这个阵容相当不合理,也是属于**试阵,莱恩运气好**个变**没给猴子分身(但是第二发就给了分身),蓝胖满能量被控死掉,双头龙被猴子开大秒掉,轻松崩盘。

评析:猴子就是莱恩的爸爸,**发分身偏莱恩回头穿刺,第二个分身*变**是常有的事,更不要说分身*大招了,简直是家常便饭,猴子出来后莱恩基本不用考虑防守,偷袭也**是要绕着走。

第四场:对手用人马巨魔双头龙黑白进攻我,老实说他这个阵容我没看懂,想上巨魔快速破我蓝胖单T没问题,但是上个双头不伦不类是啥意思?

评析:这场证明了觉醒莱恩几乎可以针对所有前排,在没觉醒之前,莱恩的变**对于人马这种纯肉T是没什么意义的,但是觉醒之后吸取270能量减45魔抗,让对手开不出大是小事,主要是大大提前了莱恩开大的时间,且大招会替换技能循环中一次平A,莱恩的技能循环本来就很完美了,现在会经常出现开大秒掉前排后立即控制中排的情况。

第五场:对手用潮汐猴子一姐月骑白虎进攻我方。耐人寻味的是猴子冰矛居然打蓝胖,出的分身居然出现在莱恩前排,莱恩被月骑一姐的**轮普攻打的要死,僵直之后打出穿刺,配合蓝胖×3的燃烧瓶秒掉猴子分身,蓝胖人品爆表再次打出多倍燃烧瓶把站位过于集中的一姐月起猴子打成残血(这里看出脸好的蓝胖有多猛,燃烧瓶是AOE,如果×3等于是中排每个人都承受三倍伤害),莱恩又被**一轮后果断放出了变**,配合光法充能能量瞬满开大秒掉了猴子的分身(吓尿了。。)随后被又一轮****,光法开大配合白虎收尾秒掉了对面的**们。

评析:莱恩结算伤害4万多,几乎就是开大秒分身那一下的伤害,这把莱恩几乎完全没有任何发挥,能赢全凭蓝胖和光法了。

第八场:对手使用骷髅熊猫巨魔敌法白虎进攻,这个阵容实在蛋疼,敌法属于三号位,相较于二号位速度略慢一点,跳莱恩时基本在空中就被穿刺了,中致盲后没能打断莱恩,被变**,但是己方阵容输出效率有限没在6秒内打死,控制解除后敌法打出一发能量燃烧后被莱恩开大收走同时蓝胖开大×4带走熊猫,接下来又是见证奇迹的时刻,莱恩后面进行的动作记录如下:穿刺-变**-大招-(被打断了一下)-穿刺-变**-死亡。不相信的吧友可以慢放看看,整场莱恩平A的次数不超过2次,没有一姐这样的英雄,在偶尔遭受低频率打断的时候,莱恩被打断的往往是普攻,技能释放频率真的令人咋舌。

评析:莱恩坑单敌法确实有一手,其技能循环机制相当霸道。

第十场:我方进攻混编幻象队,猴子冰矛制造的分身被沉默秒掉,我方双头龙冰火打断对手猴子分身,莱恩穿刺打断了对面双头龙的冰火,莱恩变**释放给人马,光法为其充能后大招几乎秒掉人马,然后紧接一发穿刺配合AOE带走人马,对方小娜迦残血开大,猴子紧接着大,但是尴尬的是这时候他们刚好都处于致盲状态,没能秒掉蓝胖。在我方全员睡觉的时候,对方制造了茫茫多分身,这也导致我方双头龙苏醒后回头打,蓝胖大掉猴子分身,但是沉默的一发遗言略过两个分身秒掉了残血小娜迦,分身被清后莱恩开大秒掉猴子。

评析:显然法队带沉默打分身队是有效的,沉默开场遗言顺利秒掉分身后对面的小娜迦猴子很难HOLD住双头龙的火力,莱恩秒T的战略意义和频繁的干扰都对局势起到了很大的影响,被分身*技能是难免的,再不济也可以寄希望于光法开大翻盘,毕竟两个幻象英雄魔抗都太低了。

二、素材有限,十场战斗,有胜有负,随缘吧

这些战例已经足够我们看清楚莱恩的实际能力了,莱恩很坑?很吊?不不不不,如果只为了得出一个简单的结论根本没必要花这么多时间写这个,我们应尽量详细的挖掘出莱恩的自身特*,这样才能真正理解和使用这个英雄。

1.莱恩和敌法:

在排除一姐等AOE情况下来说莱恩就是敌法的爸爸,具体情况如下:我们把带白虎的莱恩称为快速莱恩,同理带白虎的敌法称为快速敌法:

A.快速莱恩打快速敌法:敌法稳定在跳入后被莱恩击飞,其*具威力的输出技能能量燃烧被打断,失效。

B.快速莱恩打慢速敌法:敌法将在即将跳的时候被穿刺,不光浪费掉**次能量燃烧,而且不会跳入,将继续留在前排直到第二次释放能量燃烧。

C.慢速莱恩打慢速敌法:同A基本相同。

D.慢速莱恩打快速敌法:穿刺大概率被打断掉。

以上规则会随着站位不同而有改变,比如快速莱恩打慢速3号位敌法,有时会出现穿刺释放过早不能打断能量燃烧的情况。

2.技能循环机制:

我们可以很轻松的评测出每个英雄自身的技能循环,但是因为身板脆弱,莱恩被打断可以说是家常便放,被打断了的话,技能循环有怎么样?竞技场局势千变万化,很难明确找出具体规则,但据观察,大致有如下特点:

A.普攻遭遇打断时,循环中大概率跳过该次出手(或者说就好像当你已经普攻过了)。

B.技能遭遇打断时,大概率是下一次会进行普攻,然后再释放那个被打断的技能。

C.如果在将要进行普攻的回合释放了大招,那么会跳过那个普攻。

D.莱恩的自身循环大致为:穿刺-**-普攻-普攻-循环。

所以才会出现莱恩变**后将要进行普攻时被打断,然后放出大招,然后循环就会再次进行穿刺-**的情况,因为那本来要进行的两次普攻刚好因为被打断和放大招而跳过了。

3.输出水平:

视频中的莱恩一开始想卡智力,带智力的装备都没穿,因此输出很不够看,现在来看莱恩根本没必要卡智力,要卡也顶多就是比巫妖低了,那么这种情况下,莱恩的输出能力如何?

觉醒满附魔莱恩输出属*(无洗练):法强:6604忽视魔抗:70法暴:495

1.死亡之指:综合考虑所有属*后,该技能打魔抗300的前排伤害为:13284

2.穿刺:该技能打魔抗200的英雄伤害为:2426,打魔抗125的猴子伤害为2947:

结合莱恩爆表的法爆,变**的减魔抗,现在莱恩打高魔抗前排暴击率都是相当之高,打200以下魔抗目标几乎必然暴击,五星满附魔可以秒猴子分身。

4.觉醒的意义:

结合莱恩的技能循环机制,我们可以发现黑**这个觉醒技能对于莱恩来说意义非凡,觉醒之前,变鸭就是一个单纯的控制技能,虽然长达六秒,但是对于人马潮汐等肉盾前排来说可以说是毫无意义的,但是现在就大不相同了,吸能270效果拔,减魔抗45也是锦上添花,纵观目前英雄的觉醒,我觉得黑**已经属于良心觉醒了,更大程度的放大了莱恩在无干扰状态下的优势。

5.现在莱恩强吗?

只能说很有特色,优点和缺点一样明显,在合适的阵容面对合适的对手时,说莱恩是神都毫不夸张,但是如果在不合理的阵容或者天敌勉强,莱恩永远都是那个逗比,这样的英雄是不能用强不强来形容的,结合实际情况来说,培养成本比较高,用途不算广,适宜偷袭不适宜防守的典型,还惧怕一姐猴子,因此培养必要*不会很大。

三、随着巅峰竞技场的开放,越来越多的冷门英雄走入了玩家的视野,莱恩也是其中一只奇兵,如果善于运用,必然会开放出自己的一片天地。

使用心得:

自身比较怕的英雄:猴子、一姐、骷髅王、月骑。

自身较为克制但是很多情况下又很惧怕的英雄:敌法、小娜迦、沉默术士、DP。

带不带白虎对莱恩影响很大,自己的T使用人**让莱恩更稳一点。

1.传统竞技场。

A.永远不要出现在防守端,这种英雄根本不可能开发出比较完善的防守阵容,纯属拼脸。

B.进攻时看到一姐白虎避免使用,打猴子可以使用,但是必须搭配开场速秒**个分身的英雄(如沉默)。

C.进攻搭配无固定组合,思路就是上针对英雄。

2.巅峰竞技场。

A.如果对手的一队无克星,可优先选择莱恩,理论*优是搭配法系,可将其觉醒技能的减魔抗收益*大化,更快破T。

B.如果对手一队使用了克星英雄,(应该也是轻松可破的),为求稳尽量不要上莱恩,预估对手二队三队,搭配混合队使用莱恩。

C.防守不能出现在一队,可搭配光法人马出现在二队三队,莱恩太冷门了,没多少人会去针对,防守成功率反而相当高。

总结:作为一个典型的偷袭英雄,莱恩自身过于脆弱等等特点严重影响了他的实用度,但是在又遮挡的巅峰竞技场中,他的发挥空间显得更大,有了防守的可行*,但是不管怎么样我们都应该看到,莱恩不稳定*相当严重,有时发挥**,有时则逗比到底,仅仅就培养英雄这个方面来说,并不是一个明智选择,优先级也不高,但是在现在老区月卡*都能做出20左右各个五星橙色英雄的情况下,相较而言拥有鲜明特*的莱恩也是可以培养的,因此的建议是不着急培养,但是这个英雄并不弱,可结合自身情况酌情培养。

《刀塔传奇》

《刀塔传奇》中的恶魔巫师的单体伤害能力几乎是整个游戏中**的了。如此强大的英雄我们不得不好好的来了解一下它了。尤其是想要培养这位英雄的同学,可千万别要错过了哦!

【英雄属*】

1、坐拥全刀塔法术暴击**的英雄:615。

2、坐拥全刀塔**的额外技能等级:+3。

3、法术穿透面板属*名列第二:90(修补匠**:100)。

4、法术伤害面板属*名列第四:8047(黑鸟、火女、蓝猫位居前三)。

5、*大生命28500,竞技场生命在39900,硬直阀值3192。

6、护甲魔抗不高在中排法师中属于中下流。

英雄属*总结:恶魔巫师是一个自身*其脆弱,但伤害*高的中排法师。那么恶魔巫师的伤害是怎么组成的,下面我们看下恶魔巫师的技能属*

【技能属*】

妖术

直至PA的问世,一下子把它从冷板凳上叫了起来。

技能介绍:把敌人变成一只可爱的小动物,持续3.5秒左右。

觉醒强化:变成小动物同时,吸取能量(279)并削弱魔抗(46.5)。

出手顺序:开场第三回合(普攻——穿刺——妖术),后续穿刺后接妖术。

这个技能说三点:

1、妖术本身就是一个非常强的单体控制技能,如果说全刀塔*强单控是黑鸟的放逐,那么妖术则是全刀塔*价比**的单控技能。持续时间长,后续是2次普攻接穿刺再接妖术,并且技能循环非常短。

2、觉醒后的妖术是全刀塔*强的吸蓝技能,279点能量吸取,基本在中期对于突进单位一次妖术就可以立即满能释放死亡一指达到**效果。

3、由于妖术的目标是*近单位,所以妖术容易被分身和召唤物所干扰。妖术地狱火,妖术猴子分身,妖术小娜加分身都是屡见不鲜(我去!你秒了个兵?呵呵~)所以恶魔巫师的妖术比较惧怕分身、召唤系的英雄。

穿刺

技能介绍:召唤一道尖刺,击飞被刺中的敌人并附带少量魔法伤害,技能加成比较小,击晕时间在1.5秒左右。

出手顺序:开场第二回合(普攻——穿刺),后续两次普攻后接穿刺。

这个技能说两点:

1、防守方的恶魔巫师可以很好的白牛阵容,原因在于白牛的第二回合出场和恶魔巫师的地刺完美契合,造成白牛被击飞在冲撞的途中。

2、恶魔巫师的穿刺技能是以正面为范围,所以穿刺技能是存在反穿刺的情况,尤其对于猴子冰矛突刺的分身,往往会导致恶魔巫师的反向穿刺(我去!你秒了个兵?)。

死亡之指

技能介绍:对目标放出一道闪电,造成巨量魔法伤害。

这个技能说两点:

1、由于黑暗妖术所带来的魔法削弱和能量抽取,所以觉醒后的恶魔巫师基本都是在妖术后开大,因此伤害畸高。

2、由于单体是技能,所以对于分身、地狱火干扰的情况下,死亡之指的目标往往会被干扰而大打折扣(我去!你秒了个兵?)。

技能属*总结:恶魔巫师在非大招阶段,属于一个仅具备控制的中排法师,基本属于没有伤害。由此看出恶魔巫师是靠单体大招吃饭的中排法师,大招如果目标是英雄,基本就是不死即残废。但如果大招并没有击杀英雄而被分身和召唤物所干扰,那么恶魔巫师在场面上可以说是酱油一般的存在。(我去!你秒了个兵?)

如何让恶魔巫师的输出可以*优化,取决于配置,下面我们看下恶魔巫师的阵容搭配。

【阵容配置】

从恶魔巫师的技能属*可以看出来,恶魔巫师的几个特点。

1、惧怕三个英雄:1、猴子(尤其惧怕猴子的突进幻象)2、术士3、小娜加

2、小技能只有控制大招伤害在没有干扰下输出很高

针对他的**个特点可以搭配这三个英雄

在处理突进幻象上比较疲软,比较善于处理分身术幻象,也就是前排幻象。

这两个英雄属于幻象通吃的英雄,火猫的无影斩是每个单位覆盖,而一姐的分裂箭是属于随机5个单位,比较看脸。

这练个英雄属于处理突进幻象较为**,但是无法处理前排幻象。

针对他的第二个特点可以搭配。

这些英雄小技能伤害很高,而大招只有控制,与恶魔巫师搭配就可以做到小技能阶段恶魔巫师提供控制队友输出,而大招阶段恶魔巫师输出队友控制的互补阵容。

因此围绕恶魔巫师为核心的配置,基本需要1、清理分身2、小技能输出可观补足恶魔巫师非大招基本无输出的空档。而大招存在控制足够让恶魔巫师发挥。

所以两个特点的共通点就是。

那么这样的三中排阵容,*好再予以搭配一个前排和一个后排。

前排的选择可是比较万金油。

虽然比较可以补足恶魔巫师的输出真空期,但是只有橙2的小娜加魔抗相对较高的情况下才可以胜任此阵容。

而对于后排的选择上都各有索取,根据不同的阵容予以搭配。

1、推荐阵容:沉默、恶魔巫师、骨法、死灵法、骷髅王。

沉默、恶魔巫师、骨法、死灵法、骷髅王

2、阵容分析

(1)觉醒骷髅王有妙用,觉醒光环给沉默和恶魔巫师提供物伤减免,这对于这两个中排英雄来说是非常好的,提高了生存能力。

(2)骨法为全队提供魔抗光环,增加了团队面对法师队伍的胜率,再加上骷髅王的觉醒技能,这只队伍双抗能力都非常**。

(3)骨法的爆裂虽然会送一些能量,但是沉默抽能也是可以接受的,这套队伍有点在于可以快速突破对方的前排,从而对后排造成杀伤。

总结:骨法的妙用在于可以为团队提供很多的魔抗,并且放逐技能配合这些法师队伍可以让伤害*大化。

关于恶魔巫师觉醒阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。